力扣15-三数之和 (最简洁、最高效算法)

1、问题描述 

给定一个整数数组,返回所有三数之和等于0的下标组合,不能重复

2、问题思路及解法

首先对原数组进行排序,只要单调才能使用双指针算法。

然后一共有i   j  k 三个指针,其实三数之和涉及去重问题,本代码巧妙去重

并结合了试探法,且代码思路可以扩展到四数之和、五数之和

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
       //双指针算法  虽然是双指针算法,但是实际复杂度是o(n^2)的   其实是维护三个指针 i  j  k
       vector<vector<int>> res;
       sort(nums.begin(),nums.end());  //先对原数组排序,使数组有序,才能使用双指针算法
       for(int i=0;i<nums.size();i++)
       {
           if(i&&nums[i]==nums[i-1]) continue; //排除 1 1 1 1 1 1  -2 这种情况   不含重复的三元组,所以要对指针进行判重
           for(int j=i+1,k=nums.size()-1;j<k;j++)
           {
               if(j>i+1&&nums[j]==nums[j-1]) continue;  //同理
               while(j<k-1&&nums[i]+nums[j]+nums[k-1]>=0)  //试探法,如果k的下一个数(k的左边的数)满足就用下一个数。注意要>=0
               {
                k--;  //双指针算法的关键  这种试探法可以少考虑边界问题
               }
               if(nums[i]+nums[j]+nums[k]==0) res.push_back({nums[i],nums[j],nums[k]});
           }
       }
       return res;
    }
};

3、问题扩展

 问题扩展——四数之和

class Solution {
public:
    //跟三数之和相似,要进行相应改变
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
       sort(nums.begin(),nums.end());
       vector<vector<int>> res;
       for(int i=0;i<nums.size();i++)
       {
           if(i&&nums[i]==nums[i-1]) continue;
           for(int j=i+1;j<nums.size();j++)
           {
               if(j>i+1&&nums[j]==nums[j-1]) continue;
               for(int k=j+1,u=nums.size()-1;k<u;k++)
               {
                   if(k>j+1&&nums[k]==nums[k-1]) continue;
                   while(k<u-1&&(long long)nums[i]+nums[j]+nums[k]+nums[u-1]>=target) u--;  //要改成longlong类型才能过
                   if((long long)nums[i]+nums[j]+nums[k]+nums[u]==target)
                   {
                       res.push_back({nums[i],nums[j],nums[k],nums[u]});
                   }
               }
           }
       }
       return res;
    }
};

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