四氧化三铁Fe3O4/二氧化硅SiO2/二氧化钛TIO2/氧化锌ZNO/二氧化锰MnO2/二硫化钨MoS2/二硒化钨WSe2/碲化钨WTe2纳米粒包载顺铂

四氧化三铁Fe3O4/二氧化硅SiO2/二氧化钛TIO2/氧化锌ZNO/二氧化锰MnO2/二硫化钨MoS2/二硒化钨WSe2/碲化钨WTe2纳米粒包载顺铂

无机材料修饰是依靠物理方法或范德华作用力将无机材料和四氧化三铁纳米粒子进行结合,在磁性纳米粒子表面进行包覆的一种方法。此法改善四氧化三铁纳米粒子在不同介质中的分散性和稳定性,降低磁性纳米粒子的表面活性以避免其团聚。人们通常使用SiO2、ZnO、A12O3等金属氧化物和硒、络、银等金属对磁性纳米粒子进行表面改性。

四氧化三铁是一种无机物,化学式为Fe3O4,为具有磁性的黑色晶体,故又称为磁性氧化铁。不可将其看作"偏铁酸亚铁"[Fe(FeO2)2],

产品特性:本产品具有高纯度,粒径小,易分散等特点,用途广泛,具有铁的磁性,可做颜料,抗紫外材料,微波吸收材料,锂电池材料,磷酸铁锂原材料,用途十分广范。产品粒径可控,形貌球形,粒径分布范围窄,流动性好。

 

应用领域

1、化工,塑料,纺织,涂料,橡胶,颜料,密封等;

2、电子,电子封装料,铁氧体材料,电池;

3、 金属,陶瓷,纳米陶瓷,复合陶瓷基片;

4、 抗紫外材料,微波吸收材料;

5、生物医药领域:磁性药物载体,细胞分离技术,磁热疗材料等;

6、磁保健材料;

7、磁记录材料。

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​以上资料来自小编axc,2022.08.18


 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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