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1.指针是什么
在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向
(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以
说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为
地址
的内存单元。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int *p = &a;//这里我们对变量a,取出它的地址,可以使用&操作符。
//将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。
return 0; }
总结:
指针就是变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)
指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的。
指针的大小在
32
位平台是
4
个字节,在
64
位平台是
8
个字节
。
2.指针和指针类型
我们 给指针变量相应的类型。
char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;
指针的定义方式是:
type + *
。 其实:
char*
类型的指针是为了存放
char
类型变 量的地址。
short*
类型的指针是为了存放
short
类型变量的地址。
int*
类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
int n = 10;
char *pc = (char*)&n;
int *pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc+1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi+1);
return 0; }
3.指针的解引用
详细点击下面文章阅读
https://blog.csdn.net/weixin_59215611/article/details/124673209?spm=1001.2014.3001.5502
4.野指针
1.
指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0; }
2.
指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0; }
3.
指针指向的空间释放
如何规避野指针
1.
指针初始化
2.
小心指针越界
3.
指针指向空间释放即使置
NULL
4.
指针使用之前检查有效性
5.指针运算
1.指针+-整数
指针加减整数,移动指针指向不同地址,最基本的运算没什么好说
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0; }
2.指针-指针
int my_strlen(char *s) {
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s; }
指针与指针相减,得到的是 元素个数。
3.指针与数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
return 0; }
上面代码打印出的结果是一样的,都是数组的首地址
可见数组名和数组首元素的地址是一样的。
结论:
数组名表示的是数组首元素的地址
。
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p = arr;//p存放的是数组首元素的地址