常用的设计模式--笔记

常用的设计模式

一 创建型模式

1-单例模式

1.Example
// 饿汉
public class SingletonExample {

    private static boolean flag = false;

    private static final SingletonExample singletonExample = new SingletonExample();

    private SingletonExample() {
        //防止反射创建,正常不需要
        if (flag) {
            throw new RuntimeException();
        } else {
            flag = true;
        }
    }


    public static SingletonExample getInstance() {
        return singletonExample;
    }
}
// 懒汉
public class SingletonPattern1 {

    private static boolean flag = false;

    private SingletonPattern1() {
        if (flag) {
            throw new RuntimeException();
        } else {
            flag = true;
        }
    }

    private static volatile SingletonPattern1 singletonPattern1 = null;

    /**
     * 懒汉模式非线程安全,需要加上线程安全
     *
     * @return
     */
    public static SingletonPattern1 getInstance() {
        if (singletonPattern1 == null) {
            singletonPattern1 = new SingletonPattern1();
        }
        return singletonPattern1;

    }
2.特点和使用场景:

1>优点

只有一个实例,减少内存开销;

2>缺点

扩展困难,只能修改代码

3.使用场景

windows的任务管理器 ,windows的回收站 ,同步计数器

2-工厂模式

1.Example

基类

//子类1
public class Cat implements Animal {
    @Override
    public void getName() {
        System.out.println("cat");
    }

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("猫走猫步");
    }
}
//子类2
public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void getName() {
        System.out.println("dog");
    }

    @Override
    public void playGame() {
        System.out.println("狗嗷嗷叫");
    }
}
//父接口
public interface Animal {

    void getName();

    void playGame();
}
//枚举类
public enum  AnimalEnum  {

    ANIMAL_CAT("1", Cat.class, "猫"),
    ANIMAL_DOG("2", Dog.class,"狗"),

    ;


    private String code;
    private Class aClass;
    private String desc;

    public Class getaClass() {
        return aClass;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    AnimalEnum(String code, Class aClass, String desc) {
        this.code = code;
        this.aClass = aClass;
        this.desc = desc;
    }

    public String getCode() {
        return code;
    }

    public static  AnimalEnum getAnimalByCode(String code){

        for(AnimalEnum animalEnum :AnimalEnum.values()){
            if (animalEnum.getCode().equals(code)){
                return animalEnum;
            }
        }
        return null;
    }
}

简单工厂

//通过Map存储,type获取需要使用的类 
public class AnimalFactory {
   public static final  HashMap<String, Animal> animalHashMap = new HashMap<>();
    static {
        animalHashMap.put("1",new Cat());
        animalHashMap.put("2",new Dog());
    }

    public static Animal getAnimal(String type){

        return animalHashMap.get(type);
    }

}

反射工厂

//通过class获取反射  通过泛型通用
public class FactoryAnimal {
    public static <T> T  create(Class<? extends T> clazz, Class<T> tClass)  {
        try {
            if (clazz != null) {
                return clazz.newInstance();
            }
        } catch (Exception e) {
            throw  new RuntimeException("创建基类报错");
        }
        return null;
    }
}

测试:

public class FactoryTest {

    @Test
    public void get(){
        String type="1";
        //type 获取反射
        Animal animal = AnimalFactory.getAnimal(type);
        animal.getName();
        Class<Cat> catClass = Cat.class;
        Class<? extends Animal> aClass = animal.getClass();
        if (animal==null){
            throw new RuntimeException();
        }
        //通过枚举反射获取
        Animal animal1 =  FactoryAnimal.create(AnimalEnum.getAnimalByCode(type).getaClass(),Animal.class);
       animal.getName();
    }

} 


/*结果:cat
cat

Process finished with exit code 0
*/

2.特点和使用场景:

1>优点

避免创建类的重复代码出现,同时避免同一类的各种产品,同一种规则的不同实现;

2>缺点

多一种产品就需要多一种实现的方式,需要通过代码解决

3>使用场景

不同产品大部分流程相同,特定流程特定处理的问题;

例如:订单不同产品,不同发货的问题(虚拟发货,实体发货)

3.原型模式

1.Example

基类

@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Book implements Cloneable,Serializable{

    private int price;

    private String color;

    //简单克隆基础类,地址指向一致
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    //深克隆,地址指向不一致
    protected Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(this);
        ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
        return ois.readObject();
    }

  

    public int getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

测试类:

public class BookTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Book book = new Book();
        book.setColor("123");
        book.setPrice(123);
        //浅克隆
        long time1 = new Date().getTime();
        //循环百万次
        for (int i = 0; i <1000000; i++) {
            Object clone = book.clone();
        }
        long time2 = new Date().getTime();
        System.out.println("浅克隆事件 = " + (time2-time1));


        //深克隆
        long time3 = new Date().getTime();
        //循环百万次
        for (int i = 0; i <1000000 ; i++) {
            Object o = book.deepClone();
        }
        long time4 = new Date().getTime();
        System.out.println("深克隆 = " + (time4-time3));

        //对象复制 地址指向不同,同时赋值
        long time5 = new Date().getTime();
        //循环百万次
        for (int i = 0; i <1000000 ; i++) {
            Book book1 = new Book();
            book1.setColor(book.getColor());
            book1.setPrice(book.getPrice());
        }
        long time6 = new Date().getTime();
        System.out.println("对象set = " + (time6-time5));


        //对象复制 地址指向不同,同时赋值
        long time7 = new Date().getTime();
        //循环百万次
        for (int i = 0; i <1000000 ; i++) {
            Book book1 = new Book();
            BeanUtils.copyProperties(book,book1);
        }
        long time8 = new Date().getTime();
        System.out.println("beanUtil = " + (time8-time7));

    }
}
2.特点和使用场景:

1>优点

网上表示能够比new 更节约时间,简化创建过程

2>缺点

没啥有点

3>使用场景

没想到特别好的场景,set速度更快,懒人用BeanUtils可能更好

4.建造者模式

1.建造者模式平常用的比较比较多的就是builder.链式创建对象;目前用封装的比较多

二 结构模式

1-代理模式

1-静态代理**
2-动态代理
1.Example

基类

public interface People {
    void  sleep();
}
public class Boy implements People {
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("boy");
    }
}
public class Girl implements People{
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("girl");
    }
}

动态代理

public class proxyAction<T> implements InvocationHandler {
    private T obj;

    public proxyAction() {
    }

    public T getObject(T obj) {
        this.obj = obj;
        Class aClass = obj.getClass();
        T o = (T)Proxy.newProxyInstance(aClass.getClassLoader(), aClass.getInterfaces(), 		this);
        return o;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object o, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println(1);
        Object invoke = method.invoke(this.obj, args);
        System.out.println(2);
        return invoke;
    }
	
	//测试
    public static void main(String[] args) {
        Girl girl = new Girl();
        //创建代理是确定泛型
        proxyAction<People> proxyAction = new proxyAction();
        People people =  proxyAction.getObject(girl);
        people.sleep();
    }
/*
//测试结果
1
girl
2
*/

}

2-适配者模式

1.Example
public interface Tyre {

    int getTyreOne();

    int getTyreTwo();

    int getTyreThree();

    int getTyreFour();
}
public interface Vehicle {
    int getTyre();
}
public class Bicycle implements Vehicle{


    @Override
    public int getTyre() {
        TyreLoad tyreLoad = new TyreLoad();
        return tyreLoad.getTyre(1);
    }
}
public class Car implements Vehicle{

    @Override
    public int getTyre() {
        TyreLoad tyreLoad = new TyreLoad();
        return tyreLoad.getTyre(4);
    }
}
// 适配器
public class TyreLoad implements Tyre{


    @Override
    public int getTyreOne() {
        return 1;
    }

    @Override
    public int getTyreTwo() {
        return 2;
    }

    @Override
    public int getTyreThree() {
        return 3;
    }

    @Override
    public int getTyreFour() {
        return 4;
    }

    public  int  getTyre(int a){
        if (a==1){
            return getTyreOne();
        }
        if (a==2){
            return getTyreTwo();
        }
        if (a==3){
            return getTyreThree();
        }
        if (a==4){
            return getTyreFour();
        }
        return 0;
    }
// 测试类
public class AdapterTest {

    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        System.out.println(car.getTyre());
    }
}

/* 输出
4
*/

优点:

根据不同的类型给到不同的解决方案;

只定义规则,不涉及具体实现;

使用场景:

jdbc 连接数据库等

3-装饰模式

1.example
//房子
@Data
public class Home {
    //房价
    private int price;
    //房子
    private String desc;

    //实体构造
    public Home(Home home) {
        this.desc = home.getDesc();
        this.price = home.getPrice();
    }

    public Home(int price, String desc) {
        this.price = price;
        this.desc = desc;
    }

}
//装饰类
public class Door extends Home{

    //房价
    private int price;
    //房子
    private String desc;

    public Door(Home home) {
        super(home);
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return super.getPrice()+2;
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return "有门的"+super.getDesc();
    }

}
//测试类
public class DecoratorTest {

    public static void main(String[] args) {
        //构造基础类房子
        Home home = new Home(123, "房子");
        example(home);
        //装饰房子
        Door door = new Door(home);
        example(door);
    }


    public static void example(Home home){
        System.out.println(home.getDesc()+"价格是"+home.getPrice()+"万元");
    }
}

/*
运行结果
房子价格是123万元
有门的房子价格是125万元
*/

优点:

装饰模式很明显就是装修,对于原有功能的基础上添加功能,相比较静态代理而言更直接;

场景:

场景比较多,多数为对于同一产品的不同的处理,比如商品的包装;

4-桥接模式

1.example

不做具体代码实现,只是一种方式

桥接模式相比较适配差不多;

比如手机需要充电,都是充电头加充电线,以及连接方式,桥接如果没有现成结果可以制造一个方式;

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-tZVKfOgK-1683525491046)(C:\Users\33478\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230407103038727.png)]

不管中间的实现,只关注头跟尾;

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