函数功能分解-分段函数-递加

 

 

 

//By cananpeng
//函数功能分解,分段函数,递加
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const double TINY_VALUE=1e-10;
double tsin(double x);
int main() {
    double k, r, s;
    cout << "r=";
    cin>>r;
    cout<<"s=";
    cin>>s;
    if(r*r<=s*s)
        k=sqrt(tsin(r)*tsin(r)+tsin(s)*tsin(s));//因为sin是cmath中的函数,所以为避免直接用到sin函数,这里创造了tsin函数。
        else k=tsin(r*s)/2;
        cout<<k<<endl;
        return 0;
}

double tsin(double x){
    double g=0;//累加
    double t=x;//每一项
    int n=1;//分母中的n
    do{
        g+=t;
        n++;
        t=-t*x*x/(2*n-1)/(2*n-2);
    }while (fabs(t)>=TINY_VALUE);
    return g;
}

const与define的区别

这个区别用从几个角度来说:

角度1:
就定义常量说的话:
const 定义的常数是变量 也带类型, #define 定义的只是个常数 不带类型。

角度2:
就起作用的阶段而言:
define是在编译的预处理阶段起作用,而const是在 编译、运行的时候起作用。

角度3:
就起作用的方式而言:
define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。
正因为define只是简单的字符串替换会导致边界效应,具体举例可以参考下面代码:

#define N 2+3 //我们预想的N值是5,我们这样使用N
double a = N/2;  //我们预想的a的值是2.5,可实际上a的值是3.0
1
2
角度4:
就空间占用而言:
例如:

#define PI 3.14     //预处理后 占用代码段空间
const float PI=3.14;    //本质上还是一个 float,占用数据段空间
1
2
角度5:
从代码调试的方便程度而言:
const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了

角度6:
从是否可以再定义的角度而言:
const不足的地方,是与生俱来的,const不能重定义,而#define可以通过#undef取消某个符号的定义,再重新定义。

角度7:
从某些特殊功能而言:
define可以用来防止头文件重复引用,而const不能,可以参看下面代码:

//主要把以下代码放在头文件中,可以防止头文件被重复引用
#ifndef xxx//如果没有定义xxx
#define xxx//定义xxx

//这里是你的代码

#endif //结束如果
1
2
3
4
5
6
7
PS: 下面说一下,头文件被重复引用的弊端:
(1) 有些头文件重复引用只是增加了编译工作的工作量,不会引起太大的问题,仅仅是编译效率低一些,但是对于大工程而言编译效率低下那将是一件多么痛苦的事情。
(2) 有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。

角度8:
从某些复杂功能的实现的实现角度来看:
使用define会使得代码看起来非常简单,而const无法实现该功能
例如,MFC在实现六大核心机制中,大量使用了define
1、MFC程序的初始化
2、运行时类型识别(RTTI)
3、动态创建
4、永久保存
5、消息映射
6、消息传递

比如,在实现RTTI功能的时候,定义了如下宏,代码如下:

#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \

    DECLARE_DYNAMIC(class_name)\

    static CObject* PASCALCreateObject();
1
2
3
4
5
最后做一下小结:
从上面的各个角度,我们可以看到define和const直接的区别在某个点上同C语言与JAVA语言有一定的相似性,之所以这么说,原因如下:
(1) JAVA中内部对象高度封装,比如对于内存的回收机制而言更是自动完成,不需要程序员多费心;而C语言中,每次我们用指针申请一段空间时,我们都需要仔细考虑,这个指针后面会不会还要使用,现在是不是可以释放了,会不会成为野指针等等问题,所有的内存相关问题都需要程序员自己考虑,但是好处是,C语言可以直接方便的操作内存,这是一把双刃剑,用得好事半功倍,用得不好,内存泄漏,指针跑飞,问题到处都是,就算抓到了dump,用windbg也不好分析(特别是跨模块的情况)
(2) C语言和JAVA语言的差异点类比到define和const,我这里只是想强调define的作用非常强大,虽然它没有类型检测,不能调试,还要考虑边界效应,但是正因为没有类型检测,预编译是就完成,才使得它的使用更加灵活,功能更加强大,如果我们可以善用define,往往可以发挥到意想不到的效果。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Canan猫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值