手把手带你用C语言写出一个猜数字小游戏!!!

简单了解C语言后,我们尝试写出一个简单的猜数游戏吧。

游戏名称
猜数字(又称 Bulls and Cows )是一种古老的的密码破译类益智类小游戏。
游戏规则
首先由计算机自动给出一个随机数,然后由玩家输入出所猜数字,系统会自动告知玩家所猜数据比实际数据大还是小,之后玩家可以根据系统提示,对所猜数据做出调整后再次输入,直到玩家所猜数据与实际数据相吻合,一轮游戏结束。

思路:
根据游戏规则,不难想到我们需要

  1. 获取一个随机数;
  2. 输入所猜数据并且得到反馈(猜大了,猜小了,猜对了);
  3. 实现可以反复玩的功能;

获取随机数和输入所猜数据得到反馈属于游戏内容,我们首先根据反复玩这个功能去建立游戏基本框架。

我们需要设计一个友好的询问菜单menu()界面询问玩家是否进行游戏,而且要实现反复玩的功能,这里肯定需要用到循环,游戏每结束一次,这个询问菜单界面弹出,询问玩家是否进行下一轮游戏还是退出游戏。

#include<stdio.h>
void menu(void)   //询问菜单
{
	printf("************************\n");
	printf("************************\n");
	printf("*****  1. play  ********\n");
	printf("*****  0. exit  ********\n");
	printf("************************\n");
	printf("************************\n");
}

int main()
{
	int input;
	//菜单栏
	do
	{
		menu();     //调用了询问菜单
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);  //玩家输入自己的选择
			if (input == 1)
		{
			printf("进行猜数游戏\n");
		}
			else if(input == 0)
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
			else
		{
			printf("请重新输入\n");
		}
	} while (input);
	
	return 0;
}

效果如下:我们已经基本实现了猜数游戏的框架构造
在这里插入图片描述

在上面我们基本实现猜数游戏的整体框架之后,我们需要对猜数游戏game()进行设计。

  • **rand ()**
    运用 rand() 函数可以产生随机数,范围在0至RAND_MAX(32767) 之间。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>    //使用rand()函数的头文件
int main()
{
	int i;
	int a[5] = { 0 };
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		a[i] = rand();
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	return 0;
}

运用rand()函数时,该代码块多次运行结果均相同。这就意味着如果单纯用rand()函数产生随机数时,每轮游戏将产生的随机数是相同的。若要不同,就要在使用rand()函数前使用srand() 函数,先去设置初始化随机数的生成器(生成起点)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • **srand()**
    运用 srand() 函数初始化随机数的生成起点,其参数是一个整数。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int i;
	int a[5] = { 0 };
	srand(100);      //这里的参数是随便输入的一个数
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		a[i] = rand();
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int i;
	int a[5] = { 0 };
	srand(100); //这里的参数是随便输入的一个数
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		a[i] = rand();
	}
	for (i = 0; i < 4; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	return 0;
}

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210623203924907.png
我们发现如果每次 srand() 函数参数都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
所以 srand() 函数的参数每次都需要发生变化,使每次产生的随机数都不相同。这里就可以用到 时间戳。
在这里插入图片描述

  • **time()**
    时间戳是当前计算机时间与计算机起始时间(1970年1月1日00点00分00秒)之间的时间差值秒数。在C语言中用 time() 表示,它的返回值是不断发生变化的。
    time_t time (time_t* timer);这里的返回类型time_t在编译器中的解释为整型。
    在这里插入图片描述
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	int i;
	int a[5] = { 0 };
	srand((unsigned int) time (NULL)); 
	for (i = 0; i < 5; i++)  
	{
		a[i] = rand();
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	return 0}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们发现用time()作为strand()参数可以有效解决上面遇到的问题
但是

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
	int i;
	int a[5] = { 0 };
	srand((unsigned int) time ( NULL ));
	printf("第一次");
	for (i = 0; i < 5; i++)  //第一次
	{
		a[i] = rand();
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("第二次  ");
	srand((unsigned int)time(NULL));
	for (i = 0; i < 5; i++) //第二次
	{
		a[i] = rand();
	}
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", a[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

我们发现srand((unsigned int) time ( NULL ))不可快速频繁调用,因为频繁调用太快时,时间戳的值不会改变,以至于 srand() 参数不会发生变化。在猜数游戏时并不需要在每次生成随机数时都将srand((unsigned int) time ( NULL ))调用一次,只需要设置一次随机数的起点即可。

在这里插入图片描述
了解了以上知识,我们就可以着手写猜数游戏game()部分。先产生一个随机数,然后输入所猜数据,直到随机数与所猜数据相同,即可退出循环。

void game()
{
	int a = 0;
	int guess=0;
	//srand((unsigned int) time(NULL));在主函数中调用一次即可
   //生成一个1到100的随机数
	 a = rand()%100+1;  
  //开始猜数字
	while (1)
	{
		printf("请输入你所猜的数字:  "); 

		scanf("%d", & guess);
		if (guess > a)
			printf("猜大了\n");
		else if (guess < a)
			printf("猜小了\n");
		else
		{	
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;     //猜对以后跳出循环
		}
	}
}

综上,将两部分代码合并起来为:

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu(void)
{
	printf("************************\n");
	printf("************************\n");
	printf("*****  1. play  ********\n");
	printf("*****  0. exit  ********\n");
	printf("************************\n");
	printf("************************\n");
}
void game()
{
	int a = 0;
	int guess=0;
//生成一个1到100的随机数
	 a = rand()%100+1;  
//开始猜数字
	while (1)
	{
		printf("请输入你所猜的数字:  "); 

		scanf("%d", & guess);
		if (guess > a)
			printf("猜大了\n");
		else if (guess < a)
			printf("猜小了\n");
		else
		{	
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;     //猜对以后跳出循环
		}
	}
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//用时间戳作为参数,设置随机数的生成起点。
	int input;

	do
	{
		menu();//  询问菜单
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
			if (input == 1)
		{
			game();
		}
			else if(input == 0)
		{
			printf("退出游戏\n");
			break;
		}
			else
		{
			printf("请重新输入\n");
		}
	} while (input);
	
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

game over !
在这里插入图片描述

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