1.一维数组
1.1 数组的创建
变长数组在vs编译器上报错,vs并不支持C99标准
变长数组是无法进行初始化的
1.2 数组的初始化
这里虽然ch1和ch2当中内容一致,但是ch1初始化3个元素,自动补7个0,而ch2是初始化4个元素,自动补6个0
1.3 数组在内存中的存储
通过地址可以看出数组中每个元素相差4个字节也就是1个整型的大小,地址4个字节不断增加
所以可以推断出数组在内存中是连续存放的
2.二维数组
2.1 二维数组的创建与初始化
二维数组的创建行可省略,但列不能省略(第一维可省略)
2.2 二维数组的使用
可以理解为1维数组,每个元素又是一个数组,arr[0] 是第一行的数组名,arr[1] 是第二行的数组名
2.3 二维数组在内存中的存储
由此可见,二维数组在内存中也是连续存放的
其实arr[3][4]
和arr[12]
在内存中的布局是一样的
3.数组传参
形参是数组的形式,传过来一个数组,拿数组进行接收 函数虽然接收数组但不会创建新数组,通过数组名找回原数组
(数组传参,类似指针的形式传参)
3.1 冒泡排序的代码实现
而在函数体内部进行的sizeof(arr)计算的就是指针大小(4或8个字节) 这里的sz计算出来就是1
所以计算数组元素个数是绝对不允许写在以数组传参的函数体内部的,而应该写在main函数体内
那么冒泡排序的代码应该如下:
3.2 数组名的含义
&arr 取出的是整个数组,+1跳过整个数组40个字节