所谓信号槽,实际就是观察者模式。当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal)。这种发出是没有目的的,类似广播。如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接函数(connect)。即,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽slot)绑定来处理这个信号。也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调。这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发。
系统自带的信号和槽
按钮的一个功能就是点击后触发一些事情。例如,点击按钮——>关闭当前的窗口。这样的功能在Qt中这样实现:
//创建一个按钮对象,并设置父级和按钮文本
QPushButton * Btn = new QPushButton("关闭窗口",this);
//连接信号和槽
connect(Btn,&QPushButton::clicked,this,&MyWidget::close);
connect()函数
connect()函数最常用的一般形式:
connect(sender, signal, receiver, slot);
参数解释:
- sender:发出信号的对象
- signal:发送对象发出的信号
- receiver:接收信号的对象
- slot:接收对象在接收到信号之后所需要调用的函数(槽函数)
查找系统自带的信号和槽
需要利用帮助文档。比如,按钮的点击信号。在帮助文档中输入QPushButton,首先可以在Contents中寻找信号的关键字 signals,若并没有找到,则这个信号可能是被父类继承下来的,因此可以去它的父类QAbstractButton中查找,点击signals索引到系统自带的信号有如下几个:
槽函数的寻找方式和信号一样,只不过它的关键字是slot。
自定义信号和槽
Qt 的信号槽机制不仅可以使用connect()可以连接系统提供的信号和槽,还允许自定义信号和槽。
看一个案例:首先定义一个学生类和老师类。其中&#