方块相撞运动

本文介绍了使用Python的pygame库创建两个方块相撞的简单游戏。通过介绍pygame的基础概念和使用步骤,包括如何导入库、初始化环境以及绘制和检测方块碰撞。当方块发生碰撞时,还会播放音乐。
摘要由CSDN通过智能技术生成

import random
import pygame
pygame.mixer.init()
pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640,780),0,32)
clock = pygame.time.Clock()
rect1 = pygame.Rect(0,100,100,50)
rect2 = pygame.Rect(600,100,100,80)

font = pygame.font.Font(“c:/windows/Fonts/Stzhongs.ttf”,32)
img = font.render(“爱你”,True,(255,0,0))

while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()

clock.tick(30)
screen.fill((255, 0, 255))
pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), rect1,0)
pygame.draw.rect(screen, (255,0,0), rect2,0)
rect1.x += 1
rect2.x -= 1
if rect1.x >= 640 or rect2.x <= 0:
    rect1 = pygame.Rect(0,100,100,50)
    rect2 = pygame.Rect(600,100,100,80)
    

if rect1.colliderect(rect2):
    pygame.mixer.music.load("G:/CloudMusic/许66 - 爱丫爱丫.mp3")


    pygame.mixer.music.play(-1,3.0)


    screen.blit(img,(200,200))

    

pygame.display.update()

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

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