操作符(2)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	a = x = y + 1;
	//这是连续赋值,其顺序是先从右向左。先y+1赋予x,再x赋予a。
	//不过,最好不用,能拆开就拆开,这样能看的更清晰,分析的是时候也方便
	//还有复合赋值:
	//+=,-=,/=,*=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=

	//单目操作符(即只有一个操作数):
	//"!"逻辑反操作,"-"负值,"+"正值,"&"取地址,
	//"sizeof"求所占空间大小的(单位字节),
	//"~"对一个数的二进制按位取反(把所有位都取反),
	//"--"前置、后置--,"++"前置、后置++
	//"*"间接访问操作符(解引用操作符)
	//"(类型)"强制类型转换
    //其中"&"为双目操作符时是按位与运算
	
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 13;
	
	//00000000000000000000000000001101 是13的二进制数
	//要求变成00000000000000000000000000011101 是29的二进制数
	//只是把一位0变成了1,那么就只需要或上00000000000000000000000000010000
	//而00000000000000000000000000010000就用1<<4
	a = a | (1 << 4);
	printf("a = %d\n", a);
	//要是在想把a换回去							
	//00000000000000000000000000011101就需要与上11111111111111111111111111011111
	//1111111111111111111111111101111 就需要用"~(1<<4)"
	a = a & ~(1 << 4);
	printf("a = %d\n", a);
	//要灵活运用按位&、|、^这三个运算

    //按位与"&"和按位或"|",是把二进制每个位进行与/或运算的
    //而逻辑与"&&"和逻辑或"||",则是通过,有0出0(有1出1)这种,来判断条件是真或者是假的
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	//逻辑与(&&),有个毛病,就是若"a&&b"中先算出a(左侧)是0,后面的就不执行了,
	//既然不执行了,那么相应的数值就不会改变了。若是1的话就继续执行下去。
	printf("a = %d ,b = %d ,c = %d ,d = %d ", a, b, c, d);
	//所以,打印的结果就是:1 2 3 4(注意a变了,因为先入"a++"这一条时,还没有出0)


	/*
	
	i = a++ || ++b || d++;
	  逻辑或(||),也有个毛病,就是若"a||b"中先算出a(左侧)是1,后面的就不执行了,
	  既然不执行了,那么相应的数值就不会改变了。若是0的话就继续执行下。
	printf("a = %d ,b = %d ,c = %d ,d = %d ", a, b, c, d);
	  所以,打印的结果就是:1 2 3 4(注意a变了,因为先入"a++"这一条时,还没有出1)

	*/
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;//后置++,是先使用a,然后a再自己加加

	printf("a=%d\n", a);//输出是11
	printf("b=%d\n", b);//输出是10

	b = ++a;//前置++,是先a自己加加,再使用a

	printf("a=%d\n", a);//输出是12
	printf("b=%d\n", b);//输出是12

	printf("a=%d\n", a++);
	//后置++,是先使用a,然后a再自己加加,所以输出是12
	printf("a=%d\n", a);
	//输出是13
	//“--”是同样的道理
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%p\n", &a);//&是取地址操作符,%p是打印地址
	int* pa = &a;
	//int* pa中的*,表示pa是一个指针变量,指针变量是用来存放地址的。
	//而pa指向的对象是a,所以存放的是a的地址。又因为a的类型是int,所以int* pa。
	//*pa中的*又叫解引用操作符或叫间接访问操作符
	//*pa就是通过pa里的地址找到其所指向的对象,所以*pa就是a
    //指针变量的大小不是4个字节就是8个字节,32为就是4,64为就是8
	*pa = 20;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值