Java面试学习笔记——HashMap源码分析

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目录

第一部分 基础入门

1、数组的优势/劣势:

2、链表的优势/劣势:

3、有没有一种方式整合两种数据结构的优势?

4、散列表有什么特点?

5、什么是哈希?

第二部分 HashMap原理

1、HashMap的继承体系是什么样的?

2、Node数据结构分析?

3、底层存储结构介绍?

4、put数据原理分析

5、什么是Hash碰撞?

6、什么是链化?

7、jdk8为什么引入红黑树?

8、HashMap扩容原理?

第三部分 手撕源码

1、HashMap核心属性分析(threshold,loadFactory,size,modCount)

2、构造方法分析

3、HashMap put方法分析➡putVal方法分析

4、HashMap resize扩容方法分析

5、HashMap get方法分析

6、HashMap remove方法分析 

7、HashMap replace方法

第一部分 基础入门

1、数组的优势/劣势:

优势:使用方便、查询效率较高、内存一般为连续的区域。

劣势:大小固定、不适合动态存储。

2、链表的优势/劣势:

优势:可以动态添加删除、大小可变。

劣势:只能通过顺次指针访问,查询效率低。

3、有没有一种方式整合两种数据结构的优势?

散列表“:整合了数组与链表,(数组里的元素是链表)。

4、散列表有什么特点?

能通过index快速索引,又能动态扩容。

5、什么是哈希?

Hash,也称哈希、散列。

1.基本原理:把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出。这个映射的规则就是对应的Hash算法,而原始数据映射后的二进制串就是哈希值。

2.Hash的特点:

①从Hash值不可以反向推导出原始数据!

②输入数据的微小变化会得到完全不同的hash值,相同的数据会得到相同的哈希值。

③hash算法的执行效率要高效,长的文本也能快速的计算出哈希值。

④hash算法的冲突概率小。

由于hash的原理是将输入空间的值映射成hash空间内,而hash值的空间远小于输入的空间。根据抽屉原理,一定会存在不同的输入被映射成相同输出的情况。

第二部分 HashMap原理

1、HashMap的继承体系是什么样的?

HashMap是AbstractMap的子类,是Map的实现类,HashMap是Map接口的非同步实现类。

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>
​
public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>
​
public interface Map<K, V>

2、Node<K,V>数据结构分析?

静态内部类Node<K,V> 继承于 Map.Entry<K,V>,Entry<K,V>里有三个主要方法:getKey()、getValue()、setValue()。有final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next;

3、底层存储结构介绍?

其实就是:数组+链表+红黑树

4、put数据原理分析

5、什么是Hash碰撞?

不同的数据计算出的hash值是一样的。

6、什么是链化?

扩容时,链表长度≤8、元素个数≤64时,链表化;反之树化(红黑树)。

7、jdk8为什么引入红黑树?

由于hash冲突导致链表查询非常慢,时间复杂度为O(n),引入红黑树后链表长度大于8时会自动转换为红黑树,以提高查询效率O (logn)。

8、HashMap扩容原理?

HashMap的容量,默认是16;HashMap的加载因子,默认是0.75。当HashMap中元素数超过容量*加载因子时,HashMap会进行扩容。扩容到2的n次幂,路由寻址公式:(table.length - 1) & node.hash 。

第三部分 手撕源码

1、HashMap核心属性分析(threshold,loadFactory,size,modCount)

1.几个重要常量:

①DEFAULT_INITIAL_CAPACITY "缺省table大小",=16,1<<4

②MAXIMUM_CAPACITY "table最大长度",1<<30

③DEFAULT_LOAD_FACTOR “缺省负载因子大小”,=0.75f

④TREEIFY_THRESHOLD "树化阈值",=8

⑤UNIREEIFY_THRESHOLD “树降级称为链表的阙值”,=6

⑥MIN_TREEIFY_CAPACITY "树化的另一个参数,当哈希表中元素≥这个数时,树化。",=64

2.核心属性:

①Node<K,V>[ ] table "哈希表"

②size "当前哈希表中元素个数"

③modCount "当前哈希表结构修改次数"

④threshold "扩容阙值,当你的哈希表中的元素超过阙值时,触发扩容"

⑤loadFactory "负载因子",threshold = capacity * loadFactory

2、构造方法分析

1.其实就是做了一些校验,①capacity必须是大于0,最大值也就是MAXIMUM_CAPACITY;

②loadFactory必须大于0;

③赋值loadFactory,和threshold(tablesizefor方法,返回一个≥当前值cap的一个数字,并且这个数字一定是2的次方数。(或运算 | :遇真则真,全假才假))

     public HashMap(int initialCapacity,float loadFactor)

2.        public HashMap(int initialCapacity)

3.        public HashMap()

4.        public HashMap(Map<? extends K,? extends V> m)

3、HashMap put方法分析➡putVal方法分析

1. put方法调用putVal方法:

public V put(K key,V value){
    return putVal(hash(key),key,value,false,true);
}
  1. hash方法:扰动函数,作用:让key的hash值高16位也参与路由运算。

异或 ^ :同0异1。

  1. putVal方法:①tab:引用当前hashmap的散列表;

    ②p: 表示当前散列表的 元素;

    ③n: 表示散列表数组的 长度;

    ④i: 表示路由寻址 结果。

    延迟初始化逻辑,第一次调用putVal时会初始化hashmap对象中的最耗费内存的散列表。
    
    最简单的一种情况:寻址找到的桶位刚好是null时,直接将当前k-v=>node 扔进去就可以了:
    
            (e:不为null的话,找到了一个与当前要插入的key-value一致的key的元素。)
    
            如果桶位中的该元素与要插入的key一致时,后续需要进行替换操作:
    
                    链表的情况,而且链表的头元素与要插入的key不一致,遍历:
    
                            如果迭代到最后一个元素,也没找到与要插入的key一致的node,则加到当前链表的末尾:
    
                                    当前链表的长度达到树化标准时,需要进行树化操作treeifyBin(tab, hash)。
    
                            如果找到了相同的key的node元素,则进行替换操作。
    
            e不等于null时,说明找到了一个与插入元素key完全一致的数据。
    
    modCount:表示散列表结构被修改的次数,替换Node元素的value不计数。
    
    插入新元素,size自增,如果自增后的值大于扩容阙值,则触发扩容。

4、HashMap resize扩容方法分析

4.1 为什么要扩容?

扩容会缓解 哈希冲突 导致的 链化 影响查询效率 的问题。

4.2 一些变量:

oldTab:引用扩容前的哈希表。

oldCap:表示扩容之前的table数组的长度。

oldThr:表示扩容之前的扩容阈值,出发本次扩容的阈值。

newCap:扩容后table数组的长度。

newThr:扩容后,下次再次触发扩容的条件。

4.3 源码分析:

(1)计算newCap和newThr:

如果oldCap > 0,说明hashMap中的散列表已经初始化过了,(正常扩容):

        如果扩容之前的table数组大小已经达到了 最大阈值后,则不扩容,且设置扩容条件为int最大值。

        否则,(newCap = oldCap << 1)oldCap左移一位实现数值翻倍,并且赋值给newCap,newCap小于数组最大限制 且 扩容之前的阈值 >= 16,则 下一次扩容的阈值 = 当前阈值翻倍。

如果oldCap == 0,但oldThr > 0: ①new HashMap(initCap , loadFactor); , 说明hashMap中的散列表是null。

                               ②new HashMap(initCap);

                               ③new HashMap(map); //并且这个map有数据。

如果oldCap == 0,且newThr == 0:new HashMap(),通过newCap和loadFactor计算出一个新的newThr。

(2)扩容:

创建出一个更大、更长的数组。

如果hashMap本次扩容之前,table不为空:(e:当前node节点)

    如果如果当前桶位中有数据,但是数据具体是 单个数据、还是链表、还是红黑树 并不知道。

        (oldTab[j] == null),方便JVM GC 时回收内存。

        一、如果当前桶位只有一个元素,从未有碰撞,则直接算出该元素应在 新数组中的位置 并扔进去。

        二、如果当前节点已经树化:((TreeNode<K,V>) e).split(this,newTab,j,oldCap);

        三、如果当前桶位已经形成链表:

            低位链表loHead:存放在扩容之后的数组下标位置,与当前数组的下标位置一致。

            高位链表hiHead:存放在扩容之后的数组下标位置: 当前数组下标位置 + 扩容之前的数组长度。

5、HashMap get方法分析

核心getNode( ) 方法:

5.1 一些变量:

tab:引用当前hashMap的散列表。

first:桶位中的头元素。

e: 临时的node元素。

n: table数组长度。

5.2 源码分析:

一、如果定位出来的桶位元素 即为要get的数据。

如果当前桶位不止一个元素,可能是 链表、或 红黑树:

    二、桶位升级成了红黑树。

    三、桶位形成链表。

6、HashMap remove方法分析

核心removeNode( )方法:

6.1 一些变量:

tab:引用当前hashMap的散列表。

p:当前node元素。

n: table数组长度。

index:表示寻址结果。

node:查找到的结果。

e:当前Node的下一个元素。

6.2 源码分析:

如果路由的桶位是有数据的,需要进行查找操作,并且删除:

    一、如果当前桶位中的元素 即为 要remove删除的元素。(不用查询,直接删)

        如果当前桶位要么是链表,要么是红黑树。

            二、红黑树查找操作。

            三、链表。

    如果判断node不为空,说明按照key查找到需要删除的数据了。(先查询再删)

        一、如果node是树节点,则进行树节点移除操作。

        二、如果桶位元素即为查找结果,则将该元素的下一个元素放在桶位中。
        
        三、否则(如果是链表),将当前元素p的下一个元素 设置成 要删除元素的下一个元素。

7、HashMap replace方法分析

替换方法:

public boolean replace(K key,V oldValue,V newValue){}

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