1.队列的概念
只允许在一端插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表;进行插入操作的一端称为队尾(入队列),进行删除操作的一端称为队头(出队列);队列具有先进先出(FIFO)的特性。
2.顺序队列
(1)队头不动,出队列时队头后的所有元素向前移动
缺陷:操作是如果出队列比较多,要搬移大量元素。
(2)队头移动,出队列时队头向后移动一个位置
如果还有新元素进行入队列容易造成假溢出。
假溢出:顺序队列因多次入队列和出队列操作后出现的尚有存储空间但不能进行入队列操作的溢出。
真溢出:顺序队列的最大存储空间已经存满二又要求进行入队列操作所引起的溢出。
总结:顺序队列不能复用,属于一次性产物,当所有空间都使用过后,将不能在进行数据的添加
3.循环队列(环形队列)
代码实现:
package com.buba.queue;
import java.util.Scanner;
public class CircleArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可以存储五个数据的数组
CircleArray queue = new CircleArray(5);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
while(loop) {
System.err.println("s(show): 显示队列");
System.err.println("a(add): 添加数据到队列");
System.err.println("g(get): 从队列取出数据");
System.err.println("h(head): 查看队列头元素");
System.err.println("e(exit): 程序");
char key = scanner.next().charAt(0); //接受一个字符
switch (key) {
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("输入一个数");
int nextInt = scanner.nextInt();
queue.addQueue(nextInt);
break;
case 'g':
try {
int data = queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n",data);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try {
int headQueue = queue.headQueue();
System.out.printf("队列头元素是%d\n",headQueue);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序已退出");
}
}
class CircleArray{
private int maxSize; //数组最大容量
private int front; // 指向队列第一个元素
private int rear; // 指向队列的最后一个元素的的后一个位置,希望预留一个位置作为约定!不放入元素!
private int[] arr; // 队列
public CircleArray(int arrMaxSize) {
super();
maxSize = arrMaxSize + 1 ;//因为有效空间为maxSize-1 所以这里直接给maxSize+1
arr = new int[maxSize + 1];
// front = 0;
// rear = 0;
// front和rear初始值都为0,
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % maxSize == front;
/** 关键点:比如现在有个 maxSize为5的队列,预约了最后一个空位置,
* 所以队列满的时候应该是下角标3的元素,此时rear下角标为4也就是预约的位置,
* ( 4 + 1 ) % 5 = 0 = front (头元素); 环形队列最重要的就是 % 运算来更新front和rear的角标位置来复用队列
*/
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front; // 起始位置就是队列为空
}
// 添加数据到队列
public void addQueue(int n) {
if (isFull()) {
System.out.println("队列已满,不能添加数据了!!!");
return;
}
//直接加数据
arr[rear] = n;
// 将rear 后移;考虑取模
rear = (rear + 1) % maxSize ;
}
// 获取队列的数据,出队列
public int getQueue() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,不能取数据");
}
//直接取数据
int value = arr[front];
// 将front 取模后移,考虑取模
front = (front + 1) % maxSize ;
return value;
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue() {
if (isEmpty()) {
System.err.println("队列空的,没有数据");
return;
}
// 从front开始,遍历多少个有效元素
for (int i = front; i < front + size() ; i++) {
System.err.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize,arr[i % maxSize]); //下角标考虑环形所以要取模
}
}
// 求出当前队列有效数据的个数
public int size() {
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
// 显示头元素
public int headQueue() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据");
}
return arr[front];
}
}