3DMAX中法线对齐的使用

3DMAX中法线对齐的使用

实例效果展示

在这里插入图片描述

整体构思

  • 创建四个对称的圆柱体
  • 对圆柱体制作动画效果
  • 创建长方体
  • 完成最后的动画效果

步骤

  1. 创建圆柱体并修改参数

可以适当增加分段数,使弯曲效果更美观

  1. 使用弯曲修改器,使圆柱体弯曲
  2. 使用镜像复制圆柱体在这里插入图片描述

3DMAX复制方式
shift+移动/旋转/缩放
克隆
镜像
阵列
间隔工具
快照

实例与复制的区别

实例
通过实例方式进行复制得到的对象,修改参数时一改全改
复制
修改参数时复制的对象不会随之发生变化

  1. 将创建的两个对象全选后进行旋转复制(实例方式)在这里插入图片描述
  2. 制作圆柱体动画
  • 打开自动关键帧
  • 在25帧时将圆柱体的方向参数修改为45(仅供参考)
  • 在50帧时将圆柱体的方向参数修改为-45
  • 关闭自动关键帧
  • 将第25帧关键帧复制到第75帧
  • 将第50帧关键帧复制到第100帧
  • 圆柱体动画完成
    6.创建长方体并修改参数
    7.打开自动关键帧,拨至第25帧
    8.找到法线对齐工具
    在这里插入图片描述
    9.利用法线对齐将长方体对齐到其中一个圆柱体上
    在这里插入图片描述
    注意
    在法线对齐时,必须点击长方体的表面及圆柱体的平面

10.重复7—9,将长方体法线对齐与每个圆柱体

动画完成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

20200102

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值