JAVA中主人给宠物喂食

两个宠物一个狗一个猫宠物饿了,需要主人给宠物喂食
    1.不同的宠物吃的不同
    2.不同的宠物吃完食体力值增加
    3.主人和狗玩游戏 接飞盘的游戏。狗体力值减去10,但是会和主人的亲密度提升5
    4.主人和猫玩游戏  滚毛球。猫体力值减去12 ,但是会和主人的亲密度提升7

class Master{
    
    public void feed (Dog dog ) {
        dog.eat();
    }
    public void feed (Cat cat) {
        cat.eat();
    }
    public void play (Dog dog) {
        dog.catchFly();
    }
    public void play (Cat cat) {
        cat.goBall();
    }
}
class Dog{
    int healthVlaue = 50;
    int loveVlaue = 0;
    public  void eat () {
        System.out.println("吃狗粮");
        healthVlaue += 3;
        if (healthVlaue > 100) {
            healthVlaue = 100;
        }
        System.out.println("狗当前的体力值为:"+ healthVlaue);
    }
    public void catchFly () {
        System.out.println("狗接飞盘");
        healthVlaue -= 10;
        loveVlaue += 5;
        System.out.println("狗当前的体力值为:"+ healthVlaue + "当前的亲密度为:" + loveVlaue);
    }
}
class Cat{
    int healthVlaue = 80;
    int loveVlaue = 0;
    public void eat () {
        System.out.println("吃猫粮");
        healthVlaue += 5;
        if (healthVlaue > 100) {
            healthVlaue = 100;
        }
        System.out.println("猫当前的体力值为:"+ healthVlaue);
    }
    public void goBall () {
        System.out.println("猫滚毛球");
        healthVlaue -= 12;
        loveVlaue += 7;
        if (healthVlaue > 100) {
            healthVlaue = 100;
        }
        System.out.println("猫当前的体力值为:"+ healthVlaue + "当前的亲密度为:" + loveVlaue);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Master master = new Master();
        Dog dog = new Dog();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            master.feed(dog);
        for (int j = 0; j < 2; j++) {
            master.play(dog);
        }    
        }
        Cat cat = new Cat();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            master.play(cat);
        }
        
    }
}

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