2.01 构造函数创建对象 实例成员和静态成员
1 实例对象就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员2 实例成员只能通过实例化的对象访问,不可以通过构造函数来访问实例成员
3 静态成员在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员 Star.sex=“女”,静态成员只能通过构造函数来访问
//构造函数中的属性和方法成为成员,成员可以添加
functionStar(uname, age) {
this.uname=uname;
this.age=age;
this.sing=function () {
console.log("我会唱歌")
}
}
varldh=newStar("刘德华",18)
// 实例对象就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
// 实例成员只能通过实例化的对象访问
ldh.sing()
console.log(ldh.uname,Star.uname) //(刘德华,undefined)
// 不可以通过构造函数来访问实例成员
// 2.静态成员在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员
Star.sex='男'
// 静态成员只能通过构造函数来访问
console.log(Star.sex)
console.log(ldh.sex) // undefined 不能通过对象来访问
2-02 构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题,我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?
2-04 构造函数原型prototype
1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
2.js规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
3.我们可以把那些不变的方法直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例都可以共享这些方法
functionStar(uname, age) {
this.uname=uname;
this.age=age;
}
Star.prototype.sing=function () {
console.log("我会唱歌")
}
varldh=newStar('刘德华', 20);
varzxy=newStar('张学友', 19);
// 可以共同使用构造函数的原型对象sing方法
console.log(ldh.sing===zxy.sing) //此时指向的同一个内存地址所以为true
ldh.sing()
zxy.sing()
console.log(ldh) //对象身上系统自动添加一个__proto__
// 2.一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象上
console.log(ldh.__proto__==Star.prototype) //true
3.原型的作用是共享方法,原型是一个对象,我们也成为prototype为原型对象。
4.一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象上
方法查找规则:首先先看ldh对象身上是否有sing方法,如果有就执行这个对象上的sing,如果没有sing这个方法,因为有proto的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法。
2.05 constructor 构造函数
对象原型(proto) 和构造函数( prototype )原型对象里面都有一个属性constructor属性, constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
console.log(Star.prototype.constructor)
console.log(ldh.__proto__.constructor)
functionStar(uname, age) {
//如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
//construtor:Star,
this.uname=uname;
this.age=age;
}
Star.prototype= {
sing: function () {
console.log("我会唱歌")
},
movie:function (){
console.log('我会演电影')
}
}
varldh=newStar('刘德华', 20);
ldh.sing()
console.log(Star.prototype.constructor)
console.log(ldh.__proto__.constructor)
此时打印结果为 无constructor 无法找到原来的构造函数 所以要添加 construtor:Star
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c865506c5c54a0e184e6db9102fecad9.png)
加上后:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/422c41f1b1c9b778886ae03457139e0e.png)
2.06 原型链
①当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。②如果没有就查找它的原型(也就是_ proto_ 指向的prototype原型对象)。③如果还没有就查找原型对象的原型( Object的原型对象)。④依此类推- -直找到Object为止( null) .⑤_ proto_ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向 ,或者说一条路线。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a06dfc001b956744efb41635bc9a670f.png)
2-07 原型对象this指向
1、在构造函数中里面的this指向的是对象实例ldh
2、原型对象函数里面的this指向的是实例对象ldh
2-08 原型对象扩展内置对象
Array的内置对象有 console.log(Array.prototype);
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b136214df008ffe88152e63ffb29583c.png)
添加sum内置对象
console.log(Array.prototype);
Array.prototype.sum = function () {
var sum = 0;
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum
}
//错误写法,大括号赋值,会将原先的原型方法给覆盖掉
// Array.prototype = {
// sum: function () {
// var sum = 0;
// for (let i = 0; i < this.length; i++) {
// sum += this[i];
// }
// return sum
// }
// }
var a = [1, 2, 3]
console.log(Array.prototype, a.sum());
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7ca19df75c5a41b33da72be260a24dcb.png)
2-09 继承
es6之前并没有给我们提供extends继承,我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。
2-09-01 call()
//1.call()可以调用这个函数
//2.call()可以改变这个函数的this指向此时这个函数的this就指向了o这个对象
<!-- call方法-->
functionfn(x,y){
console.log('我想喝手磨咖啡')
console.log(this)
console.log(x+y)
}
varo={
name:'andy'
};
//1.call()可以调用这个函数
//2.call()可以改变这个函数的this指向此时这个函数的this就指向了o这个对象
fn.call(o,1,2)
2-10 利用父构造函数继承属性、方法
//1、父构造函数
functionFather(uname, age) {
// this指向父构造函数的对象实例
this.uname=uname;
this.age=age;
}
Father.prototype.money=function () {
console.log(100000)
}
//2.子构造函数
functionSon(uname, age, score) {
// this指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age);
this.score=score;
}
Son.prototype=Father.prototype
varson=newSon('ldh', 19, 22)
console.log(son)
2-11 类的本质
// ES6之前通过构造函数+原型实现面向对象编程//(1)构造函数有原型对象prototype// (2) 构造函数原型对象prototype里面有constructor指向构造函数本身//(3)构造函数可以通过原型对象添加方法// (4)构造函数创建的实例对象有_ proto__ 原型指向构造函数的原型对象// ES6通过类实现面向对象编程
2-12数组方法
1、some()方法检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗点查找数组中是否有满足条件的元素,注意它的返回值是布尔值。如果查到就返回true否则返回false,如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。
2、every()方法查找数组中的每一个元素,当有一个元素不满足条件就返回false
3、filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组,反回的是一个新数组
4、some()和forEach()的比较
在forEach里面的return不会终止迭代在some里面遇到return会终止遍历,迭代效率更高
2-13 obeject.defineProperty(obj,prop,descriptor)
第三个参数descriptor说明:以对向形式{}书写
value:设置属性的值,默认为undefined
writable:值是否可以重写,默认为false
Object.defineProperty(obj,'id',{
value:’2‘,
//为false,不允许修改这个属性值默认值也是false
writable:false
})
enumerate:目标属性是否可以被枚举,默认为false
configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性,默认为true
2-14 Object.keys 获取对象属性名
<!-- 用于获取对象自身所有的属性-->
varobj={
id:1,
pname:"小米",
price:1999,
num:2000
};
vararr=Object.keys(obj);//['id', 'pname', 'price', 'num']
console.log(arr)
arr.forEach(function (value){
console.log(value)
})