Go 数据类型篇之字符串及底层字符类型

字符串

基本使用

在 Go 语言中,字符串是一种基本类型,默认是通过 UTF-8 编码的字符序列,当字符为 ASCII 码时则占用 1 个字节,其它字符根据需要占用 2-4 个字节,比如中文编码通常需要 3 个字节。

声明和初始化

字符串的声明和初始化非常简单,举例如下:

var str string         // 声明字符串变量
str = "Hello World"    // 变量初始化
str2 := "你好,学院君"   // 也可以同时进行声明和初始化

格式化输出

还可以通过 Go 语言内置的 len() 函数获取指定字符串的长度,以及通过 fmt 包提供的 Printf 进行字符串格式化输出:

fmt.Printf("The length of \"%s\" is %d \n", str, len(str)) 
fmt.Printf("The first character of \"%s\" is %c.\n", str, ch)

转义字符

Go 语言的字符串不支持单引号,只能通过双引号定义字符串字面值,如果要对特定字符进行转义,可以通过 \ 实现,就像我们上面在字符串中转义双引号和换行符那样,常见的需要转义的字符如下所示:

  • \n :换行符
  • \r :回车符
  • \t :tab 键
  • \u 或 \U :Unicode 字符
  • \\ :反斜杠自身

所以,上述打印代码输出结果为:

The length of "Hello world" is 11 
The first character of "Hello world" is H.

除此之外,你可以通过如下方式在字符串中包含 "

label := `Search results for "Golang":`

多行字符串

对于多行字符串,也可以通过 ` 构建&#x

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Go 中的 Channel 是并发编程中非常重要的一种数据结构,它提供了一种通信机制,使得不同的 Goroutine 可以在不使用显式锁的情况下进行数据交换。那么它的底层实现原理是什么呢? Go 中的 Channel 的底层实现是基于 Goroutine 和同步原语的。每个 Channel 都有一个相关联的等待队列,它用来存储等待在 Channel 上的 Goroutine。当一个 Goroutine 向 Channel 写入数据时,如果当前 Channel 中没有空闲的缓存区,那么这个 Goroutine 就会被阻塞,并被加入到等待队列中。如果有其他 Goroutine 从 Channel 中读取了数据,那么这个等待队列中的 Goroutine 就会被唤醒,继续执行。 类似地,当一个 Goroutine 从 Channel 中读取数据时,如果当前 Channel 中没有数据可读,那么这个 Goroutine 就会被阻塞,并被加入到等待队列中。如果有其他 Goroutine 向 Channel 中写入了数据,那么这个等待队列中的 Goroutine 就会被唤醒,继续执行。 需要注意的是,Go 中的 Channel 是类型安全的。也就是说,一个只能接收字符串的 Channel 是不能接收整数的。这是因为 Channel 内部维护了一个元素类型的信息,它会在运行时进行检查,确保只有符合类型要求的数据才能被写入或读取。 总之,Go 中的 Channel 的底层实现是基于 Goroutine 和同步原语的,并且是类型安全的。它提供了一种非常方便的并发编程机制,使得不同的 Goroutine 可以在不使用显式锁的情况下进行数据交换。

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