arduino uno学习笔记 (1)

文章介绍了不同类型的LED灯光效果,包括闪灯、流水灯和呼吸灯的实现原理。讨论了控制灯光的方法,如按键控制和电位器调节亮度,特别提到了按键抖动问题及其解决方案。此外,还涉及了串口通讯的重要性,强调了保持相同波特率以确保数据传输的准确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

花式点灯

闪灯

流水灯

 呼吸灯

控制灯光

按下亮灯,松手熄灭​编辑

点击持续亮灯,再点击熄灯

点击变换三档灯光亮度

 电位器控制​编辑

串口通讯 


花式点灯

闪灯

 

 

灯会一亮一灭(闪灯) 

 区别:

一个是离散,一个是连续;

一个是0和1,一个是其他的,比如1.1、2.1、3.1;

流水灯

 

一个一个挨着亮。

 呼吸灯

 

从灭慢慢变亮,然后慢慢熄灭。

控制灯光

 

按下亮灯,松手熄灭

 按一下,

灯会闪烁(这是不正常的) 

 

这样就正常了 

点击持续亮灯,再点击熄灯

 

出现一种不理想的结果:

有时候点击没有亮,有时候点击没有熄灭,那是因为发生了抖动(其他很多的器件都会发生抖动)。

 

这里尝试延时0.15s,才解决按键抖动(需要延时的时间越长,说明按键质量越差) 

 还有一种方法解决按键抖动:调用库函数。  

点击变换三档灯光亮度

 一档二档三档(越来越亮),然后熄灭。

 电位器控制

 

 

 

往左边旋转变暗,直至熄灭,往右旋转变亮。 

串口通讯 

 

 

通信的双方要保持波特率相同,这样双方才能约定知道从哪里开始读,从哪里结束。否则会出错。

 

 

 

 10是换行键,我们可能在输入1的时候,这个回车也会吃进去了,所以会输出10。

 

  为什么最后有个0,后面再讲。
 

 

 

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