介绍:
1) 策略模式( Strategy Pattern )中,定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。2) 这算法体现了几个设计原则,第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口);第三、多用组合 / 聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。
策略模式的原理-->UML类图:
客户context 有成员变量strategy或者其他的策略接口 ,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定。
策略模式-->UML类图:
核心代码:
策略模式在JDK-Arrays 应用的源码分析:
策略模式的注意事项和细节:
1) 策略模式的关键是: 分析项目中变化部分与不变部分。2) 策略模式的核心思想是:多用组合 / 聚合 少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性。3) 体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)即可,避免了使用多重转移语句(if..else if..else )。4) 提供了可以替换继承关系的办法: 策略模式将算法封装在独立的 Strategy 类中使得你可以独立于其Context 改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展5) 需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大。