第二天 构造函数与原型


2.01 构造函数创建对象 实例成员和静态成员


1 实例对象就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员2 实例成员只能通过实例化的对象访问,不可以通过构造函数来访问实例成员

3 静态成员在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员 Star.sex=“女”,静态成员只能通过构造函数来访问

//构造函数中的属性和方法成为成员,成员可以添加
functionStar(uname, age) {
        this.uname=uname;
        this.age=age;
        this.sing=function () {
            console.log("我会唱歌")
        }
    }
    varldh=newStar("刘德华",18)
//    实例对象就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
//    实例成员只能通过实例化的对象访问
    ldh.sing()
    console.log(ldh.uname,Star.uname)  //(刘德华,undefined)
//    不可以通过构造函数来访问实例成员
//     2.静态成员在构造函数本身上添加的成员 sex就是静态成员
    Star.sex='男'
//    静态成员只能通过构造函数来访问
    console.log(Star.sex)
    console.log(ldh.sex) // undefined 不能通过对象来访问

2-02 构造函数的问题


构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题,我们希望所有的对象使用同一个函数,这样就比较节省内存,那么我们要怎样做呢?

2-04 构造函数原型prototype


1.构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

2.js规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

3.我们可以把那些不变的方法直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例都可以共享这些方法

    functionStar(uname, age) {
        this.uname=uname;
        this.age=age;
    }
​
    Star.prototype.sing=function () {
        console.log("我会唱歌")
    }
    varldh=newStar('刘德华', 20);
    varzxy=newStar('张学友', 19);
//    可以共同使用构造函数的原型对象sing方法
    console.log(ldh.sing===zxy.sing)  //此时指向的同一个内存地址所以为true
    ldh.sing()
    zxy.sing()
    console.log(ldh) //对象身上系统自动添加一个__proto__
//    2.一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象上
    console.log(ldh.__proto__==Star.prototype)  //true

3.原型的作用是共享方法,原型是一个对象,我们也成为prototype为原型对象。

4.一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们放到原型对象上

方法查找规则:首先先看ldh对象身上是否有sing方法,如果有就执行这个对象上的sing,如果没有sing这个方法,因为有proto的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法。

2.05 constructor 构造函数


  1. 对象原型(proto) 和构造函数( prototype )原型对象里面都有一个属性constructor属性, constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。

  1. constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

  1. 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数

console.log(Star.prototype.constructor)
console.log(ldh.__proto__.constructor)
functionStar(uname, age) {
     //如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
//construtor:Star,
    this.uname=uname;
    this.age=age;
}
Star.prototype= {
    sing: function () {
        console.log("我会唱歌")
    },
    movie:function (){
        console.log('我会演电影')
    }
}
varldh=newStar('刘德华', 20);
ldh.sing()
console.log(Star.prototype.constructor)
console.log(ldh.__proto__.constructor)

此时打印结果为 无constructor 无法找到原来的构造函数 所以要添加 construtor:Star

加上后:

2.06 原型链


①当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。②如果没有就查找它的原型(也就是_ proto_ 指向的prototype原型对象)。③如果还没有就查找原型对象的原型( Object的原型对象)。④依此类推- -直找到Object为止( null) .⑤_ proto_ 对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向 ,或者说一条路线。

2-07 原型对象this指向


1、在构造函数中里面的this指向的是对象实例ldh

2、原型对象函数里面的this指向的是实例对象ldh

2-08 原型对象扩展内置对象


Array的内置对象有 console.log(Array.prototype);

添加sum内置对象

    console.log(Array.prototype);
    Array.prototype.sum = function () {
        var sum = 0;
        for (let i = 0; i < this.length; i++) {
            sum += this[i];
        }
        return sum
    }
    //错误写法,大括号赋值,会将原先的原型方法给覆盖掉
    // Array.prototype = {
    //     sum: function () {
    //         var sum = 0;
    //         for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    //             sum += this[i];
    //         }
    //         return sum
    //     }
    // }
    var a = [1, 2, 3]
    console.log(Array.prototype, a.sum());

2-09 继承


es6之前并没有给我们提供extends继承,我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承。

2-09-01 call()

//1.call()可以调用这个函数
//2.call()可以改变这个函数的this指向此时这个函数的this就指向了o这个对象
<!--    call方法-->
functionfn(x,y){
    console.log('我想喝手磨咖啡')
    console.log(this)
    console.log(x+y)
}
varo={
    name:'andy'
};
//1.call()可以调用这个函数
//2.call()可以改变这个函数的this指向此时这个函数的this就指向了o这个对象
​
fn.call(o,1,2)

2-10 利用父构造函数继承属性、方法


    //1、父构造函数
    functionFather(uname, age) {
//    this指向父构造函数的对象实例
        this.uname=uname;
        this.age=age;
    }
​
    Father.prototype.money=function () {
        console.log(100000)
    }
​
    //2.子构造函数
    functionSon(uname, age, score) {
//    this指向子构造函数的对象实例
        Father.call(this, uname, age);
        this.score=score;
    }
​
    Son.prototype=Father.prototype
    varson=newSon('ldh', 19, 22)
    console.log(son)

2-11 类的本质


// ES6之前通过构造函数+原型实现面向对象编程//(1)构造函数有原型对象prototype// (2) 构造函数原型对象prototype里面有constructor指向构造函数本身//(3)构造函数可以通过原型对象添加方法// (4)构造函数创建的实例对象有_ proto__ 原型指向构造函数的原型对象// ES6通过类实现面向对象编程

2-12数组方法


1、some()方法检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗点查找数组中是否有满足条件的元素,注意它的返回值是布尔值。如果查到就返回true否则返回false,如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。

2、every()方法查找数组中的每一个元素,当有一个元素不满足条件就返回false

3、filter()方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组,反回的是一个新数组

4、some()和forEach()的比较

在forEach里面的return不会终止迭代在some里面遇到return会终止遍历,迭代效率更高

2-13 obeject.defineProperty(obj,prop,descriptor)


第三个参数descriptor说明:以对向形式{}书写

  1. value:设置属性的值,默认为undefined

  1. writable:值是否可以重写,默认为false

Object.defineProperty(obj,'id',{
value:’2‘,
//为false,不允许修改这个属性值默认值也是false
writable:false
})
  1. enumerate:目标属性是否可以被枚举,默认为false

  1. configurable:目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性,默认为true

2-14 Object.keys 获取对象属性名


<!--    用于获取对象自身所有的属性-->
varobj={
    id:1,
    pname:"小米",
    price:1999,
    num:2000
};
vararr=Object.keys(obj);//['id', 'pname', 'price', 'num']
console.log(arr)
arr.forEach(function (value){
    console.log(value)
})
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