单例模式及案例

1.单例模式是一个类只能实例化一个对象

        单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问该实例的入口点。单例模式通常用于需要共享资源或状态的场景,以及需要控制对实例的访问的情况。 

2.实现单例模式的思路

        1.把无参构造函数和拷贝构造函数私有化

        2.定义一个类内的静态成员指针

        3.在类外初始化时,new一个对象

        4.把指针的权限设置为私有,然后提供一个静态成员函数让外面获取这个指针

//单例模式是一个类只能实例化一个对象
class Maker
{
	//1.把构造函数私有化
private:
	Maker()
	{
	}
	Maker(const Maker &m)
	{

	}
public:
	//静态成员函数,访问静态成员变量
	//4.把指针的权限设置为私有,然后提供一个静态成员函数让外面获取这个指针
	static Maker* getMaker()
	{
		return pMaker;
	}
private:
	//2.定义一个类内的静态成员指针
	static Maker *pMaker;
};
//3.在类外初始化时,new一个对象
Maker *Maker::pMaker = new Maker;//这里可以new是因为在Maker::作用域,编译器把它当成在类内

void test()
{
	//Maker m;
	Maker *m = Maker::getMaker();
	Maker *m2 = Maker::getMaker();
	cout << "m=" << m << endl;
	cout << "m2=" << m2 << endl;

	//Maker m3 = *m;//调用拷贝构造,这里会产生新对象,所以要把拷贝构造也私有化
	//cout << "m3=" << &m3 << endl;
}

 3.单例模式案例(需求:获取打印机打印次数)

 

//需求,获取打印机使用的次数
class Printer
{
private:
	//1.把无参构造和拷贝构造私有化
	Printer()
	{
		mcount = 0;
	}
	Printer(const Printer &p)
	{

	}
public:
	static Printer *getPrinter()
	{
		return p;
	}

	void printPrinter(string name)
	{
		cout << name << ":打印" << endl;
		mcount++;
	}
	int getCount()
	{
		return mcount;
	}
private:
	int mcount;//记录打印打印的次数
	//2.定义静态成员指针
	static Printer *p;
};
//3.类外进行初始化,new对象
Printer *Printer::p = new Printer;

void test()
{
	//销售部
	Printer *p1 = Printer::getPrinter();
	p1->printPrinter("销售部");

	//技术部
	Printer *p2 = Printer::getPrinter();
	p2->printPrinter("技术部");

	//公关部
	Printer *p3 = Printer::getPrinter();
	p3->printPrinter("公关部");

	Printer *p4 = Printer::getPrinter();
	cout << "打印使用的次数:"<<p4->getCount() << endl;

}

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