模拟主人喂养宠物的场景。
主人类:Master
宠物类:Pet
宠物子类:Dog Cat Bird
主人喂养方法feed(), 宠物吃的方法有eat(), 主人提供一种喂养方法,要求达到喂养各种类型宠物的目的。
测试类,创建主人对象,创建各种宠物对象,调用主人喂养方法feed(),喂养不同的宠物,观察结果。
/定义主人类
public class Master{
//构造喂养方法
public void feed(Pet pet){
System.out.println("主人在喂宠物");
pet.eat();
}
}
//定义宠物抽象类
public abstract class Pet {
//构造宠物吃饭方法
public abstract void eat();
}
//dog继承pet类
public class Dog extends Pet {
//重写喂养狗狗方法
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗狗正在吃主人喂的狗粮");
}
}
//猫猫继承pet类
public class Cat extends Pet {
//重写猫猫喂养方法
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫猫在吃主人喂的猫粮");
}
}
//bird继承pet类
public class Bird extends Pet {
//重写喂养小鸟方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("小鸟在吃主人喂的鸟食");
}
}
//定义测试类
public class Test {
public static void main(String[] args){
//创建master对象
Master master=new Master();
//创建dog对象
Pet dog = new Dog();
//创建dog对象
Pet cat = new Cat();
//创建cat对象
Pet bird = new Bird();
//主人喂养狗狗
master.feed(dog);
//主人喂养猫猫
master.feed(cat);
//主人喂养小鸟
master.feed(bird);
}
}
编写Point类
属性:坐标x,y
提供set、get方法,构造方法,print()输出信息
编写Line类继承point类
提供方法,求线段长度的方法Math.sqrt(Math.pow(x1-x1,2)+ Math.pow(y1-y2,2))
测试类:
创建两个Point对象,和Line对象line
调用line的getLen方法,获得线段长度,并打印输出
//定义Point类
public class Point {
private double x;
private double y;
//无参构造方法
public Point(){
}
//有参构造方法
public Point(double x,double y){
this.x=x;
this.y=y;
}
//y的赋值方法
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
//x的赋值方法
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
//获取x的方法
public double getX() {
return x;
}
//获取y的方法
public double getY() {
return y;
}
//重写方法
@Override
public String toString(){
return "Point{" + "x=" + x + ", y=" + y + '}';
}
}
//Line类继承Point类
public class Line extends Point {
private double x1;
private double x2;
private double y1;
private double y2;
//构造Line有参方法
public Line(double x1,double y1,double x2,double y2){
super(x1,y1);
this.x1=x1;
this.y1=y1;
this.x2=x2;
this.y2=y2;
}
//构造Line无参方法
public Line(){
}
//构造获取线段长度的方法getLine
public double getLen(){
return Math.sqrt(Math.pow(x1-x2,2)+ Math.pow(y1-y2,2));
}
//重写父类方法toString
@Override
public String toString(){
return "Line{" + "x1=" + x1 + ", y1=" + y1 + ", x2=" + x2 + ", y2=" + y2 + '}';
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Point对象p1
Point p1 = new Point(1, 4);
//创建Point对象p2
Point p2 = new Point(3, 8);
//创建Line对象l
Line l = new Line(p1.getX(), p1.getY(), p2.getX(), p2.getY());
//输出线段的长度
System.out.println("线段的长度为 "+l.getLen());
//测试输出l的信息
System.out.println(l);
//测试输出p1的信息
System.out.println(p1);
}
}
定义抽象类Shape:定义抽象方法,求面积 getArea()
编写两个子类:Rectangle类和Circle类
Rectangle类:定义属性,长length、宽width
重写方法getArea()
Circle类:定义属性,半径radius
重写方法getArea()
编写测试类:Shape shape= new Rectangle(6,8);
Shape shape= new Circle(10);实现向上转型
//定义抽象类Shape
public abstract class Shape {
//定义抽象方法getArea()
public abstract double getArea();
}
//定义Shape子类Rectangle
public class Rectangle extends Shape {
//定义宽度
private double wide;
//定义长度
private double length;
//构造有参方法
public Rectangle (double wide,double length) {
this.wide=wide;
this.length =length;
}
//构造无参方法
public Rectangle (){
}
//重写getArea方法
@Override
public double getArea() {
return length * wide;
}
}
//定义Shape子类Circle
public class Circle extends Shape {
//定义半径
private double radius;
//构造有参方法
public Circle(double radius){
this.radius =radius;
}
//构造无参方法
public Circle(){
}
//重写getArea方法
@Override
public double getArea(){
//返回圆的面积
return Math.PI * Math.pow(radius, 2);
}
}
//定义测试类
public class Test {
public static void main(String[] args){
//创建对象shape1为长方形并实例化向上转型赋值
Shape shape1= new Rectangle(6,8);
System.out.println("Rectangle area: "+shape1.getArea() );
//创建对象shape2为圆形,并实例化向上转型赋值
Shape shape2= new Circle(10);
System.out.println("Circle area: "+shape2.getArea() );
}
}
编写带有接口和抽象类的标准Javabean类
参加奥运会的有乒乓球运动员和羽毛球运动员,乒乓球教练和羽毛球教练。
为方便交流,跟乒乓球相关的所有人员都需要学习外语。
请分析如何设计所有的类,哪些设计为接口,哪些为抽象类
乒乓球运动员:姓名、年龄、打乒乓球、学英语
羽毛球运动员:姓名、年龄、打羽毛球
乒乓球教练:姓名、年龄、教乒乓球、学英语
羽毛球教练:姓名、年龄、教羽毛球
//定义语言接口
public interface Language {
//定义方法
void learnLanguage();
}
//定义抽象类Person
public abstract class Person{
//定义name属性
private String name;
//定义age属性
private int age;
//构造无参方法
public Person(){
}
//构造有参方法
public Person(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//age赋值方法
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//name赋值方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//获取name
public String getName() {
return name;
}
//获取age
public int getAge() {
return age;
}
}
//定义抽象类Coach继承Person
public abstract class Coach extends Person{
//构造无参方法
public Coach(){
}
//构造有参方法
public Coach(String name,int age){
//访问父类属性
super(name,age);
}
//构造teach方法
public abstract void teach();
}
//定义抽象类Sporatsman继承Person
public abstract class Sportsman extends Person {
//构造无参方法
public Sportsman (){
}
//构造有参方法
public Sportsman (String name,int age){
//访问父类属性
super(name,age);
}
//构造learn方法
public abstract void learn();
}
//Basketballcoach类继承Coach类
public class Basketballcoach extends Coach{
//构造无参方法
public Basketballcoach (){
}
//构造有参方法
public Basketballcoach(String name,int age){
//调用父类属性
super(name,age);
}
//重写teach方法
@Override
public void teach() {
System.out.println("篮球教练教运动员篮球相关动作。");
}
}
// Basketballplayer继承Sportsman类
public class Basketballplayer extends Sportsman {
//构造无参方法
public Basketballplayer(){
}
//构造有参方法
public Basketballplayer(String name,int age){
//调用父类属性
super(name,age);
}
//重写learn方法
@Override
public void learn() {
System.out.println("篮球运动员学习篮球相关动作");
}
}
//Pingpangcoach继承Coach类接入Language接口
public class Pingpangcoach extends Coach implements Language {
//构造无参方法
public Pingpangcoach (){
}
//构造有参方法
public Pingpangcoach(String name,int age){
super(name,age);
}
//重写teach方法
@Override
public void teach() {
System.out.println("乒乓球教练教运动员学习乒乓球相关动作。");
}
//重写learnLanguage方法
@Override
public void learnLanguage() {
System.out.println("乒乓球教练要学英语。");
}
}
//定义Pingpangplayer继承Sportsman类并接入language接口
public class Pingpangplayer extends Sportsman implements Language {
//构造无参方法
public Pingpangplayer (){
}
//构造有参方法
public Pingpangplayer(String name,int age){
//重写父类
super(name, age);
}
//重写learn方法
@Override
public void learn() {
System.out.println("乒乓球运动员学习乒乓球相关动作。");
}
//重写learnLanguage方法
@Override
public void learnLanguage() {
System.out.println("乒乓球运动员要学习英语。");
}
}
//定义测试类
public class Test {
public static void main(String[] args){
//创建对象,输出信息
Pingpangcoach coach1=new Pingpangcoach("刘国梁",50);
System.out.println(coach1.getName()+","+coach1.getAge());
coach1.teach();
coach1.learnLanguage();
Basketballcoach coach2=new Basketballcoach("姚明",39);
System.out.println(coach2.getName()+","+coach2.getAge());
coach2.teach();
Pingpangplayer player1=new Pingpangplayer("王楚钦",23);
System.out.println(player1.getName()+","+player1.getAge());
player1.learn();
player1.learnLanguage();
Basketballplayer player2=new Basketballplayer("林书豪",35);
System.out.println(player2.getName()+","+player2.getAge());
player2.learn();
}
}