c语言初试扫雷

首先,扫雷是一个游戏,本来我想着将随机生成的雷组成一个数组,用输入的坐标进行for循环一一对比,如果有在雷坐标两项数值+1~-1的范围里就显示周围有几个雷。

但由于代码的能力限制,各种报错,请教同学,他们让我去网上找资料。

我于b站上找到了相关课程,发现居然是直接用两个双维数组,在一个数组上赋值0表示空白,1表示雷,在另一个数组上输出用户游玩界面,有效规避了一些错误。

我将课程一字一句逐步看完,学会了简单的扫雷。

game.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define LEI 10

#define ROWS ROW+2
#define COLS  COL+2



//初始化棋盘
void Chushi(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols ,char set);
//打印棋盘
void Print(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//布置雷
void SetLei(char arr[ROW][COL], int row, int col);
//排查雷
void FindLei(char mine[ROW][COL], char show[ROW][COL], int row, int col);
//数周围雷数
int getLei(char mine[ROW][COL], int x, int y);

game.c

#include "game.h"

//初始化扫雷  
void Chushi(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set) {
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++) {
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}

//打印棋盘
void Print(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	printf("--------扫雷--------\n");
	for (int i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	printf("--------扫雷--------\n");
}

//布置雷
void SetLei(char arr[ROW][COL], int row, int col) {
	int count = LEI;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % row;
		if (arr[x][y] == '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}

//输入坐标 判断坐标
void FindLei(char mine[ROW][COL], char show[ROW][COL], int row, int col) {
	int a = 0; int b = 0; int win = 0;
	//判断是否踩到雷了
	while (win < ROW * COL - LEI)
	{
		printf("请输入要排查的坐标:");
		scanf("%d %d", &b, &a);
		if (a >= 1 && a < row && b >= 1 && b < col) {
			if (mine[a][b] == '1')
			{
				printf("*****************\n");
				printf(" 您 被 炸 死 了 !\n");
				printf("*****************\n");
				Print(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else {
				//判断周围的雷数并在show里打印出来
				int n = getLei(mine,a,b);
				show[a][b] = n + '0';
				Print(show, ROW, COL);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("您输入的坐标不合法,请重新输入!");
		}
	}
	//判断赢了没
	if (win == ROW * COL - LEI) {
		printf("---------------------\n");
		printf("恭 喜 您,您 赢 了 !");
		printf("---------------------\n");
		Print(mine, ROW, COL);
	}
}

//输出周围雷的数字
int getLei(char mine[ROW][COL], int x, int y)
{
	int count = 0;
	for (int i = -1; i <= 1; i++)
	{
		if ((mine[x + i][y] == '1') || (mine[x][y + i] == '1') || (mine[x + i][y + i] == '1') || (mine[x + i][y - i] == '1'))
		{
			count++;
		}
	}
	return count;
}

test.c

#include "game.h"

//菜单
void menu() {
	printf("**********************\n");
	printf("****1、进入游戏   ****\n");
	printf("****0、退出游戏   ****\n");
	printf("**********************\n");
}

void game() {
	srand((unsigned)time(NULL));
	char mine[ROWS][COLS];
	char show[ROWS][COLS];

	//初始化棋盘
	Chushi(mine, ROWS, COLS ,'0');
	Chushi(show, ROWS, COLS, '*');
	//打印棋盘
	/*Print(show, ROW, COL);*/
	//布置雷
	SetLei(mine, ROW, COL);
	/*Print(mine, ROW, COL);*/
	//排查雷
	FindLei(mine,show, ROW, COL);
	Print(show, ROW, COL);
}

int main() {
	int input = 0;
	
	do
	{
		menu();
		printf("请输入:");
		scanf("%d",&input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("您进入了游戏!\n");
			game();
			break;
		case 0:
			printf("您退出了游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入有效值\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

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