概念:
Promise:ES6新增的内置类(构造函数),用来规划异步编程代码,解决回调地狱等问题
语法:
let p1= new Promise([ executor ])
[ executor ]必须是一个函数,而且new Promise的时候会立即把其执行“同步”
私有属性:结果
[[PromiseState]]: "pending、fulfilled、rejected"实例的状态;
[[PromiseResult]]: undefined 实例的值 [成功的或失败的原因]
公共方法:
Promise.prototype : then catch finally ,.....
p1.then([ onfulfilled ],[ onrejected ]),
[ onfulfilled ],[ onrejected ]都是函数
实例状态是成功fulfilled的时候,会把[ onfulfilled ]执行,并且把实例的值作为成功的结果传递给他
实例状态是失败rejected的时候,会把 [onrejected]执行,把实例值作为失败原因传递给他
如何修改实例的状态和值
@1 基于这种方式创建实例
let p=new Promise( ( resolve,reject ) => {
.....
} )
+ 如果executor函数执行报错,则把实例的状态修改为rejected,值是报错原因 [ 不会抛异常 ]
+ resolve/reject也是函数
resolve('ok') -> 把实例p的状态修改为 fulfilled ,值(成功结果)是'ok'
reject('no') -> 把实例p的状态修改为 rejected,值(失败原因)是'no'
+ 一旦状态被修改为 fulfilled 或 rejected, 后期就不会再更改状态值了
@2 每一次执行then 方法,都会返回一个 “ 全新的Promise实例 ”
let p2=p1.then ( onfulfilled , onrejected )
不论onfulfilled还是onrejected执行(由P1状态来决定),方法的执行决定了P2的状态和值
+ 首先看方法执行是否报错,如果报错了,则p2是失败(rejected),值是报错原因
+ 如果执行不报错,再看方法的返回值
+ 如果返回的是“新promise实例 -> @np”,则@np的状态和值直接决定了 p2的状态和值
+ 如果返回的不是新实例,则p2状态是成功(fulfilled),值是函数的返回值
@3 执行Promise.resolve / reject / all / any / race ...等静态私有方法,也会创建新的Promise实例
+ Promise.resolve(10) 创建一个状态是成功 fulfilled ,值是10的实例
+ Promise.reject(0) 创建一个状态是失败 rejected, 值是0的实例
then链的穿透/顺延机制
.then(onfulfilled,onrejected),两个方法可以传可以不传,如果不传,则顺延至下一个then中,相同状态要执行的方法中去处理!!
+ 原理:我们不设置对应的方法,PROMISE内部会默认加一个对应的方法,可以让其实现状态的顺延/穿透
---
p.catch(onrejected) 等价于 p.then(null,onrejected)
这里null 默认的是 value => return value
真实项目中:then中一般只传递onfulfilled「成功干什么」,最后加一个catch;这样不论中间哪个环节创建了失败的实例,都会穿透至最后一个catch;catch不加,出现失败的实例,控制台报“红”,但是不影响其他代码执行!!
Promise.reject(0)
.then(
null
/!* value=>{
return value;
} *!/
/!*,reason=>{
throw reason;
} *!/
)
.then(value => {
console.log('成功', value);
}, reason => {
console.log('失败', reason);
});
真实项目中:then中一般只传递onfulfilled「成功干什么」,最后加一个catch;这样不论中间哪个环节创建了失败的实例,都会穿透至最后一个catch;catch不加,出现失败的实例,控制台报“红”,但是不影响其他代码执行!!
Promise.resolve(10)
.then(value => {
console.log('成功', value);
return value * 10;
})
.then(value => {
console.log('成功', value);
return Promise.reject(value * 10);
})
.then(value => {
console.log('成功', value);
return value * 10;
})
.catch(reason => {
console.log('失败', reason);
})
.finally(()=>{
//不论成功还是失败,最后都有要执行finally中的方法「一般不用」
});
关于Promise.all/any/race三个方法的研究
let p = Promise.all/any/race([promises]);
+ promises是包含零到多个promise实例的集合,一般是数组!如果集合中的某一项不是promise实例,则默认变为状态为成功,值是本身的promise实例!!
+ all:集合中的“每个实例都成功”,最后结果p才成功,值是按照集合顺序,依次存储每个实例成功结果的数组;其中只要有一个实例失败,则p就是失败的,值是本次失败的原因,后面的操作不再处理!!
+ any:只要有一个成功,最后p就是成功的,值是本次成功的结果;都失败,最后p才是失败!{兼容性不好}
+ race:集合中谁最先知道结果,则以谁的为主!
let p1 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(1);
}, 3000);
});
let p2 = new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve(2);
}, 2000);
});
let p3 = Promise.resolve(3);
let p4 = 4; //默认变为 -> Promise.resolve(4)
let p = Promise.all([p1, p2, p3, p4]);
p.then(values => {
console.log(values); //1 2 3 4
}).catch(reason => {
console.log('失败', reason);
});
AJAX的串行和并行:真实项目中发送ajax请求都是“采用异步编程”
并行:多个请求同时发送即可,谁先回来先处理谁,主要用于多个请求间没有依赖「偶尔我们需要监测,多个请求都成功,整体再去做啥事 => Promise.all」
串行:多个请求之间存在依赖,上一个请求成功,我们才能发送下一个请求(往往是下一个请求需要用到上一个请求的结果,才需要这样处理)!
// AJAX并行
$.ajax({
url: '/api1',
success(result) {
console.log(`第一个请求成功:`, result);
}
});
$.ajax({
url: '/api2',
success(result) {
console.log(`第二个请求成功:`, result);
}
});
$.ajax({
url: '/api3',
success(result) {
console.log(`第三个请求成功:`, result);
}
});
// JQ中的AJAX串行 -> 回调地狱
$.ajax({
url: '/api1',
success(result) {
console.log(`第一个请求成功:`, result);
$.ajax({
url: '/api2',
success(result) {
console.log(`第二个请求成功:`, result);
$.ajax({
url: '/api3',
success(result) {
console.log(`第三个请求成功:`, result);
}
});
}
});
}
});
*/
// 基于Promise解决了串行中的回调地狱问题
axios.get('/api1')
.then(value => {
console.log(`第一个请求成功:`, value);
return axios.get('/api2');
})
.then(value => {
console.log(`第二个请求成功:`, value);
return axios.get('/api3');
})
.then(value => {
console.log(`第三个请求成功:`, value);
});
Async、Await
async/await:是Promise+Generator的“语法糖”
async是对函数的修饰 -> async function xxx(){...}
+ 让函数的返回值自动变为promise实例
+ 函数执行报错,则返回状态是rejected,值是报错原因的实例
+ 如果执行不报错,再看返回值
+ 返回值是新的实例,则以自己返回的promise实例为主
+ 其它情况都返回一个状态是fulfilled,值是返回值的实例
+ 可以在函数中使用await
await可以监听promise实例的状态,从而决定去做啥事 -> let xxx = await [promise实例];
+ 必须出现在一个函数中,并且是经过async修饰的函数
+ await后面需要跟一个promise实例「如果不是promise实例,浏览器也会把其变为promise实例」
await 14; => await Promise.resolve(14);
+ await会“等待”后面实例的状态为“成功”时,再把“当前上下文”中,await“下面”的代码执行!xxx就是实例状态为成功返回的结果!
+ 如果await后面的实例状态是失败,则下面代码不会执行(控制台爆红,但是不影响其它代码执行)!!
+ 我们是基于try/catch实现对await后面实例为失败态的处理,避免爆红
需求:设置三个定时器{2000,1000,3000},类似于ajax串行(第一个定时器触发后才能设置第二个...)
/* setTimeout(() => {
console.log('第一个定时器触发执行');
setTimeout(() => {
console.log('第二个定时器触发执行');
setTimeout(() => {
console.log('第三个定时器触发执行');
}, 3000);
}, 1000);
}, 2000); */
const sleep = (interval = 1000) => {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve();
}, interval);
});
};
/* const handler = async () => {
await sleep(2000);
console.log('第一个定时器触发执行');
await sleep(1000);
console.log('第二个定时器触发执行');
await sleep(3000);
console.log('第三个定时器触发执行');
};
函数用async修饰返回promise实例:fulfilled 10
不用return返回也是promise实例 : fulfilled undefined
const fn = async () => {
// return Promise.resolve(100);
};
console.log(fn()); //返回promise实例:fulfilled undefined
不知道请求结果之前,当前上下文await下面的代码是不会执行;只有后面实例状态是成功,下面代码才执行;如果实例状态是失败,下面代码也不执行「因为我们没有做失败情况的处理,所以控制台抛红」 可以使用 try/catch
(async function () {
/* try {
let result = await query(); //在不知道请求结果之前,当前上下文await下面的代码是不会执行;
只有后面实例状态是成功,下面代码才执行;如果实例状态是失败,下面代码也不执行
「因为我们没有做失败情况的处理,所以控制台抛红」
console.log('请求成功:', result);
} catch (reason) {
// 实例状态是失败
console.log('请求失败:', reason);
} */
/*
query()
.then(result => {
console.log('请求成功:', result);
})
.catch(reason => {
console.log('请求失败:', reason);
});
*/
})();