构造函数与原型、继承、ES5

JavaScript高级第02天笔记

1.构造函数和原型

1.1对象的三种创建方式–复习

  1. 字面量方式

    var obj = {};
    
  2. new关键字

    var obj = new Object();
    
  3. 构造函数方式

    function Person(name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
    }
    var obj = new Person('zs',12);
    

1.2静态成员和实例成员

1.2.1实例成员

实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问

// 利用构造函数创建对象
function Animal(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.swimming = function () {
        console.log(this.name + '在游泳');
    }
}
var smy = new Animal('萨摩耶', 3);
var td = new Animal('泰迪', 4);
console.log(smy.age);//实例成员只能通过实例化的对象来访问
smy.swimming();
td.swimming();
1.2.2静态成员

静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 color就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问

// 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
function Animal(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.swimming = function () {
        console.log(this.name + '在游泳');
    }
}
var smy = new Animal('萨摩耶', 3);
var td = new Animal('泰迪', 4);
console.log(smy.swimming == td.swimming);
// 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
// 实例成员只能通过实例化的对象来访问
console.log(smy.name);
smy.swimming();
// console.log(Star.uname); // 不可以通过构造函数来访问实例成员
// 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员  sex 就是静态成员
Animal.color = '白色';
// 静态成员只能通过构造函数来访问
console.log(Animal.color);
console.log(smy.color); // 不能通过对象来访问

1.3构造函数的问题

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
在这里插入图片描述

1.4构造函数原型prototype ***

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,这个属性 指向生成这个构造函数的对象,而这个对象叫做原型对象,简称为原型。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

**原型的定义: 构造函数 的prototype 属性 指向的就是 原型对象,简称 原型 **

原型的作用:可以对 构造函数扩展方法和属性

只有构造函数才有原型

任何对象都有 __proto__ 属性,从某个对象可以向上找他的父级对象的属性和方法,__proto__ 属性 最终结果形成了原型链。可以通过 原型链 去使用  父级 的 属性和方法。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

// 1. 构造函数的问题. 
function Animal(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.swimming = function () {
        console.log(this.name + '在游泳');
    }
}
//将公共的方法定义在原型对象上,可以减少内存,优化性能
Animal.prototype.eating = function () {
    console.log(this.name + "在吃");
}
var smy = new Animal('萨摩耶', 3);
var td = new Animal('泰迪', 4);
console.log(smy.eating === td.eating);
smy.eating();
td.eating();
// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上

1.5对象原型

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

1.6constructor构造函数

对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:

 function Animal(name, age) {
     this.name = name;
     this.age = age;
 }
// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
// Animal.prototype.swimming = function() {
//     console.log('我会游泳');
// };
// Animal.prototype.eating = function() {
//     console.log('我会啃骨头');
// }
Animal.prototype = {
    // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
    constructor: Animal,
    swimming: function () {
        console.log('我在游泳');
    },
    eating: function () {
        console.log('我在啃骨头');
    }
}
var smy = new Animal('萨摩耶', 3);
var td = new Animal('泰迪', 4);
console.log(Animal.prototype);
console.log(smy.__proto__);
console.log(Animal.prototype.constructor);
console.log(smy.__proto__.constructor);

以上代码运行结果,设置constructor属性如图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TyUEeliq-1630458354428)(images/image3.png)]

如果未设置constructor属性,如图:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7fu4RkTN-1630458354430)(images/image9.png)]

1.7原型链 ***

​ 每一个实例对象又有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象(prototype),构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kKAFg38r-1630458354433)(images/image5-5.png)]

1.8构造函数实例和原型对象三角关系

1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数

1.9原型链和成员的查找机制

任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有__proto__属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

1.10原型对象中this指向

构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象

 // 1. 构造函数的问题. 
function Animal(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    //1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
}
//将公共的方法定义在原型对象上,可以减少内存,优化性能
var that;
Animal.prototype.eating = function () {
    console.log(this.name + "在吃");
    // 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
    that = this;
}
var smy = new Animal('萨摩耶', 3);
var td = new Animal('泰迪', 4);
smy.eating();
console.log(that === smy);

1.11通过原型为数组扩展内置方法

 Array.prototype.sum = function() {
   var sum = 0;
   for (var i = 0; i < this.length; i++) {
   sum += this[i];
   }
   return sum;
 };
 //此时数组对象中已经存在sum()方法了  可以始终 数组.sum()进行数据的求

2.继承 ***

2.1call 和 apply

call 和 apply 都可以调用函数并 改变函数的this指向

区别是 call 第一个参数是 将要改变的this指向,其余的参数是 函数本身的参数

apply 第一个参数是 将要改变的this指向, 函数的参数会写成一个数组的形式作为 apply的第二个参数

  • call()可以调用函数
  • call()可以修改this的指向,使用call()的时候 参数一是修改后的this指向,参数2,参数3…使用逗号隔开连接
  • apply()可以调用函数
  • 参数是两个,一个是修改后的this指向,另一个是原函数的参数数组
 // call 方法
function fn(x, y) {
    console.log('我想喝手磨咖啡');
    console.log(this);
    console.log(x + y);
}
var o = {
    name: 'andy'
};
// fn();
//1.bind
var fnObj = fn.bind(o);
fnObj(1, 2);
// 2. call() 可以调用函数
// fn.call();
// . call() 可以改变这个函数的this指向 此时这个函数的this 就指向了o这个对象
 fn.call(o, 1, 2);
//3.apply  和 call类同,区别是 apply的第二个参数是数组
 fn.apply(o, [1, 2])

2.2子构造函数继承父构造函数中的属性

  1. 先定义一个父构造函数
  2. 再定义一个子构造函数
  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
 // 1. 父构造函数
 function Father(uname, age) {
   // this 指向父构造函数的对象实例
   this.uname = uname;
   this.age = age;
 }
  // 2 .子构造函数 
function Son(uname, age, score) {
  // this 指向子构造函数的对象实例
  3.使用call方式实现子继承父的属性
  Father.call(this, uname, age);
  this.score = score;
}
var son = new Son('小花', 18, 100);
console.log(son);

2.3借用原型对象继承方法

  1. 先定义一个父构造函数
  2. 再定义一个子构造函数
  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this 指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(100000);
 };
 // 2 .子构造函数 
  function Son(uname, age, score) {
      // this 指向子构造函数的对象实例
      Father.call(this, uname, age);
      this.score = score;
  }
// Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
  Son.prototype = new Father();
  // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
  Son.prototype.constructor = Son;
  // 这个是子构造函数专门的方法
  Son.prototype.exam = function() {
    console.log('孩子要考试');

  }
  var son = new Son('小花', 18, 100);
  console.log(son);

代码结果看开发者工具

3.ES5新增方法

for(var i = 0;i<10;i++){

循环体

}

3.1数组方法forEach遍历数组

 arr.forEach(function(value, index, array) {
       //参数一是:数组元素
       //参数二是:数组元素的索引
       //参数三是:当前的数组
 })
  //相当于数组遍历的 for循环 没有返回值

map

var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
var sum = 0;
arr.map(function (value, index, array) {
    sum += value;
})
console.log(sum);

//map 是可以有返回值的
var result = arr.map(function (value) {
    //数组中的每个值都乘以2
    value *= 2;
    return value;
})
console.log(result);
map和forEach的相同点:
  • 都是循环遍历数组中的每一项
  • forEach和map方法里每次执行匿名函数都支持3个参数,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组)
  • 匿名函数中的this都是指向window
  • 只能遍历数组
map和forEach的不同点:

forEach() 没有返回值

map() 有返回值,可以return 出来

3.2数组方法filter过滤数组

  var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
  var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
  	 //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value >= 20;
  });
  console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组

3.3数组方法some

some 查找数组中是否有满足条件的元素 
 var arr = [10, 30, 4];
 var flag = arr.some(function(value,index,array) {
    //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value < 3;
  });
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

3.4筛选商品案例

  1. 定义数组对象数据

    var data = [{
                id: 1,
                pname: '小米',
                price: 3999
            }, {
                id: 2,
                pname: 'oppo',
                price: 999
            }, {
                id: 3,
                pname: '荣耀',
                price: 1299
            }, {
                id: 4,
                pname: '华为',
                price: 1999
            }, ];
    
  2. 使用forEach遍历数据并渲染到页面中

            //渲染页面
         function add(data){
             //初始化table中的字符串
             tbody.innerHTML = '';
             //使用 forEach 添加数据
             data.forEach(function(value) {
                 var content = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.name + '</td><td>' + value.price + '</td>';
                 var tr = document.createElement('tr');
                 tr.innerHTML = content;
                 tbody.appendChild(tr);
             })
         }
         add(data);
    
  3. 根据价格筛选数据

    1. 获取到搜索按钮并为其绑定点击事件;使用filter将用户输入的价格信息筛选出来

              //给按钮绑定事件
        search.onclick = function(){
            var start = min.value;
            var end = max.value;
            var ndata = data.filter(function(value){
                
                return value.price >= start && value.price <= end;
            });
            console.log(ndata);
            add(ndata);
        }
      
      
    2. 根据商品名称筛选

      1. 获取用户输入的商品名称

      2. 为查询按钮绑定点击事件,将输入的商品名称与这个数据进行筛选

        //按商品名搜索
        query.onclick = function(){
            var arr = [];
            data.some(function(value){
                console.log(value);
                if(value.name == goods.value){
                    arr.push(value);
                    return true;
                }else if(goods.value == ''){
                    return value;
                }
            }) 
            console.log(arr);
            add(arr);
            //some 找到某条记录后,是否结束循环是由return true来决定的, 如果没有return,会将所有数组内容循环一遍

        }

3.5some和forEach区别

  • 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
  • 在forEach 里面 return 不会终止迭代

3.6trim方法去除字符串两端的空格

var str = '   hello   '
console.log(str.trim()//hello 去除两端空格
var str1 = '   he l l o   '
console.log(str.trim()//he l l o  去除两端空格

3.7获取对象的属性名

Object.keys(对象) 获取到当前对象中的属性名 ,返回值是一个数组

 var obj = {
     id: 1,
     pname: '小米',
     price: 1999,
     num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price,num]

3.8 Object.defineProperty *

Object.defineProperty设置或修改对象中的属性

Object.defineProperty(对象,修改或新增的属性名,{
		value:修改或新增的属性的值,
		writable:true/false,//如果值为false 不允许修改这个属性值
		enumerable: false,//enumerable 如果值为false 则不允许遍历
        configurable: false  //configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性
})	
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