【棋盘问题】-棋盘问题

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解题思路:

(1)分析题意,和八皇后问题有些类似,但是又有一些不一样,类似的是,只需要规避同行同列即可,不需要考虑对角线的问题,不一样的地方在于整个棋盘是不规则的,有些地方可以放棋子,有些空白地方是不能放棋子的,还有一点是并不是像八皇后问题每行放一个,而是放k个(k<n)

(2)在深搜题目中,迷宫问题中讲了什么时候用回溯(抹除记忆),什么时候不用回溯(堵上走过的路),还有重要的一点就是传参问题,针对不一样的问题,参数的数量和意义也是不一样的,八皇后问题中,DFS中只有一个参数,为行数,随着行数的增加来规避同行,在这道题中,n行的棋盘只需要k行棋子即可,那么传的参数就需要有两个了。

(3)设dfs(x,cnt)从第x行开始搜索,目标搜索cnt个棋子,当cnt>k的时候,那么就是递归的出口,为什么还有个第x行呢?仔细想想,当棋盘为8*8的时候,只放一个棋子,那么棋子应该在8行中都去搜索一下,或者放3个棋子的时候,1,2,3行可以放,接下来应该再去看看1,2,4行是不是能放,所以这就是x行的作用

(4)学习每个知识点除了掌握和巩固基本题型外,一定要变通,面对新的题目尽量往学过的题目上靠,应用同样的原理,做一些改动并建立关联,这样才能达到事半功倍的效果。

(5)明白了和八皇后的不同之外,便可以想这道题,同样需要一个vis数组来记录每列的使用情况,依次深搜后回溯,因为要求所有的可行性方案,在可行性方案中药多加一个判断条件,就是该位置是#才可以

(6)注意输入格式和输出后的初始化问题


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

char a[15][15];//表示地图 
bool vis[15];//表示标记列的数组 
int n,k,ans;

void dfs(int x,int cnt)
{
	if(cnt>k)//如果棋子放够了k个 
	{
		ans++;//方案数加1 
		return ;//递归出口 
	}
	
	for(int i=x;i<=n;i++)//依次从第x行枚举每一行 
	{
		for(int j=1;j<=n;j++)//依次枚举n列 
		{
			if(vis[j]==0&&a[i][j]=='#')//可行性方案 
			{
				vis[j]=1;//保存现场,第i行的第j列已经使用 
				dfs(i+1,cnt+1);//继续递归 
				vis[j]=0;//回溯,恢复现场 第i行的第j列可以使用 
			} 
		}
	}
}
int main()
{
	while(1)
	{
		cin>>n>>k;
		
		if(n==-1&&k==-1)//如果读入两个-1,终止输入 
		break;
		
		memset(a,0,sizeof(a));//清空地图
		memset(vis,0,sizeof(vis));//清空标记数组
		
		for(int i=1;i<=n;i++)//输入地图 
		for(int j=1;j<=n;j++)
		{
			cin>>a[i][j];
		}
		
		dfs(1,1);//开始深搜 从第1行开始 
		cout<<ans<<endl;//输出方案数 
		ans=0;//方案数归零 
	}
	return 0;
}

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残缺棋盘问题是一个经典的算法问题,也被称为棋盘覆盖问题。该问题的目标是在一个大小为2^n × 2^n的棋盘上,去掉其中一个方格后,用L型骨牌(由3个方格组成)覆盖剩下的方格,要求覆盖时不能重叠。 以下是一个使用C语言实现的残缺棋盘问题算法的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 16 int board[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int tile = 1; // 棋盘覆盖函数 void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) { return; } int t = tile++; int s = size / 2; // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } // 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s] = t; chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } // 打印棋盘 void printBoard(int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { printf("%2d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int size; int dr, dc; printf("请输入棋盘大小(2^n):"); scanf("%d", &size); printf("请输入残缺方格的位置(行 列):"); scanf("%d %d", &dr, &dc); // 初始化棋盘 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { board[i][j] = 0; } } // 覆盖棋盘 chessboard(0, 0, dr, dc, size); // 打印棋盘 printBoard(size); return 0; } ``` 这段代码实现了一个递归的棋盘覆盖算法,通过输入棋盘大小和残缺方格的位置,可以输出覆盖后的棋盘。其中,`chessboard`函数用于递归地覆盖棋盘,`printBoard`函数用于打印棋盘

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