GUI编程(狂神学习笔记)

GUI编程入门

GUI编程介绍

怎么学?

  • 这是什么?

  • 它怎么玩?

  • 该如何在我们平时运用?

  • 组件:窗口、弹窗、面板、文本框、列表款、按钮、图片、监听事件、鼠标、键盘事件、破解工具

  • Gui核心技术:Swing AWT

  • 为什么Gui快淘汰了:因为界面不美观、 需要jre环境

  • 我们为什么要学习:1:可以写出自己心中想要的一些小工具

    ​ 2:工作的时候也可能需要维护到swing界面,但概率极小

    ​ 3:了解MVC架构,了解监听

AWT介绍

  • 抽象的窗口工具

1:包含很多类和接口 GUI:图形用户界面编程

2:包:java.awt

第一个Frame窗口

问题:发现窗口关闭不掉,停止java程序运行即可关闭

package com.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame1=new MyFrame(100,100,200,200,Color.blue);
        MyFrame myFrame2=new MyFrame(300,100,200,200,Color.yellow);
        MyFrame myFrame3=new MyFrame(100,300,200,200,Color.red);
        MyFrame myFrame4=new MyFrame(300,300,200,200,Color.MAGENTA);
    }
}
class MyFrame extends Frame{
    static int id=0;//可能存在多个窗口,我们需要一个计数器
    public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){
        super("Myframe+"+(++id));
        setBackground(color);
        setBounds(x,y,w,h);
        setVisible(true);

    }
}

Panel面板讲解

  • 设置面板布局,相对于Frame的位置,背景颜色,
package com.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

//panel可以看成一个单独空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame=new Frame();
        //布局的概念
        Panel panel=new Panel();
        //设置布局
        frame.setLayout(null);
        //坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(40,161,35));
        //panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(193,15,60));
        //frame.add(panel)
        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);
        //监听事件,监听窗口关闭事件  System.exit(0)
        //适配器模式
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //窗口点击关闭时需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //结束程序
               // super.windowClosing(e);
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

3种布局管理器

  • Frame和Panel可以设置布局,布局是针对于容器来说的。

  • 流式布局

    package com.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestFlowLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame=new Frame();
            //组件-按钮
            Button botton1=new Button("botton1");
            Button botton2=new Button("botton2");
            Button botton3=new Button("botton3");
            //设置为流式布局
    //        frame.setLayout(new FlowLayout());
           // frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
            frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));
           frame.setSize(200,200);
            //把按钮添加进去
            frame.add(botton1);
            frame.add(botton2);
            frame.add(botton3);
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    
    
  • 东西南北中

  • frame进行add的时候直接传入布局的参数,分为东西南北中。

    package com.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestBorderLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame=new Frame("TestBorderLayout");
            Button east=new Button("East");
            Button west=new Button("West");
            Button south=new Button("South");
            Button north=new Button("North");
            
            frame.add(east,BorderLayout.EAST);
            frame.add(west,BorderLayout.WEST);
            frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
            frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
            
            frame.setSize(200,200);
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    
  • 表格布局

    package com.lesson01;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestGridLayout {
        public static void main(String[] args) {
            Frame frame=new Frame("TestGridLayout");
            Button btn1=new Button("btn1");
            Button btn2=new Button("btn2");
            Button btn3=new Button("btn3");
            Button btn4=new Button("btn4");
            Button btn5=new Button("btn5");
            Button btn6=new Button("btn6");
    
            frame.setLayout(new GridLayout(3,2));
    
            frame.add(btn1);
            frame.add(btn2);
            frame.add(btn3);
            frame.add(btn4);
            frame.add(btn5);
            frame.add(btn6);
    
            frame.pack();//java函数
            frame.setVisible(true);
        }
    }
    
    

课堂讲解练习及总结

package com.lesson01;

import javax.swing.border.Border;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

//练习
public class ExDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //总Frame
        Frame frame=new Frame();
        frame.setSize(400,300);
        frame.setLocation(300,400);
        frame.setBackground(Color.BLACK);
        frame.setVisible(true);

        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));

        //4个面板
        Panel p1=new Panel(new BorderLayout() );
        Panel p2=new Panel(new GridLayout(2,1));
        Panel p3=new Panel(new BorderLayout());
        Panel p4=new Panel(new GridLayout(2,2));

        p1.add(new Button("East-1"),BorderLayout.EAST);
        p1.add(new Button("West-1"),BorderLayout.WEST);
        p2.add(new Button("p2-btn-1"));
        p2.add(new Button("p2-btn-2"));
        p1.add(p2,BorderLayout.CENTER);

        //下面
        p3.add(new Button("East-2"),BorderLayout.EAST);
        p3.add(new Button("West-2"),BorderLayout.WEST);
        //中间4个
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p4.add(new Button("for-"+i));
        }
        p3.add(p4,BorderLayout.CENTER);
        frame.add(p1);
        frame.add(p3);

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e){
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

事件监听

当某个事件发生时,会触发什么操作、或输出什么字符串。
要用到的方法和接口:
void setActionCommand(String command):设置动作发生时触发的信息,传入的参数可以通过String getActionCommand()方法获得。
String getActionCommand():获得事件触发的信息。
synchronized void addActionListener(ActionListener l):添加监听事件,button, frame等可以调用。
interface ActionListener extends EventListener:函数式接口。frame和button等增加监听事件时必须得重写。
synchronized void addWindowListener(WindowListener l):添加监听事件,window及其子类可以调用。
interface WindowListener extends EventListener:非函数式接口。窗口监听的接口,定义了很多抽象方法,一般不直接用这个接口,引用要重写所有的抽象方法。一般用的是其实现类WindowAdapter。
abstract class WindowAdapter implements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener:WindowListener接口的实现类,这是一个抽象类,但没有定义抽象方法,它把继承接口的类全定义为空类。我们可以重写其中的任意方法来实现窗口事件。

package com.lesson01;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionListener {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();
        //因为addActionListener()需要一个ActionListener,所有我们需要构造一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button, BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();

        windowClose(frame);//关闭窗口
        frame.setVisible(true);
    }
    //关闭窗口事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}
//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        System.out.println("aaa");
    }
}

package com.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestActionTwo {
    public static void main(String[] args) {
        //两个按钮,实现同一个监听
        //开始  停止
        Frame frame = new Frame("开始-停止");
        Button button1 = new Button("start");
        Button button2 = new Button("stop");

        //可以显示的定义按钮触发会返回的命令,如果不显示定义。则会走默认的值!
        //可以多个按钮只写一个监听类,通过在监听类中对所获取的按钮信息进行判断,并进行相应的操作(关闭等)
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();

        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button1,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);

    }
}
class MyMonitor implements ActionListener {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //e.getActionCommand()获取按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了:msg" + e.getActionCommand());
        if (e.getActionCommand().equals("start")) {
        }
    }
}

输入框事件监听

用到的类和方法
TextField类
TextField():文本框构造器
void setEchoChar(char c):设置输入文本时显示的字符,比如我们在输入密码时显示的*号
synchronized String getText():获得文本框输入的内容
void setText(String t):设置指定的文本
EventObject类
Object getSource():返回的是添加事件的对象本身,例如下面是textField来添加监听事件,所以该方法返回的就是textField对象本身。

package com.lesson01;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动!
        new MyFrame();
    }
}
//这里继承了Frame,我们在面向对象的时候学过,new对象的时候会调用父类的构造方法,从而创建了一个Frame,并加载了Frame的属性和方法,因此,下面用的add(), setvisible()等方法都是Frame继承过来的。
class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame(){
        TextField textField=new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2=new MyActionListener2();
        //按下enter,就会触发这个输入框的事件,类似于qq数日后按enter发送
        textField.addActionListener(myActionListener2);

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');

        setVisible(true);
        pack();


        //监听
    }
}
class MyActionListener2 implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
       TextField field=(TextField) e.getSource();//获取一些资源,返回一个对象
        System.out.println(field.getText());//获得输入框的文本
        //将文本框清空。
        //这里为什么能够在这里修改文本框的内容?是因为getSource()返回的
        //是文本框事件本身
        field.setText("");//null
    }
}

简易计算器、回顾组合内部类

oop原则:组合,大于继承!

class A extends B{
    
}
class A{
    public B b
}

package com.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();

    }
}
//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator(){
        //三个文本框作为数字的输入和输出
        TextField num1=new TextField(10);//字符数
        TextField num2=new TextField(10);
        TextField num3=new TextField(20);

        //1个按钮
        Button button=new Button("=");
        //监听按钮
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));
        //1个标签
        Label label=new Label("+");
        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }
}
//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    //获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;
    public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3){
        this.num1=num1;
        this.num2=num2;
        this.num3=num3;
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        //1:获得加数和被加数
        int n1=Integer.parseInt(num1.getText());
        int n2=Integer.parseInt(num2.getText());

        //2.将这个值+法运输后,放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));
        //3:清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
    }

组合的写法

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//加法计算器类
class Calculator extends Frame {

    TextField num1,num2,num3;

    public void loadFrame(){

        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        button.addActionListener(new MyCalculatorListen(this));

        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        setVisible(true);
        pack();
    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListen implements ActionListener{

    //在一个类中组合另外一个类
    private Calculator calculator;

    public MyCalculatorListen(Calculator calculator){
        this.calculator = calculator;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获得两个加数
        int n1 = Integer.parseInt(calculator.num1.getText());
        int n2 = Integer.parseInt(calculator.num2.getText());

        //加法运算后,将结果放到第三个框
        calculator.num3.setText((n1 + n2) + "");

        //清除前两个框
        calculator.num1.setText("");
        calculator.num2.setText("");
    }
}

内部类的写法

public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator().loadFrame();
    }
}

//加法计算器类
class Calculator extends Frame {

    TextField num1,num2,num3;

    public void loadFrame(){

        num1 = new TextField(10);
        num2 = new TextField(10);
        num3 = new TextField(20);
        Button button = new Button("=");
        Label label = new Label("+");

        button.addActionListener(new MyCalculatorListen());

        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        setVisible(true);
        pack();

    }

    //内部类:监听器类
    private class MyCalculatorListen implements ActionListener{

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            //获得两个加数
            int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());
            int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());

            //加法运算后,将结果放到第三个框
            num3.setText((n1 + n2) + "");

            //清除前两个框
            num1.setText("");
            num2.setText("");
        }
    }
}

画笔paint

用到的类和方法
Frame类
void paint(Graphics g):画图的方法,该方法很神奇,不需要手动调用,重写了paint()方法后就会画图了。
Graphics类
abstract void setColor(Color c):设置画笔颜色
abstract void fillRect(int x, int y, int width, int height):画实心矩形
abstract void drawOval(int x, int y, int width, int height):画空心的圆

package com.lesson02;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}
class MyPaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);
    }
//画笔
@Override
public void paint(Graphics g) {
    //画笔,需要有颜色,画笔可以画画
    //g.setColor(Color.red);
    //g.drawOval(100, 100, 100, 100);
    g.fillOval(100,100,100,100);
    //g.setColor(Color.GREEN);
    g.fillOval(150,200,200,200);
    //养成习惯,画笔用完,将它还原成最初的颜色
}
}

鼠标监听事件、模拟画图工具

package com.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");

    }
}

//自己的类
    class MyFrame extends Frame {
        //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存贮这个点
        ArrayList points;

        public MyFrame(String title) {
            super(title);
            setBounds(200, 200, 400, 300);
            //存鼠标点击的点
            points = new ArrayList<>();

            setVisible(true);
            //鼠标监听器,正对这个窗口
            this.addMouseListener(new MyMouseListener());

        }

        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            //画画,监听鼠标的事件
            Iterator iterator = points.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                Point point = (Point) iterator.next();
                g.setColor(Color.BLUE);
                g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
            }
        }
        //添加一个点到界面上
    public void addPaint(Point point) {
        points.add(point);
    }
    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
            //鼠标,按下、弹起、按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e){
            MyFrame frame=(MyFrame) e.getSource();
            //这个在我们点击的时候,就很难再界面上产生一个点!画
            //这个点就是鼠标的点
            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //每次点击鼠标,都需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新



        }
    }
}

窗口监听事件

package com.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}
class WindowFrame extends Frame {
    public WindowFrame() {
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100, 100, 200, 200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());
        this.addWindowListener(
                //匿名内部类
                new WindowAdapter() {
                    //关闭窗口
                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("WindowClosing");
                        System.exit(0);
                    }

                    //激活窗口
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        WindowFrame source=(WindowFrame) e.getSource();
                        source.setTitle("被激活了");
                        System.out.println("windowActivated");
                    }
                }
        );

    }
}

键盘监听事件

package com.lesson02;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

//键
public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}
class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame(){
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获取键盘下的键是哪一个,当前的码
                int KeyCode=e.getKeyCode();//不需要去记录这个数值,直接使用静态属性VK_XXX
                System.out.println(KeyCode);
                if (KeyCode==KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
                //根据按下的不同操作,产生不同的结果
            }
        });
    }
}

Swing之JFrame窗体

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JFrameDemo {
    //init();初始化
    public void init() {
        //顶级窗口
        JFrame jf = new JFrame("这是JFrame窗口");
        jf.setVisible(true);
        jf.setBounds(100, 100, 200, 200);
        jf.setBackground(Color.cyan);
        //设置文字Jlabel
        JLabel label=new JLabel("欢迎来的java系列节目");
        jf.add(label);

        //关闭事件
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        //建立一个窗口
        new JFrameDemo().init();
    }
}

标签居中

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import javax.swing.text.StringContent;
import java.awt.*;

public class JframeDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        new MyJframe2().init();
    }
}
class MyJframe2 extends JFrame{
    public void init(){
        this.setBounds(10,20,200,300);
        this.setVisible(true);

        JLabel label=new JLabel("欢迎来的java系列节目");
        this.add(label);

        //让文本标签居中 设置水平对齐
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
        //获得一个容器
        Container container=this.getContentPane();
        container.setBackground(Color.BLUE);
    }
}

JDialog弹窗

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//主窗口
public class DialogDemo extends JFrame {
    public DialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setSize(700, 500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        //JFrame放东西,容器
        Container container = this.getContentPane();
        //绝对布局
        container.setLayout(null);
        //按钮
        JButton button = new JButton("点击弹出一个对话框");//创建
        button.setBounds(30, 30, 200, 50);
        //点击这个按钮的时候,弹出一个弹窗
        button.addActionListener(new ActionListener() {//监听器
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //弹窗
                new MyDialogDemo();

            }
        });
        container.add(button);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DialogDemo();

    }
}
//弹窗的窗口
class MyDialogDemo extends JDialog{
    public MyDialogDemo(){
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,500,500);
        //this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        Container container=this.getContentPane();
        container.setLayout(null);

        container.add(new Label("我带你学java"));
    }
}

lcon、lmagelcon标签

label

new JLabel("xxx");

图标:ICON

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class ImageIconDemo extends JFrame {
    public ImageIconDemo(){
    //获取图片地址
    JLabel label=new JLabel("ImageIcon");
    URL url = ImageIconDemo.class.getResource("tx.jpg");

    ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(url);//命名不要冲突
    label.setIcon(imageIcon);
    label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

    Container container = getContentPane();
    container.add(label);

    setVisible(true);

    setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    setBounds(100,100,200,200);
}

    public static void main(String[] args) {
        new ImageIconDemo();
    }
}

文本域JScrool面板

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JPanelDemo extends JFrame {
    public JPanelDemo() {
        Container container = this.getContentPane();
        container.setLayout(new GridLayout(2, 1, 10, 10));//后面的参数的意思,间距‘

        JPanel panel1 = new JPanel(new GridLayout(1, 3));
        JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(1, 2));
        JPanel panel3 = new JPanel(new GridLayout(2, 1));
        JPanel panel4 = new JPanel(new GridLayout(3, 2));

        panel1.add(new JButton("1"));
        panel1.add(new JButton("1"));
        panel1.add(new JButton("1"));
        panel2.add(new JButton("2"));
        panel3.add(new JButton("2"));
        panel3.add(new JButton("3"));
        panel4.add(new JButton("3"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));
        panel4.add(new JButton("4"));

        container.add(panel1);
        container.add(panel2);
        container.add(panel3);
        container.add(panel4);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JPanelDemo();
    }
    }

JScrollPanel面板
package com.lesson02;

import org.omg.CORBA.PUBLIC_MEMBER;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JScrollDemo extends JFrame {
    public JScrollDemo() {
        Container container = this.getContentPane();
        //文本域
        JTextArea textArea = new JTextArea(20, 50);
        textArea.setText("欢迎学习java");

        //Scroll面板
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
        container.add(scrollPane);

        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100, 100, 200, 350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JScrollDemo();
    }
}

图片按钮

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JButtonDemo01 extends JFrame {
    public JButtonDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();
        //将一个图片变成图标
        UPL resource = JButtonDemo01.class.getResource("tx.jpg");
        Icon icon = new ImageIcon(resource);
        //把这个图标放在按钮上
        JButton button = new JButton();
        button.setIcon(icon);
        button.setToolTipText("图片按钮");

        //add
        container.add(button);
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo01();
    }
}


单选框

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JButtonDemo01 extends JFrame {
    public JButtonDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();
        //将一个图片变成图标
        UPL resource = JButtonDemo01.class.getResource("tx.jpg");
        Icon icon = new ImageIcon(resource);
        //单选框
        JRadioButton radioButton1=new JRadioButton("JRadioButton01");
        JRadioButton radioButton2=new JRadioButton("JRadioButton01");
        JRadioButton radioButton3=new JRadioButton("JRadioButton01");
        //由于单选框只能选择一个,分组,一个组中只能选择一个
        ButtonGroup group=new ButtonGroup();
        group.add(radioButton1);
        group.add(radioButton2);
        group.add(radioButton3);

        container.add(radioButton1,BorderLayout.CENTER);
        container.add(radioButton2,BorderLayout.NORTH);
        container.add(radioButton3,BorderLayout.SOUTH);

        //add
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo01();
    }
}

多选框

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class JButtonDemo01 extends JFrame {
    public JButtonDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();
        //将一个图片变成图标
        UPL resource = JButtonDemo01.class.getResource("tx.jpg");
        Icon icon = new ImageIcon(resource);
        //多选框
        JCheckBox checkBox01=new JCheckBox("checkBox01");
        JCheckBox checkBox02=new JCheckBox("checkBox02");
        

        container.add(checkBox01,BorderLayout.NORTH);
        container.add(checkBox02,BorderLayout.SOUTH);

        //add
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo01();
    }
}

下拉框

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class TestComboboxDemo01 extends JFrame {
    public TestComboboxDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();
        JComboBox status = new JComboBox();
        status.addItem(null);
        status.addItem("正在热映");
        status.addItem("已下架");
        status.addItem("即将上映");

        container.add(status);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestComboboxDemo01();
    }
}

列表框

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Vector;

public class TestComboboxDemo01 extends JFrame {
    public TestComboboxDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();
        //生成列表内容
        //String[] contents={"1","2","3"};
        Vector contents=new Vector();
        //列表中需要放入内容
        JList jList=new JList(contents);

        contents.add("zhangsan");
        contents.add("lisi");
        contents.add("wangwu");

        container.add(jList);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestComboboxDemo01();
    }
    }
  • 应用场景

    选择地区,或者单个选项

    列表、展示信息,一般是动态扩容

文本框、

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class TestTextDemo01 extends JFrame {
    public TestTextDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();

        JTextField textField = new JTextField("hello");
        JTextField textField2 = new JTextField("world", 20);

        container.add(textField, BorderLayout.NORTH);
        container.add(textField2, BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo01();
    }
}

密码框、

package com.lesson02;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class TestTextDemo02 extends JFrame {
    public TestTextDemo02() {
        Container container = this.getContentPane();

        JPasswordField passwordField=new JPasswordField();//****
        passwordField.setEchoChar('*');

        container.add(passwordField);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500, 350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new TestTextDemo01();
    }
}

文本域

总结

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