设计模式前篇

UML图规范

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设计原则

1.里氏替换原则

子类可替换一切父类在的地方

2.依赖倒置原则

细节依赖于抽象
低级依赖于高级

3.单一职责原则

对于个类,只有一个引起它变化的原因

4. 开发-封闭原则

  • 拓展开放,修改关闭
  • 将最可能的变化提出来,构造抽象隔离

5.迪米特法则

  • 每个类尽量降低成员的访问权限,降低类间的松耦合,有利于复利用
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