初识Javascript

天赋是基础,勤奋是高度。

概念

作用

处理用户事件的代码

事件驱动型代码

书写位置

1.在标签的事件属性中书写

        onclick:点击事件

        ....        

2.在head中书写scrip标签,在script标签中书写js代码

3.在js文件中书写,通过script引入到使用的html文件中

输出

网页输出

document.write(输出的内容);

对话框输出

alert(输出的内容)

控制台输出

consol.log(输出的内容)

注释

//单行注释

/*

多行注释

*/

/**

文档注释

*/

变量

作用:临时记录一个值可以改变的数据

语法

var 变量名 = 值;

运算符

算术运算符

+

-

*

/

%

++

--

赋值运算符

=

复合运算符

+=

-=

*=

/=

%=

关系运算符

<

>

<=

>=

==

!=

===                全等(值与数据类型都相同)

逻辑运算符

&&

        当结果为真时,返回最后一个为真的结果

        当结果为假时,返回第一个为假的结果

||

        当结果为假时,返回最后一个为假的结果

        当结果为真时,返回第一个为真的结果

注意:除null,false,0,"",undefined以外都为真

三目运算符

条件表达式?值1:值2;

分支语句

作用:判断

分类

if

switch

循环语句

作用:重复执行一段代码

分类

while

do while

for

函数

作用:封装一段代码使其便于使用

步骤

1.定义

2.调用

定义

c++函数定义

        返回值类型 函数名(形参列表)

        {

                函数体

        }

js函数的定义

        function 函数名(形参列表)

        {

                函数体

        }

        var 函数名 = function(形参列表)

        {

                函数体

        }

注意:

        1.js函数中如果无返回值,无需关心其他类型

        2.js函数的形参列表不写数据类型只写变量名

如:

        c++定义一个计算两数之和

        int add(int a, int b)

        {

                int c = a + b;

                cout << c << endl;

                return c;

        }

        js定义一个计算两数之和

        function add(a, b)

        {

                var c = a + b;

                return c;

        }

调用

c++函数调用

        变量名 = 函数名(实参列表);

        函数名(实参列表);

js函数调用

        变量名 = 函数名(实参列表);

        函数名(实参列表);

特殊情况

多重调用

递归

数组

作用:存储一组数据

使用步骤

1.声明

        语法:

                var 数组名;

2.定义

        语法:

                var 数组名 = [值1,值2,....]

3.使用

        语法;

                取值

                        数组名[下标]

                改值

                        数组名[下标] = 值;

注意:

js中字符串可以直接书写,无需像c++一样称之为字符数组

        js             

                var mystr = "abc";

        c++ 

                char mystr[] = "abc";

                char *mystr = "abc";

js中字符串之间可以使用+号做完字符串连接符

        var str01 = "abc";

        var str02 = "123";

        var str03 = str01 + str02;

        此时str03的值为"abc123";

        var str04 = "abc“ + ”123”;

随机数

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
<script type="text/javascript">
	var texts = ["南京","兰州",
	"上海","西安",
	"山西","山东",
	"东北","北京"];
	function nextText()
	{
		//数组名.length 获取数组长度
		//0 ~ 1 * 8
		var index = Math.random() * texts.length;
		index = Math.floor(index);
		var info = texts[index];
		document.write(info);
	}
	nextText();
</script>

定时器

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>
<script type="text/javascript">
	var num = 0;
	//设置定时器
	var id = setInterval(function(){
		num++;
		if(num > 10)
		{
			//结束定时器
			clearInterval(id);
		}
		else
		{
			document.write(num);
			document.write("<hr />");
		}
	},1000);
</script>

BOM

中文名:浏览器对象模型

地址栏

前进与后退

屏幕

文档                        document

浏览器信息

DOM

中文名:文档对象模型

寻找文档中的标签

通过id寻找,只会找到一个标签

        var 变量名 = document.getElementById("要寻找的标签id");

通过class寻找,会找到一组

        var 数组名 =  document.getElementById("要寻找的标签class");

通过标签名寻找,会找到一组

        var 数组名 =  document.getElementById("要寻找的标签名");

操作

获取标签中的内容

        寻找到的标签:innerHTML //获取所有的内容

        寻找到的标签:innnerText //获取标签中的文本

修改标签中的内容

        寻找到的标签.innerHTML= 修改后的内容

        寻找到的标签.innerText = 修改后的内容

获取属性值

        寻找到的标签.属性名

        注意:

                因为class是js中的关键字,所以获取class的属性值需要写className

修改属性值

        

寻找到的标签.属性名 = 值

        注意:

                因为class是js中的关键字,所以获取class的属性值需要写className

修改属性值

点击事件

        寻找到的标签.onclick = function(){

                //标签被点击后执行的代码

        };

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