一、ECMAScript 6 简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布
了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1
、
ECMAScript
和
JavaScript
的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262号
标准文件(
ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为
ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的
ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
2
、
ES6
与
ECMAScript 2015
的关系
ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指
JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称
ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看
作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布
ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖
了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,
而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标
准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语
言”。
二、基本语法
ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
1、let声明变量
创建
let.html
1
// var
声明的变量没有局部作用域
2
// let
声明的变量
有局部作用域
3
{
4
var
a
=
0
5
let
b
=
1
6
}
7
console.log(a)
// 0
8
console.log(b)
// ReferenceError: b is not defined
1
// var
可以声明多次
2
// let
只能声明一次
3
var
m
=
1
4
var
m
=
2
5
let
n
=
3
6
let
n
=
4
7
console.log(m)
// 2
8
console.log(n)
// Identifier 'n' has already been declared
2、const声明常量(只读变量)
创建
const.html
1
// 1
、声明之后不允许改变
2
const
PI
=
"3.1415926"
3
PI =
3
// TypeError: Assignment to constant variable.
1
// 2
、一但声明必须初始化,否则会报错
2
const
MY_AGE
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、
解构赋值
创建 解构赋值
.html
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
1
//1
、数组解构
2
//
传统
3
let
a
=
1
,
b
=
2
,
c
=
3
4
console.log(a, b, c)
5
// ES6
6
let
[
x
,
y
,
z
] = [
1
,
2
,
3
]
7
console.log(x, y, z)
1
//2
、对象解构
2
let
user
= {name:
'Helen'
, age:
18
}
3
//
传统
4
let
name1
= user.name
5
let
age1
= user.age
6
console.log(name1, age1)
7
// ES6
8
let
{
name
,
age
} = user
//
注意:结构的变量必须是
user
中的属性
9
console.log(name, age)
4、模板字符串
创建 模板字符串
.html
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
1
// 1
、多行字符串
2
let
string1
=
`Hey,
3
can you stop angry now?`
4
console.log(string1)
5
// Hey,
6
// can you stop angry now?
1
// 2
、字符串插入变量和表达式。变量名写在
${}
中,
${}
中可以放入
JavaScript
表达式。
2
let
name
=
"Mike"
3
let
age
=
27
4
let
info
=
`My Name is ${
name
},I am ${
age+
1
} years old next year.`
5
console.log(info)
6
// My Name is Mike,I am 28 years old next year.
1
// 3
、字符串中调用函数
2
function
f
(){
3
return
"have fun!"
4
}
5
let
string2
=
`Game start,${
f()
}`
6
console.log(string2);
// Game start,have fun!
5、声明对象简写
创建 声明对象简写
.html
1
const
age
=
12
2
const
name
=
"Amy"
3
4
//
传统
5
const
person1
= {age: age, name: name}
6
console.log(person1)
7
8
// ES6
9
const
person2
= {age, name}
10
console.log(person2)
//{age: 12, name: "Amy"}
6、定义方法简写
创建 定义方法简写
.html
1
//
传统
2
const
person1
= {
3
sayHi:
function
(){
4
console.log(
"Hi"
)
5
}
6
}
7
person1.sayHi();
//"Hi"
8
9
10
// ES6
11
const
person2
= {
12
sayHi(){
13
console.log(
"Hi"
)
14
}
15
}
16
person2.sayHi()
//"Hi"
7、对象拓展运算符
创建 对象拓展运算符
.html
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
1
// 1
、拷贝对象
2
let
person1
= {name:
"Amy"
, age:
15
}
3
let
someone
= {
...
person1 }
4
console.log(someone)
//{name: "Amy", age: 15}
1
// 2
、合并对象
2
let
age
= {age:
15
}
3
let
name
= {name:
"Amy"
}
4
let
person2
= {
...
age,
...
name}
5
console.log(person2)
//{age: 15, name: "Amy"}
1
// 2
、合并对象
2
let
age
= {age:
15
}
3
let
name
= {name:
"Amy"
}
4
let
person2
= {
...
age,
...
name}
5
console.log(person2)
//{age: 15, name: "Amy"}
8、箭头函数
创建 箭头函数
.html
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
1
//
传统
2
var
f1
=
function
(
a
){
3
return
a
4
}
5
console.log(f1(
1
))
6
7
8
// ES6
9
var
f2
=
a
=>
a
10
console.log(f2(
1
))
1
//
当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用
()
括起来。
2
//
当箭头函数函数体有多行语句,用
{}
包裹起来,表示代码块,
3
//
当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略
{} ,
结果会自动返回。
4
var
f3
= (
a
,
b
) => {
5
let
result
=
a
+
b
6
return
result
7
}
8
console.log(f3(
6
,
2
))
// 8
9
10
//
前面代码相当于:
11
var
f4
= (
a
,
b
) =>
a
+
b
箭头函数多用于匿名函数的定义