Ansible之任务控制

任务控制

使用循环迭代任务

​ 通过使用循环,我们无需编写多个使用同一模块的任务。例如,他们不必编写五个任务来确保存在五个用户,而是只需编写一个任务来对含有五个用户的列表迭代,从而确保它们都存在。

Ansible支持使用loop关键字对一组项目迭代任务。可以配置循环以利用列表中的各个项目、列表中各个文件的内容、生成的数字序列或更为复杂的结构来重复任务。

简单循环

​ 简单循环对一组项目迭代任务。loop关键字添加到任务中,将应对其迭代任务的项目列表取为值。循环变量item保存每个迭代过程中使用的值。

比较:

创建三个用户:

[root@localhost ansible]# cat vars/user.yml 
---
 - name: create user
   hosts: "*"
   gather_facts: no
   tasks:
     - name: create three user
       user:
         name: tom
         state: present
     - name: create harry
       user:     
         name: harry
         state: present
     - name: create jarry
       user:    
         name: jarry
         state: present      

创建三个用户可以重新编写为使用一个简单循环:

---
 - name: create user
   hosts: "*"
   tasks:
     - name: create user three
       user:
         name: "{{ item }}"
         state: present
       loop:
         - ton
         - jurry
         - herry         

可以通过一个变量提供loop所使用的列表。在以下示例:

---
 - name: create user
   hosts: "*"
   vars:
     users_1:
        - tob
        - jnrry
        - horry     
   tasks:
     - name: create user three
       user:
         name: "{{ item }}"
         state: present
       loop: "{{ users_1 }}"

循环散列或字典列表

loop列表不需要是简单值列表。在以下示例中,列表中的每个项实际上是散列或字典。示例中的每个散列或字典具有两个键,即namegroups,当前item循环变量中每个键的值可以分别通过item.nameitem.groups变量来检索。

---
 - name: create user
   hosts: "*"
   tasks:
     - name: create user three
       user:
         name: "{{ item.name }}"
         state: present
         groups: "{{ item.groups }}"
       loop:
         - name: jone
           groups: harry
         - name: joun
           groups: tom         

这一示例中结果是用户jone存在且为组harry的成员,并且用户joun存在且为组tom的成员。

较早样式的循环关键字

​ 在Ansible2.5之前,大多数playbook使用不同的循环语法。提供了多个循环关键字,前缀为whth_,后面跟Ansible查找插件的名称。这种循环语法在现有playbook中很常见,但在将来的某个时候可能会被弃用。

较早样式的Ansible循环

循环关键字描述
with_items行为与简单列表的loop关键字相同,例如字符串列表或散列/字典列表。 但与loop不同的是,如果为with_items提供了列表的列表, 它们将被扁平化为单级列表。循环变量item保存每次迭代过程中使用的列表项。
with_file此关键字需要控制节点文件名列表。循环变量item在每次迭代过程中保存文件列表中相应文件的内容。
with_sequence此关键字不需要列表,而是需要参数来根据数字序列生成值列表。 循环变量item在每次迭代过程中保存生成的序列中的一个生成项的值。

playbook中的with_items的示例如下所示:

---
 - name: create user
   hosts: "*"
   vars:
     qwq:
       - user1
       - user2
       - user3      
   tasks:
     - name: create user three
       user:
         name: "{{ item }}"
         state: present 
       with_items: "{{ qwq }}"

从Ansible2.5开始,建议使用loop关键字编写循环。

将Register变量与Loop一起使用

register关键字也可以捕获循环任务的输出。以下代码片段显示了循环任务中register变量的结构:

---
 - name: create user
   hosts: "*"       
   tasks:
     - name: test
       command: "echo 'hello {{ item }},how are you.'" 
       loop:
         - tom
         - jarry
         - alis
       register: result
     - debug:                            # 将结果输出到屏幕
           var: result                            
[root@localhost ansible]# ansible-playbook user.yml
......
"stdout_lines": [
     "hello tom,how are you."
"stdout_lines": [
    "hello jarry,how are you."
"stdout_lines": [
    "hello alis,how are you."
.....

有条件地运行任务

​ Ansible可使用conditionals在符合特定条件时执行任务或play。例如,可以利用一个条件在Ansible安 装或配置服务前确定受管主机上的可用内存。

我们可以利用条件来区分不同的受管主机,并根据它们所符合的条件来分配功能角色。Playbook变量、注册的变量和Ansible事实都可通过条件来进行测试。可以使用比较字符串、数字数据和布尔值的运算符。

以下场景说明了在Ansible中使用条件的情况:

  • 可以在变量中定义硬限制(如min_memory)并将它与受管主机上的可用内存进行比较。
  • Ansible可以捕获并评估命令的输出,以确定某一任务在执行进一步操作前是否已经完成。例如,如果某一程序失败,则将跳过批处理。
  • 可以利用Ansible事实来确定受管主机网络配置,并决定要发送的模板文件(如,网络绑定或中继)。
  • 可以评估CPU的数量,来确定如何正确调节某一Web服务器。
  • 将注册的变量与预定义的变量进行比较,以确定服务是否已更改。例如,测试服务配置文件的MD5检验以和查看服务是否已更改。

条件任务语法

when语句用于有条件地运行任务。它取要测试的条件为值。如果条件满足,则运行任务。如果条件不满足,则跳过任务。

可以测试的一个最简单条件是某一布尔变量是True还是False。以下示例中的when语句导致任务仅在为True时运行:


---
 - name: create user
   hosts: "*"       
   vars:
         implement: true                                # 当implement为true时执行
   tasks:
     - name: test
       command: "echo 'hello {{ item }},how are you.'"
       loop:
         - tom
         - jarry
         - alis
       when: implement                                   #  条件                     
       
[root@localhost ansible]# ansible-playbook vars/user.yml 

PLAY [create user] ************************************************************************************

TASK [Gathering Facts] ********************************************************************************
ok: [192.168.220.8]

TASK [test] *******************************************************************************************
changed: [192.168.220.8] => (item=tom)
changed: [192.168.220.8] => (item=jarry)
changed: [192.168.220.8] => (item=alis)

PLAY RECAP ********************************************************************************************
192.168.220.8              : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

下面演示了等于某个值时运行,不等于时就跳过

---
 - name: create user
   hosts: "*"       
   tasks:
     - name: test
       user:
         name: "{{ item }}"
         state: present      
       loop:
         - tom
         - jarry
         - alis
       when: '"{{ item }}" == "jarry"'    # 当条件为 name==jarry,执行命令,否则跳过
       
[root@localhost ansible]# ansible-playbook vars/user.yml 
......
TASK [test] *******************************************************************************************
[WARNING]: conditional statements should not include jinja2 templating delimiters such as {{ }} or {%
%}. Found: "{{ item }}" == "jarry"
skipping: [192.168.220.8] => (item=tom)              # 不满足条件跳过
changed: [192.168.220.8] => (item=jarry)             # 执行满足条件的
skipping: [192.168.220.8] => (item=alis)             # 不满足条件跳过
......

当用户被定义后可以执行,没定义就会跳过

---
 - name: create user
   hosts: "*"  
   vars: 
         user: liyuan                      # 定义 user  
   tasks:
     - name: test
       user:
         name: "{{ user }}"
         state: present
       when:  user is defined(定义)         # user被定义就可以执行
       
[root@localhost ansible]# ansible-playbook vars/user.yml 
......
************************************************************************
changed: [192.168.220.8]                   # 执行成功

PLAY RECAP *******************************************************************************  ......

下表显示了在处理条件时可使用的一些运算:
示例条件

操作示例
等于(值为字符串)ansible_machine == “x86_64”
等于(值为数字)max_memory == 512
小于min_memory < 128
大于min_memory > 256
小于等于min_memory <= 256
大于等于min_memory >= 512
不等于min_memory != 512
变量存在min_memory is defined
变量不存在min_memory is not defined
布尔变量是True。1、True或yes的求值为Truememory_available
布尔变量是False。0、False或no的求值为Falsenot memory_available
第一个变量的值存在,作为第二个变量的列表中的值ansible_distribution in supported_distros
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值