c语言实现的简单小游戏 扫雷小游戏

这两天白嫖鹏哥的视频学了c语言的扫雷小游戏,来进行总结一下

vs20xx 环境下运行

程序分为三部分

game.h 存放头文件

game.c 主要实现函数的定义

test.c 主函数,主要函数

首先我们预想“扫雷”游戏的界面 如图

 然后我们准备设计一个9*9的盘 第一我么应当考虑 每次扫雷的时候 如果没扫到雷 则会显示周围八个方向是否有雷,并把雷数相加显示出来,那么我们应该考虑到一件事 假如出现在四角的时候 怎么办???

于是我们可以设计一个11*11的“隐形盘”——这个并不向用户展示为mine

首先 test.c 主函数

设计menu函数菜单 根据用户输入进行游戏,如果用户进入游戏并进入了game函数

game函数初始化 打印

定义game函数 用户所走的为

11*11的“隐形盘”——这个并不向用户展示为mine

用户界面 show

布置雷 排查雷 打印盘

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("******    1. play      *******\n");
	pr
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员养成计划1.0

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值