[设计模式]单例

单例模式

简介

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,
并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是 轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

一,饿汉式(静态常量)

步骤:

  1. 构造器私有化
  2. 内部创建对象实例
  3. 提供公共静态方法,返回对象实例
public class SingletonTest01 {

   public static void main(String[] args) {
      //测试
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
   
   //1. 构造器私有化, 外部能new
   private Singleton() {
      
   }
   
   //2.本类内部创建对象实例
   private final static Singleton instance = new Singleton();
   
   //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
   public static Singleton getInstance() {
      return instance;
   }
   
}

优缺点说明

  1.   优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
    
  2.   缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy  Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则 
      会造成内存的浪费
    
  3.   这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大 
      多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静 
      态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
    
  4.   结论:这种单例模式可用,可能造成**内存浪费**
    

二,饿汉式(静态代码块)

步骤基本一致,只是将对象的实例化放在了静态代码块之中

public class SingletonTest02 {

   public static void main(String[] args) {
      //测试
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

//饿汉式(静态变量)

class Singleton {
   
   //1. 构造器私有化, 外部能new
   private Singleton() {
      
   }
   

   //2.本类内部创建对象实例
   private  static Singleton instance;
   
   static { // 在静态代码块中,创建单例对象
      instance = new Singleton();
   }
   
   //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
   public static Singleton getInstance() {
      return instance;
   }
   
}

优缺点说明

  1.   这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执 
      行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
    
  2.   结论:这种单例模式可用,但是可能造成**内存浪费**
    

三,懒汉式(线程不安全)

步骤:

  1. 构造器私有化
  2. 提供公共静态方法,返回对象实例(在第一次获取的时候实例化)
public class SingletonTest03 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

class Singleton {
   private static Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
   //即懒汉式
   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         instance = new Singleton();
      }
      return instance;
   }
}

优缺点说明

  1.   起到了  Lazy  Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
    
  2.   如果在多线程下,一个线程进入了  if  (singleton  ==  null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
    
  3.   结论:==在实际开发中,不要使用这种方式==.
    

四,懒汉式(线程安全,同步方法)

原理与上个方式基本相同,仅仅是通过synchronized来解决了线程不安全问题

public class SingletonTest04 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
   private static Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
   //即懒汉式
   public static synchronized Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         instance = new Singleton();
      }
      return instance;
   }
}

优缺点说明

  1.   解决了线程安全问题
    
  2.   效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行  getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接  return  就行了。方法进行同步效率太低
    
  3.   结论:在实际开发中,效率过低,不推荐使用这种方式
    

五,懒汉式(线程安全,同步代码块)

相比于第一种懒汉式,什么问题都没有解决(可以算一种错误示范)

public class SingletonTest05 {

   public static void main(String[] args) {
      
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
   }

}

class Singleton {
   private static Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
   //即懒汉式
   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
          synchronized(Singleton.class){
              instance = new Singleton();
          }
      }
      return instance;
   }
}

优缺点说明

  1. 本意是对第二种懒汉式的改进,用于提高效率,将原有方式改为同步实例化的代码块
  2. 但是并不能起到线程同步的作用,和第一种懒汉式遇到的问题相同,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
  3. 结论,坚决不要在实际开发中使用这种方式

六,双重检查

对第二种懒汉的再一次优化

public class SingletonTest06 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("双重检查");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
      
   }

}

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
   private static volatile Singleton instance;
   
   private Singleton() {}
   
   //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
   //同时保证了效率, 推荐使用
   
   public static synchronized Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         synchronized (Singleton.class) {
            if(instance == null) {
               instance = new Singleton();
            }
         }
         
      }
      return instance;
   }
}

优缺点说明

  1.   Double-Check  概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次  if  (singleton  ==  null)检查,这 
      样就可以保证线程安全了。
    
  2.   这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断  if  (singleton  ==  null),直接  return  实例化对象,也避 
      免的反复进行方法同步.
    
  3.   线程安全;延迟加载;效率较高
    
  4.   结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
    

七,静态内部类

步骤:

  1. 私有构造器
  2. 创建静态内部类,类中有一个静态属性
  3. 提供一个静态的公有方法,直接返回对象实例
public class SingletonTest07 {

   public static void main(String[] args) {
      System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
      Singleton instance = Singleton.getInstance();
      Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
      System.out.println(instance == instance2); // true
      System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
      System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
      
   }

}

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
   private static volatile Singleton instance;
   
   //构造器私有化
   private Singleton() {}
   
   //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
   private static class SingletonInstance {
      private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
   }
   
   //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
   
   public static synchronized Singleton getInstance() {
      
      return SingletonInstance.INSTANCE;
   }
}

优缺点分析

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  2.   静态内部类方式在  Singleton  类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用  getInstance  方法,才会装载  SingletonInstance 类,从而完成  Singleton  的实例化。
    
  3.   类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM  帮助我们保证了线程的安全性,在类进行 
      初始化时,别的线程是无法进入的。
    
  4.   优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
    
  5.   结论:推荐使用.
    

八,枚举

public class SingletonTest08 {
   public static void main(String[] args) {
      Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
      Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
      System.out.println(instance == instance2);
      
      System.out.println(instance.hashCode());
      System.out.println(instance2.hashCode());
      
      instance.sayOK();
   }
}

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
   INSTANCE; //属性
   public void sayOK() {
      System.out.println("ok~");
   }
}

优缺点说明

  1.   这借助  JDK1.5  中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建 
      新的对象。
    
  2.   这种方式是 Effective Java  作者  Josh Bloch    提倡的方式
    
  3.   结论:推荐使用
    

单例模式在 JDK 应用的源码分析

我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

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单例模式注意事项和细节说明

  1.   单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
    
  2.   当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
    
  3.   单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:==重量级对象==),但又经常用到的对象、==工具类对象==、频繁访问数据库或文件的对象(比如==数据源、session 工厂==等)
    
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