第二章线性表

函数库的整理
一、顺序表不通用操作(可以随机访问)
注意:优化时间和空间复杂度,少用下标,多注意细节a[5]=*(a+5)
1、定位(函数指针做参数)
(1)函数指针做参数:int Location_sp(SqList L,Status【返回值类型】(*compare)(int,int)【参数列表】,int)
调用函数指针不能加(),不然就是引用

int LocateElem(SqList L,Status (*compare)(int ,int),int E){
    int *p;
    p=L.elem;
    int num=0,flag=0;
    while(p<=L.elem+L.length-1&&compare(*p,E)==false){//这个地方要调用一下,其他定位要求肯没这么简单
        num++;
        p++;
        if(p>L.elem+L.length-1)
            flag=1;
    }
    if(flag==0)
    return num;
    else return 0;
}
Status Equal(int x,int y){
    if(x==y) return true;
    else return false;
}
//LocateElem(L,compare,E)调用格式

2、初始化顺序表:开辟空间,各种数据赋值,注意异常(内存开辟失败)
exit系统函数,表示退出(思路一定要写清楚),跟return只在调用函数中出现会有差异
3、删除元素:问题:前移以后不用释放空间吗,最后释放的时候是都释放的
4、插入操作
二、链型存储
1、节点类型定义,表明简化定义,普通指针定义
(链表名指向头节点,默认是有头结点的)
2、初始化空表:开辟空间,长度赋0,头指针指向NULL
(内存泄露:访问非法空间,定义野指针,但没有开辟空间,野指针最后指向NULL)
3、获取元素,查找第几个元素并带回
4、插入节点:开辟空间,改变两个节点的next
5、删除节点:伴随指针,前后节点是否存在,注意计数器和指针的关联性
6、创建链表:
正序创建&逆序创建:为什么不移动头节点重新赋值(单链表就地逆置)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
Status Create(int n,List &L){
    LNode *p=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
    L=p;
    if(n<0)
        return Error;
    L->next=NULL;
    while(n--){
        p=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
        if(!p)exit(overflow_error);
        p->next=L;
        L->data=(要的元素);
        L=p;
    }
    return OK;
}

7、链表归并:需要一个指针记位置
ps:内存利用率,数组可以实现静态链表(free没法用,不能灵活释放)
三、改进链表(为了优化,可以引入双向链表)
1、循环链表(双向链表,解决求前驱问题):就是多加了一个存前者地址的指针

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