7、面向对象-面向对象模型

一、静态成员变量和静态成员函数

1、静态成员变量

特征:所有对象共享一个静态成员变量

注:1、静态成员变量一定要在类的外部初始化(静态成员变量需要存放在共有变量中)

        2、静态成员变量可以通过类名来访问
 

#include <iostream>

using namespace std;

class Student
{
private:
	int id;
public:
	Student()
	{
		count++;
		id = count;
	}
	static int count;          //静态成员
	~Student()
	{
		count = 0;
	}

	void getCount()
	{
		cout << count << endl;
	}
};

//注:静态成员变量一定要在类的外部初始化
int Student::count = 0;

int main()
{
	Student s1;
	Student s2;

	cout << Student::count << endl;       //静态成员变量可以通过类名来访问
	//s1.getCount();
		
	return 0;
}

2、静态成员函数

特征:静态成员函数内部只能访问静态成员变量,不能访问普通变量

格式:static void xxx()

二、面向对象模型

1、对象占用内存大小

一个对象所占内存的大小:相当于成员变量的大小(不包含静态成员变量)

2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针

当成员函数中某个变量与成员变量名字相同,则使用this关键字来表示成员变量

void show()              //等价于void show(Test *this)   
隐藏的this指针    所有的成员函数隐藏了一个参数 this指针

3、const修饰成员函数

作用:常函数只能访问变量,不能修改变量

const修饰函数 放在后面 常函数

#include <iostream>

using namespace std;

class Test
{
private:
	int a;
	int b;
public:
	Test()
	{
		a = 0;
		b = 1;
	}

	void show()  const       //const修饰函数 放在后面 常函数
	{
		//a++;
		cout << a << " " << b << endl;
	}
};

int main()
{
	Test t1;
	t1.show();
	
	return 0;
}


4、全局函数与成员函数

方法:把成员函数改为全局函数,需要添加一个参数

 22 void show(Test &t)      //把成员函数改为全局函数,需要添加一个参数
 23 {   
 24     //cout << a << endl;    //a是成员变量 通过对象来访问
 25     cout << t.a << endl;
 26 }

5、有元函数(全局函数调用类的私有量)

概念:friend void show(Test &t);     //在类中声明有元函数,可以访问类对象的私有变量

6、有元类

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
friend class B;       //有元类,可以在类B中访问类A的私有成员变量
private:
	int a;
};

class B
{
public:
	void print(A &ta)
	{
		cout << ta.a << endl;
	}
};

int main()
{
	

	return 0;
}

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