2、面向对象-const和引用

一、C++中的const

1、c和c++中const的比较

c中const修饰的是只读变量,核心仍然是变量

c++中const修饰的是常量,会将数据存放在符号表中,读取时从符号表中读取

  1 #include <iostream>
  2 
  3 using namespace std;
  4 
  5 int main()
  6 {
  7     const int a = 1;      //C++中const修饰的常量,存放在符号表中,键值对
  8     //a++;
  9     
 10     int *p = (int *)&a;   //对const修饰的常量取地址,编译器分配了一个整形的长度,并且把数字1填写到对应的内
    存中
 11     *p = 2;       
 12     
 13     cout << a << endl;     //因为a是常量,所以用1替换a
 14     
 15     return 0;
 16 }   

2、const和#define的比较

相同:修饰的都常量

不同:作用域不同,const修饰的是局部变量,define修饰全局变量,编译时const会做类型检查,define只是简单的替换。

二、C++的引用(引用就是变量的别名,必须初始化且无法修改)

1、普通引用

①引用的概念

  1 #include <iostream>
  2 
  3 using namespace std;
  4 
  5 int main()
  6 {
  7     int a = 100;
  8 
  9     int &b = a;    //定义引用b初始化为a  b是a的别名
 10     b = 200;      //a = 200   
 11     cout << a << endl;
 12 
 13     return 0;
 14 }

 ②引用的意义

1、引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针;
2、引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性。

 20     swap(m,n);


  5 void swap(int &x,int &y)
  6 {
  7     y = x + y;
  8     x = y - x;
  9     y = y - x;
 10 }

③引用的本质

引用在定义时,必须初始化,且无法修改:不初始化,是个垃圾值,不能用

在奇怪语法中是指针

  5 struct Test
  6 {
  7     int &a;
  8     int &b;
  9 };
 10 
16     int &pa = a;            //引用在定义时,必须初始化
 17     char &pc = ch;        //类似于 char *const pc = &ch; 
 18 
 19     //int &ps;
 20 
 21     cout << sizeof(pa) << endl;        //引用的长度就是其引用的对象的长度
 22     cout << sizeof(pc) << endl;
 23 
 24     cout << sizeof(Test) << endl;

  

④返回值为引用

1.不要返回局部变量的引用:函数结束后自动清空

2.全局变量可以返回

  1 #include <iostream>
  2 
  3 using namespace std;
  4 
  5 int g = 100;
  6 
  7 int &f1()
  8 {
  9     int a = 1;
 10     return g;                //不要返回局部变量的引用
 11 }
 12 
 13 int f2()
 14 {
 15     return g;
 16 }
 17 
 18 int main()
 19 {   
 20     int &b = f1();
 21     
 22     f1() = 1;
 23     //f2() = 1;  //等价于100 = 1   错误   
 24     
 25     return 0;
 26 }

 ⑤指针引用

  1 #include <iostream>
  2 #include <cstdlib>
  3 #include <cstring>
  4 
  5 using namespace std;
  6 
  7 void Init(char *&s)      //引用指针     s是地址 用char *表示地址
  8 {
  9     s = (char *)malloc(sizeof(char) *100);
 10 }
 11 
 12 int main()
 13 {
 14     char *s = NULL;
 15 
 16     Init(s);
 17 
 18     strcpy(s,"hello");
 19 
 20     cout << s << endl;
 21 
 22     return 0;
 23 }

2、常引用

  1 #include <iostream>
  2 
  3 using namespace std;
  4 
  5 int main()
  6 {
  7     int a = 1;
  8     int &pa = a;        //可以用变量初始化普通引用
  9 
 10     //int &pb = 1;        //不可以用常量初始化普通引用
 11 
 12     const int &pc = a;    //常引用   变量可以初始化常引用
 13     //pc++   不能通过内存来修改对应内存的值
 14     a++;        //通过其他方式修改
 15     cout << pc << endl;
 16 
 17     const int &pd = 1;        //可以使用常量初始化常引用  pd不能修改,操作系统会分配四个字节,填上1,名字叫pd
 18     int *p = (int *)&pd;
 19     (*p)++;
 20 
 21     cout << pd << endl;
 22 
 23     return 0;
 24 }

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