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原创 实现光卡切换及简单的过场动画

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2022-06-19 09:45:33 73 1

原创 添加金币拾取事件,金币跳动事件并添加背景

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2022-06-18 21:59:24 69

原创 使用尖刺触发死亡,并使猫里奥脸的朝向会随之发生改变

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2022-06-18 21:07:09 107

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2022-06-18 17:05:26 84

原创 键盘事件(用键盘控制猫里奥的行走和跳跃)

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2022-06-12 19:31:25 283

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2022-06-12 18:16:50 53

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实例效果展示步骤前视口创建“M”,调整位置,放在坐标系的中心使用挤出修改器,将“M”创建为立体字,并修改参数==(适当增加分段数)==下面应该进行的操作是使用弯曲修改器,但如果直接使用修改器,会出现如下问题:错误发生的原因:弯曲方向的分段数不够,我们应该增加其分段数在顶视口创建一个平面,确保覆盖整个顶视图移动平面并进行复制,确保覆盖整个字母选中所有平面,塌陷成一个整体,具体操作如下:进行布尔运算使用弯曲修改器实现效果打开自动关键帧,调至第20帧关键帧调整角度和方向的参

2022-03-27 21:11:12 480

原创 3DMAX中法线对齐的使用

3DMAX中法线对齐的使用实例效果展示整体构思创建四个对称的圆柱体对圆柱体制作动画效果创建长方体完成最后的动画效果步骤创建圆柱体并修改参数可以适当增加分段数,使弯曲效果更美观使用弯曲修改器,使圆柱体弯曲使用镜像复制圆柱体3DMAX复制方式shift+移动/旋转/缩放克隆镜像阵列间隔工具快照实例与复制的区别实例通过实例方式进行复制得到的对象,修改参数时一改全改复制修改参数时复制的对象不会随之发生变化将创建的两个对象全选后进行旋转复制(

2022-03-25 21:38:39 993

原创 3DMAX中间隔工具的简单使用

间隔工具:复制方式的其中一种效果展示步骤1. 打开3DMAX软件2.使用标准基本体创建一个立体图形这里我们创建一个正方体,并修改参数为(4,4,4)如果你创建的是球体,可以将分段数调低,降低运行压力.3.创建路径...

2022-03-18 21:27:24 517

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