ES6快速入门

一、ECMAScript 6 简介
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布 了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
1 ECMAScript JavaScript 的关系
一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?
要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262号 标准文件( ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的
ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)
2 ES6 ECMAScript 2015 的关系
ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?
2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指
JavaScript 语言的下一个版本。
ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称
ES2015)。
2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看 作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布
ES2017 标准。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖 了 ES2015、ES2016、ES2017 等等, 而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标 准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语 言”。
二、基本语法 ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。
本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。
1、let声明变量
创建 let.html
1 // var 声明的变量没有局部作用域
2 // let 声明的变量 有局部作用域
3 {
4 var a = 0
5 let b = 1
6 }
7 console.log(a) // 0
8 console.log(b) // ReferenceError: b is not defined
1 // var 可以声明多次
2 // let 只能声明一次
3 var m = 1
4 var m = 2
5 let n = 3
6 let n = 4
7 console.log(m) // 2
8 console.log(n) // Identifier 'n' has already been declared
2、const声明常量(只读变量)
创建 const.html
1 // 1 、声明之后不允许改变
2 const PI = "3.1415926"
3 PI = 3 // TypeError: Assignment to constant variable.
1 // 2 、一但声明必须初始化,否则会报错
2 const MY_AGE // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
3、 解构赋值
创建 解构赋值 .html
解构赋值是对赋值运算符的扩展。
他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
1 //1 、数组解构
2 // 传统
3 let a = 1 , b = 2 , c = 3
4 console.log(a, b, c)
5 // ES6
6 let [ x , y , z ] = [ 1 , 2 , 3 ]
7 console.log(x, y, z)
1 //2 、对象解构
2 let user = {name: 'Helen' , age: 18 }
3 // 传统
4 let name1 = user.name
5 let age1 = user.age
6 console.log(name1, age1)
7 // ES6
8 let { name , age } = user // 注意:结构的变量必须是 user 中的属性
9 console.log(name, age)
4、模板字符串
创建 模板字符串 .html
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
1 // 1 、多行字符串
2 let string1 = `Hey,
3 can you stop angry now?`
4 console.log(string1)
5 // Hey,
6 // can you stop angry now?
1 // 2 、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中, ${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
2 let name = "Mike"
3 let age = 27
4 let info = `My Name is ${ name },I am ${ age+ 1 } years old next year.`
5 console.log(info)
6 // My Name is Mike,I am 28 years old next year.
1 // 3 、字符串中调用函数
2 function f (){
3 return "have fun!"
4 }
5 let string2 = `Game start,${ f() }`
6 console.log(string2); // Game start,have fun!
5、声明对象简写
创建 声明对象简写 .html
1 const age = 12
2 const name = "Amy"
3
4 // 传统
5 const person1 = {age: age, name: name}
6 console.log(person1)
7
8 // ES6
9 const person2 = {age, name}
10 console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}
6、定义方法简写
创建 定义方法简写 .html
1 // 传统
2 const person1 = {
3 sayHi: function (){
4 console.log( "Hi" )
5 }
6 }
7 person1.sayHi(); //"Hi"
8
9
10 // ES6
11 const person2 = {
12 sayHi(){
13 console.log( "Hi" )
14 }
15 }
16 person2.sayHi() //"Hi"
7、对象拓展运算符
创建 对象拓展运算符 .html
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
1 // 1 、拷贝对象
2 let person1 = {name: "Amy" , age: 15 }
3 let someone = { ... person1 }
4 console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15} 1 // 2 、合并对象
2 let age = {age: 15 }
3 let name = {name: "Amy" }
4 let person2 = { ... age, ... name}
5 console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
1 // 2 、合并对象
2 let age = {age: 15 }
3 let name = {name: "Amy" }
4 let person2 = { ... age, ... name}
5 console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
8、箭头函数
创建 箭头函数 .html
箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:
参数 => 函数体
1 // 传统
2 var f1 = function ( a ){
3 return a
4 }
5 console.log(f1( 1 ))
6
7
8 // ES6
9 var f2 = a => a
10 console.log(f2( 1 ))
1 // 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
2 // 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
3 // 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
4 var f3 = ( a , b ) => {
5 let result = a + b
6 return result
7 }
8 console.log(f3( 6 , 2 )) // 8
9
10 // 前面代码相当于:
11 var f4 = ( a , b ) => a + b
箭头函数多用于匿名函数的定义
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