操作系统 操作系统概述

文章介绍了操作系统的历史,从批处理系统到分时系统的发展,强调了操作系统在资源管理和人机交互中的作用。提到了操作系统中的时间与空间抽象,以及系统设计、实现、策略和机制的概念。文章要求读者能掌握系统调用编程、理解操作系统概念并能设计系统方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

操作系统简介

常见操作系统:windows,linux,os x,freebsd

操作系统历史

批处理系统:

按照一定顺序,逐一执行事先编组好的成批计算任务。

包括单道批处理系统和多道批处理系统。

单道批处理系统

优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。

缺点:资源利用率依然很低。内存中仅能有一道程序运行,CPU有大量时间在空闲等待I/O完成。

多道批处理系统:

优点:多道程序并发执行,资源利用率高。

缺点:不提供人机交互功能。

分时系统:

同时装入多个任务,每个任务分配一定的时间和空间运行。

优点:解决了人机交互问题。

缺点:不能优先处理一些紧急任务。

总结:

发展:越来越多的领域,越来越多的功能交给机器。机器本质上是代行人的意志,协调这些程序就是协调人。

系统:系统就是抽象、协调和均衡。计算机操作系统通过建立起关于计算机上资源的分层抽象,并通过权衡利弊,统筹兼顾和管理资源来最大化计算计算机针对特定用途的效用。

操作系统中的抽象概念:

时间:多个任务不能同时使用同一个时分复用的部件,但每个任务在使用时都可以得到这个部件的全部,因此需要将时间合理地分配给他们。典型的时分复用的部件是处理器。它又包括中央处理器和协处理器。

空间:多个任务可以同时使用同一个空分复用的部件,但每个任务在使用时都无法得到这个部件的全部,因此需要将空间合理地分配给各个任务。典型的空分复用的部件是存储器,它又包括外存和内存。

原则:操作系统的最高设计目标,通常由操作系统所在领域的需求决定。

设计:操作系统的高层次抽象描述,描述各个组件的抽象功能。

实现:操作系统的低层次具体描述,描述各个组件的具体实施。

策略:操作系统中对资源进行管理的方法和政策。

机制:操作系统为实现策略使用的工具和手段。

 要掌握的内容:

从系统的角度认识操作系统软件所体现的普遍规律,

又要从计算机科学的角度认识操作系统软件所包含的运行机制。

具体地:   

熟练使用系统调用编程,能解决系统级编程中的技术问题(应用)     

熟练掌握操作系统概念,能复述常见操作系统的策略和机制(理解)     

能够应用操作系统规律,能针对典型需求设计合适的系统方案(创造)

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