JavaScript概述

1.JavaScript简介

  • JavaScript一种解释性脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型继承的语言,内置支持类型。

  • 它的解释器被称为JavaScript引擎,作为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能。

2.JavaScript组成部分

3.JavaScript发展史

  • 它是由Netscape公司的Brendan Eich用10天设计出来一门脚本语言,JavaScript是甲骨文公司的注册商标。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。

  • Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。为了取得技术优势,微软推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。两者都属于ECMAScript的实现,为了互用性,ECAM(欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。ECMAScript最新版本是2015发布的 ECMAScript 6(ES6)。

3.JavaScript基本语法

变量声明

  • 在JavaScript中,任何变量都用var关键字来声明,var是variable的缩写。

  • var是声明关键字,a是变量名,语句以分号结尾。

  • 这里值得注意的是,JavaScript中的关键字,不可以作为变量名。就像在Java中你不可以写"int int=1;"一样。

 JavaScript的部分关键字

  • abstract、else、instanceof、super、boolean、enum、int、switch、break、export、interface、synchronized、byte、extends、let、this、case、false、long、throw、catch、final、native、throws、char、finally、new、transient、class、float、null、true、const、for、package、try、continue、function、private、typeof、debugger、goto、protected、var、default、if、public、void、delete、implements、return、volatile、do、import、short、while、double、in、static、with。

基本类型

  • 变量的基本类型又有Number、String、Boolean、Undefined、Null五种。

  • 来声明一个数字Number类型,如下:

  • var a=1;
    • 来声明一个字符串String类型。

    • 你可以使用:

    var a="1";
    • 来声明一个布尔Boolean类型。

    • 你可以使用:

    var a=false;
    • 在Java中,当一个变量未被初始化的时候,Java中是null或者基本数据类型的默认值。

    • 在JavaScript中,当一个变量未被初始化的时候,它的值为undefined。

    • 下面是演示undefined的情况:(当一个引用不存在时,它为Null。这个现象我们在之后的引用类型时再详细探讨)

    var a;
    document.write(a);

 JavaScript中对象可以直接写出来

var student={id:1,name:"张三",age:18};

//下面是js输出到页面代码
document.write(student.id);
document.write(student.name);
document.write(student.age);

事实上,student被赋值为了一个JSON,JSON就是我们在Java基础阶段学过的,全称是JavaScript Object Notation,叫做JavaScript对象标记,也就是说,在JavaScript中,JSON是用于标记一个对象的。

数组类型

  • 数组就是和我们之前理解的数组概念一致,而在JavaScript中成为Array类型。

  • 我们说JSON可以标记一个对象,那么它同样可以标记一个数组,就是Java基础时我们学过的JSONArray。

var a=[1,2,3,4];
  • 上述代码,我们说a是一个数组,在a中角标为0的元素是1。可以说这很简单。

  • 接下来我们来尝试把之前的JSON放入数组中:

  • var students = [
        {id: 1,name: "张三",age: 18},
        {id: 2,name: "李四",age: 18},
        {id: 3,name: "王五",age: 19}
    ];
    document.write(students[0].id);
    document.write(students[0].name);
    document.write(students[0].age);
    document.write("<br>");//这个是html的换行的意思
    document.write(students[1].id);
    document.write(students[1].name);
    document.write(students[1].age);
    document.write("<br>");
    document.write(students[2].id);
    document.write(students[2].name);
    document.write(students[2].age);

条件分支语句

var students = [
    {id: 1,name: "张三",age: 18},
    {id: 2,name: "李四",age: 18},
    {id: 3,name: "王五",age: 19}
];
document.write(students[0].id);
document.write(students[0].name);
document.write(students[0].age);
document.write("<br>");//这个是html的换行的意思
document.write(students[1].id);
document.write(students[1].name);
document.write(students[1].age);
document.write("<br>");
document.write(students[2].id);
document.write(students[2].name);
document.write(students[2].age);

switch分支

switch分支

var a=2;
switch(a){
  case 1:
    document.write("值为1");
    break;
  case 2:
    document.write("值为2");
    break;
  case 3:
    document.write("值为3");
    break;
  default:
     document.write("值不是3也不是2也不是1");
}

循环结构

for循环

var a=0;
for(var i=1;i<=100;i++){
    a+=i;
}
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。

while循环

var a=0;
var i=1;
while(i<=100){
   a+=i;
   i++;
}
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。

do-while循环

var a=0;
var i=1;
do{
    a+=i;
    i++;
}while(i<=100);
document.write(a);
//上述代码是对1~100求和。
  • break与continue关键字

    • break用于结束循环

    • continue用于结束本次循环

函数

函数定义:用function关键字来声明,后面是方法名字,参数列表里不写var。整个方法不写返回值类型。

方法的定义和调用举例

function add(a,b){
    return a+b;
}
var c=1;
var d=2;
var e=add(1,2);
document.write(e);
//上述代码运行结果是3
//这里定义了一个add方法,参数是两个,与Java不同,参数的数据类型并没有。
//因为就算是写,全都是var,为了保证语法的简洁性,全写var索性就设计成全都不用写了。
//返回值也是同样的道理,区别是,如果你写了返回值,那么有返回值,如果没写return,就没有返回值。

 弹窗函数

2.9 常见弹窗函数

  • alert弹框:这是一个只能点击确定按钮的弹窗

  • alert方法没有返回值,也就是说如果用一个变量去接受返回值,将会得到undefined。无论你点击“确定”还是右上角的那个“X“关闭。

alert("你好");

  • confirm弹框:这是一个你可以点击确定或者取消的弹窗

  • confirm方法与alert不同,他的返回值是boolean,当你点击“确定”时,返回true,无论你点击“取消”还是右上角的那个“X“关闭,都返回false。

confirm("你好");

运行结果:

  • prompt弹框:这是一个你可以输入文本内容的弹窗

    • 第一个参数是提示信息,第二个参数是用户输入的默认值。

  • 当你点击确定的时候,返回用户输入的内容。当你点击取消或者关闭的时候,返回null。

prompt("你爱学习吗?","爱");

 js事件

事件名称描述
onchangeHTML 元素内容改变
onclick用户点击 HTML 元素
onmouseover用户将鼠标移入一个HTML元素中
onmousemove用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeyup键盘
onkeydown用户按下键盘按键
onload浏览器已完成页面的加载
onsubmit表单提交
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script>
			
			window.onload=function(){//页面加载完成之后执行 
				var d1=document.getElementById("d1");//根据id选中元素
				d1.style.width="100px";
				d1.style.height="100px";
				d1.style.backgroundColor="red";	
			}
			
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<!-- onclick 单击时触发的事件  -->
		<button onclick="alert('点我干嘛')">点我</button>
		
		<div style="width: 100px;height: 100px;background-color: #00FFFF;"   onclick="this.style.backgroundColor='red'"></div>
		
		<!-- 值改变会触发  -->
		<input onchange="console.log(1)" />
		
		
		<select onchange="alert('变了')">
			<option>北京</option>
			<option>上海</option>
			<option>广州</option>
			<option>太原</option>
			
		</select>
		
		<!-- onfocus 聚焦 -->
		<!-- onblur  失焦 -->
		<input onfocus="this.style.color='red'" onblur="alert('失去了')" />
		
		
		<div id="d1"></div>
	</body>
</html>

 正则表达式

  • 正则表达式是描述字符模式的对象。

  • 正则表达式用于对字符串模式匹配及检索替换,是对字符串执行模式匹配的强大工具。

  • 语法:

    • var patt=new RegExp(pattern,modifiers);

    • var patt=/pattern/modifiers;

var re = new RegExp("\\w+");
var re = /\w+/;

修饰符:用于执行区分大小写和全局匹配:

修饰符描述
i执行对大小写不敏感的匹配。
g执行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一个匹配后停止)。
m执行多行匹配。

方括号:用于查找某个范围内的字符

表达式描述
[abc]查找方括号之间的任何字符。
[^abc]查找任何不在方括号之间的字符。
[0-9]查找任何从 0 至 9 的数字。
[a-z]查找任何从小写 a 到小写 z 的字符。
[A-Z]查找任何从大写 A 到大写 Z 的字符。
[A-z]查找任何从大写 A 到小写 z 的字符。
[adgk]查找给定集合内的任何字符。
[^adgk]查找给定集合外的任何字符。
(red|blue|green)查找任何指定的选项。

元字符(Metacharacter):是拥有特殊含义的字符:

元字符描述
.查找单个字符,除了换行和行结束符。
\w查找单词字符。
\W查找非单词字符。
\d查找数字。
\D查找非数字字符。
\s查找空白字符。
\S查找非空白字符。
\b匹配单词边界。
\B匹配非单词边界。
\0查找 NULL 字符。
\n查找换行符。
\f查找换页符。
\r查找回车符。
\t查找制表符。
\v查找垂直制表符。
\xxx查找以八进制数 xxx 规定的字符。
\xdd查找以十六进制数 dd 规定的字符。
\uxxxx查找以十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。

量词:用于表示重复次数的含义

量词描述
n+匹配任何包含至少一个 n 的字符串。例如,/a+/ 匹配 "candy" 中的 "a","caaaaaaandy" 中所有的 "a"。
n*匹配任何包含零个或多个 n 的字符串。例如,/bo*/ 匹配 "A ghost booooed" 中的 "boooo","A bird warbled" 中的 "b",但是不匹配 "A goat grunted"。
n?匹配任何包含零个或一个 n 的字符串。例如,/e?le?/ 匹配 "angel" 中的 "el","angle" 中的 "le"。
n{X}匹配包含 X 个 n 的序列的字符串。例如,/a{2}/ 不匹配 "candy," 中的 "a",但是匹配 "caandy," 中的两个 "a",且匹配 "caaandy." 中的前两个 "a"。
n{X,}X 是一个正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次时匹配。例如,/a{2,}/ 不匹配 "candy" 中的 "a",但是匹配 "caandy" 和 "caaaaaaandy." 中所有的 "a"。
n{X,Y}X 和 Y 为正整数。前面的模式 n 连续出现至少 X 次,至多 Y 次时匹配。例如,/a{1,3}/ 不匹配 "cndy",匹配 "candy," 中的 "a","caandy," 中的两个 "a",匹配 "caaaaaaandy" 中的前面三个 "a"。注意,当匹配 "caaaaaaandy" 时,即使原始字符串拥有更多的 "a",匹配项也是 "aaa"。
n{X}前面的模式 n 连续出现X 次时匹配
n$匹配任何结尾为 n 的字符串。
^n匹配任何开头为 n 的字符串。
?=n匹配任何其后紧接指定字符串 n 的字符串。
?!n匹配任何其后没有紧接指定字符串 n 的字符串。

RegExp 对象方法

方法描述
compile编译正则表达式。
exec检索字符串中指定的值。返回找到的值,并确定其位置。
test检索字符串中指定的值。返回 true 或 false。

支持正则表达式的 String 对象的方法

方法描述
search检索与正则表达式相匹配的值。
match找到一个或多个正则表达式的匹配。
replace替换与正则表达式匹配的子串。
split把字符串分割为字符串数组。

正则表达式的使用

  • test方法:搜索字符串指定的值,根据结果并返回真或假

  • exec() 方法:检索字符串中的指定值。返回值是被找到的值。如果没有发现匹配,则返回 null。

var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.test("The best things in life are free"));
var patt1=new RegExp("e");
document.write(patt1.exec("The best things in life are free"));

 

 JavaScript的DOM

概述

  • 通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。

  • 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

  • HTML DOM 模型被构造为对象的树:

  • 通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素。

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性。

    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式。

    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应。

3.2 查找HTML元素

  • 通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。

  • 为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

    • 通过 id 找到 HTML 元素

      • 在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

      • 方法:document.getElementById("id属性值");

      • 如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。

      • 如果未找到该元素,则 x 将包含 null。

    • 通过标签名找到 HTML 元素

      • 方法:getElementsByTagName("合法的元素名");

    • 通过类名找到HTML 元素

      • 方法:getElementsByClassName("class属性的值")

3.3 改变HTML

改变HTML输出流:document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<script>
document.write("Hello world,I'm JavaScript");
</script>
</body>
</html>

改变HTML内容:使用 innerHTML 属性

<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="abcd";
</script>
</body>
</html>

  • 改变HTML属性:document.getElementById(id).attribute=新属性值

  • 将attribute替换成真实的属性名

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="image" src="1.gif">
<script>
document.getElementById("image").src="2.jpg";
</script>
</body>
</html>

CSS的变化

  • 对象.style.property=新样式

  • 将property替换成真实的css属性名

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
 
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>
<p>以上段落通过脚本修改。</p>
 
</body>
</html>

DOM事件

  • HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。·

  • 比如以下事件:

    • 元素被点击。

    • 页面加载完成。

    • 输入框被修改。

  • 本例改变了 id="id1" 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
​
<h1 id="id1">myH1</h1>
<button type="button" 
οnclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
button</button>
​
</body>
</html>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值