模拟实现库函数strlen和strcpy,加强对C语言的理解和认识。
1.模拟实现strcpy函数
strcpy函数的原型为strcpy(destination,source)。前面参数所放的是要拷贝到的字符串,后面参数所放的是要拷贝的字符串。上手:
//版本一
void My_strcpy(char* dest, char* sour)
{
while (*sour != '\0')
{
*dest = *sour;
sour++;
dest++;
}
//复制字符串也要加上后面的‘\0’
*dest = *sour;
}
int main()
{
char arr1[10] = { 0 };
char arr2[] = "abcd";
int sz = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);
My_strcpy(arr1, arr2);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%c", arr1[i]);
}
return 0;
}
这串代码不够简洁,继续简化
void My_strcpy(char* dest, char* sour)
{
while (*dest++ = *sour++)
{
;
}
}
这段代码直接解决了‘\0’的问题,以及实现了判断条件和内容的巧妙使用。但是这串代码仍然不够好,假如说传过来源数组的指针的是空指针怎么办?程序运行起来也不会报错,会给后面找bug带来很大的麻烦,所以引入assert函数,就断言指针不为空,为空时也会报错,便于我们后续修改bug:
void My_strcpy(char* dest, char* sour)
{
assert(sour);
while (*dest++ = *sour++)
{
;
}
}
紧接着,再和官方的函数经行对比,
发现函数的返回值应该是char*,是一个地址,并且第二个参数有const进行修饰。继续修改代码
char* My_strcpy(char* dest, const char* sour)
{
assert(sour);
char* ret = dest;
while (*dest++ = *sour++)
{
;
}
return ret;
}
有几点说明:1.用地址做返回值,打印时就访问这个目的地数组首个元素。函数的链式访问,比void更加便利;2.const用来保护源数组里面的内容不被修改。
关于const的几点说明:
int a = 0;
const int a = 0;
//这时,a就不可通过赋值被修改。例: a = 1;就是错误的。
//但是可以通过操作地址解引用修改a的值。例: int* pa = &a; *pa = 1;
const int* pa = &a;
//这时,a就不可以通过解引用被修改。但是pa仍然可以被修改。
//这种写法等价于 int const * pa = &a;
int* const pa = &a;
//这时,pa就不可被修改,而仍然可以通过解引用修改a的值。
int**ppa = &pa;
//const int**ppa = &pa, int const **pa = &pa; 这个是用来限制**ppa的内容不被修改的
//int* const * ppa = &pa; 这个是用来限制*ppa不被修改的
//int**const ppa = &pa; 这个是用来限制ppa不被修改的
总结
1.while后面的条件,将赋值‘\0’和其他的元素巧妙地联系在一起;
2.返回值用char*,函数的链式访问,使函数便于使用;
3.用const保护源数组;
4.assert函数用来确保指针可以被使用(使用数组时千万注意指针能否被使用)。
2.模拟实现strlen函数
size_t My_strlen(const char* string)
{
assert(string != NULL);
char* ret = string;
while (*ret != '\0')
{
ret++;
}
return ret - string;
}
在模拟实现完strcpy函数后,根据经验很容易地就能写出strlen函数的实现。在这里注意两点,第一点就是利用了指针之间的相减,得到在数组内的两个指针指向的元素之间的元素数,进而得到字符串的长度,这一点比较巧妙。第二点就是这段代码虽然可以运行起来,但是程序会有一个警告,是什么意思呢。
size_t My_strlen(const char* string)
{
assert(string != NULL);
const char* ret = string;
while (*ret != '\0')
{
ret++;
}
return ret - string;
}