信号和槽机制~Lambda表达式

         所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接函数(connect)。即,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽slot)绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。

系统自带的信号和槽 

         按钮的一个功能就是点击后触发一些事情。例如,点击按钮——>关闭当前的窗口。这样的功能在Qt中这样实现:

//创建一个按钮对象,并设置父级和按钮文本
QPushButton * Btn = new QPushButton("关闭窗口",this);
//连接信号和槽
connect(Btn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);

connect()函数

         connect()函数最常用的一般形式:

connect(sender, signal, receiver, slot);

         参数解释:

  • sender:发出信号的对象
  • signal:发送对象发出的信号
  • receiver:接收信号的对象
  • slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数)

查找系统自带的信号和槽

         需要利用帮助文档。比如,按钮的点击信号。在帮助文档中输入QPushButton,首先可以在Contents中寻找信号的关键字 signals,若并没有找到,则这个信号可能是被父类继承下来的,因此可以去它的父类QAbstractButton中查找,点击signals索引到系统自带的信号有如下几个:

          槽函数的寻找方式和信号一样,只不过它的关键字是slot。

自定义信号和槽

          Qt 的信号槽机制不仅可以使用connect()可以连接系统提供的信号和槽,还允许自定义信号和槽。

          看一个案例:首先定义一个学生类和老师类。其中,老师类中声明信号:我饿了(hungry),学生类中声明槽:我请客(treat),如下所示:

          在窗口中声明一个Public方法下课,这个方法的调用会触发老师饿了这个信号,而响应槽函数学生请客

void MyWidget::ClassIsOver()
{
    emit zt->hungry();//发送信号
}

          学生响应了槽函数,并且打印信息

//自定义槽函数 实现
void Student::treat()
{
    qDebug()<<"请老师吃饭:";
}

          在窗口中连接信号槽

Teacher * teacher = new Teacher(this);
Student * student = new Student(this);   

connect(teacher,&Teacher::hungury,student,&Student::treat);

          并且调用下课函数

//调用下课函数
classIsOver();

信号和槽的重载

         若自定义的信号 hungry带参数,需要提供重载的自定义信号和自定义槽:

//自定义信号
void hungury(QString name);  
//自定义槽
void treat(QString name );    

         但是由于有两个重名的自定义信号和自定义的槽,直接连接会报错,所以需要利用函数指针来指向函数地址, 然后再做连接:

void (Teacher:: * teacherSingal)(QString) = &Teacher::hungury;
void (Student:: * studentSlot)(QString) = &Student::treat;
connect(teacher,teacherSingal,student,studentSlot);

注意的事项

  • 发送者和接收者都需要是QObject的子类(槽函数是全局函数、Lambda 表达式等无需接收者的时候除外);
  • 信号和槽函数返回值是 void
  • 信号只需要声明,不需要实现
  • 槽函数需要声明也需要实现
  • 槽函数是普通的成员函数,作为成员函数,会受到 public、private、protected 的影响;
  • 使用 emit 在恰当的位置发送信号;
  • 使用connect()函数连接信号和槽。
  • 任何成员函数、static 函数、全局函数和 Lambda 表达式都可以作为槽函数
  • 信号槽要求信号和槽的参数一致,所谓一致,是参数类型一致。
  • 如果信号和槽的参数不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少)。

信号槽的拓展

  • 一个信号可以和多个槽相连:这种情况下,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的;
  • 多个信号可以连接到一个槽:只要任意一个信号发出,这个槽就会被调用;
  • 一个信号可以连接到另外的一个信号:当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别;
  • 槽可以被取消链接:这种情况并不经常出现,因为当一个对象delete之后,Qt自动取消所有连接到这个对象上面的槽;
  • 信号槽可以断开:利用disconnect关键字是可以断开信号槽的;
  • 使用Lambda 表达式:使用 Qt 5 的时候,能够支持 Qt 5 的编译器都支持 Lambda 表达式。在连接信号和槽的时候,槽函数可以使用Lambda表达式的方式进行处理。

Qt4版本的信号槽写法

connect(teacher,SIGNAL(hungry(QString)),student,SLOT(treat(QString)));

         这里使用了SIGNALSLOT这两个宏,将两个函数名转换成了字符串。注意到connect()函数的 signal 和 slot 都是接受字符串,一旦出现连接不成功的情况,Qt4是没有编译错误的(因为一切都是字符串,编译期是不检查字符串是否匹配),而是在运行时给出错误。这无疑会增加程序的不稳定性。

         Qt5在语法上完全兼容Qt4,而反之是不可以的。

Lambda表达式

         C++11中的Lambda表达式用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程工作。Lambda表达式的基本构成:

[capture] (parameters) mutable ->return-type

{

         statement

}

[函数对象参数]   (操作符重载函数参数)    mutable  ->  返回值

{

         函数体

};

函数对象参数

         [ ]标识着一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数传递给编译器自动生成的函数对象类的构造函数。函数对象参数只能使用那些到定义Lambda为止时,Lambda所在作用范围内可见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:

没有使用任何函数对象参数。
= 函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是值传递方式(相当于编译器自动按值传递了所有局部变量)。
&函数体内可以使用Lambda所在作用范围内所有可见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引用传递方式(相当于编译器自动按引用传递了所有局部变量)。
this函数体内可以使用Lambda所在类中的成员变量。
a将a按值进行传递。按值进行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷贝,可以添加mutable修饰符。
&a将a按引用进行传递
a, &b将a按值进行传递,b按引用进行传递
=,&a, &b除a和b按引用进行传递外,其他参数都按值进行传递
&, a, b

 除a和b按值进行传递外,其他参数都按引用进行传递

操作符重载函数参数

         标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按值(如:(a,b))和按引用(如:(&a,&b))两种方式进行传递。

 可修改标示符

         mutable声明,这部分可以省略。按值传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(意是能修改拷贝,而不是值本身)。如下所示:

QPushButton * Btn1 = new QPushButton (this);
QPushButton * Btn2 = new QPushButton (this);
Btn2->move(100,100);
int m = 10;
        
connect(Btn1,&QPushButton::clicked,this,[m]()mutable { 
    m = 100 + 10; 
    qDebug() << m; });
        
connect(Btn2,&QPushButton::clicked,this,[=](){
    qDebug() << m; });
        
qDebug() << m;

         输出如下所示:

函数返回值

         ->,返回值类型,标识函数返回值的类型。当返回值为void,或者函数体中只有一处return的地方(此时编译器可以自动推断出返回值类型)时,这部分可以省略。

函数体

         {},标识函数的实现,这部分不能省略,但可以为空。

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