《C++11标准库》4.6分配器(Allocator)

C++标准库在许多地方采用特殊对象处理内存的分配和归还,这样的对象称为 allocator(分配器)。

Allocator 是一种特殊的内存模型,被当成一种——用来把”内存需求“转换为”内存低级调用“的抽象层。如果在相同时间采用多个不同的 allocator 对象,便可以在同一个程序中采用不同的内存模型。

最初,allocator 是作为 STL 的一部分而引入,用来处理诸如 PC 上不同的指针类型(例如 near、far、huge指针)。现在则作为”运用某种内存模型“的技术方案的基础,是的诸如共享内存、垃圾回收、 面向对象数据库等解决方案能够保持一致接口。

C++标准库定义了一个 default allocator :

namespace std{
    template<typename T>
    class allocator;
}

这个 default allocated 可在”allocator可成为实参使用“的任何地方充当默认值,它会执行内存分配和回收的一般性手法:也就是:它会调用 new和delete 操作符。但C++并没有对于”在什么时候以什么方法调用这些操作符“给予明确规定。因此 default allocator 甚至可能在其内部对分配所得的内存采用缓存的手法。

绝大多数的程序都使用 default allocator,但有时候其他程序库也提供某些 allocator 满足特定需求,这种情况只需简单的将它们当作实参即可。

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