Prim算法求最小生成树

输入:

输入的第一行包含一个正整数n,表示图中共有n个顶点。其中n不超过50。

以后的n行中每行有n个用空格隔开的整数,对于第i行的第j个整数,如果不为0,则表示第i个顶点和第j个顶点有直接连接且代价为相应的值,0表示没有直接连接。当i和j相等的时候,保证对应的整数为0。

输入保证邻接矩阵为对称矩阵,即输入的图一定是无向图,且保证图中只有一个连通分量。

输出:

只有一个整数,即最小生成树的总代价。请注意行尾输出换行。

样例输入:

4
0 2 4 0
2 0 3 5
4 3 0 1
0 5 1 0

样例输出:

6
#include <iostream>
using namespace std;

#define MVNum 50 // 顶点个数上限
#define MAXInt 1000000000// 设置最大值

typedef struct // 定义图结构
{
	int vexnum; // 图中顶点个数
	int arcs[MVNum][MVNum]; // 邻接矩阵
}AMGraph;

struct CloseEdge // 定义辅助数组(记录每个顶点到顶点集合的权值及该边始点)的结构
{
	int adjvex; // 始点
	int lowcost; // 边的权值
};

void CreateAM(AMGraph &G) // 创建图
{
	int i, j;
	cin >> G.vexnum; // 输入顶点个数
	for(i = 0; i < G.vexnum; i++)
	{
		for(j = 0; j < G.vexnum; j++)
		{
			cin >> G.arcs[i][j];
			if(G.arcs[i][j] == 0) G.arcs[i][j] = MAXInt;
		}
	}
}

int Min(struct CloseEdge closedge[], int vexnum) // 找剩余顶点到顶点集合的边的权值最小的顶点
{
	int i, k, min = MAXInt;
	for(i = 0; i < vexnum; i++)
	{
		if(closedge[i].lowcost != 0 && closedge[i].lowcost < min)
		{
			min = closedge[i].lowcost;
			k = i;
		}
	}
	return k;
}

void MiniSpanTree_Prim(AMGraph G, int u) // 建立最小生成树
{
	struct CloseEdge closedge[MVNum]; // 定义辅助数组
	int i, j, k, cost, u0, v0, min = 0;
	k = u; // 看传过来的参数u的值,这里为0,即 k = 0
	for(j = 0; j < G.vexnum; j++)
	{
		if(j != k) // k = 0
		{
			closedge[j].adjvex = k;
			closedge[j].lowcost = G.arcs[k][j]; 
		}
	}	
	closedge[k].lowcost  = 0; // 将第一个顶点加入顶点集合u
	for(i = 1; i < G.vexnum; i++)
	{
		k = Min(closedge, G.vexnum);
		u0 = closedge[k].adjvex;
		v0 = k;
		min += closedge[k].lowcost;
		closedge[k].lowcost = 0; // 将k加入顶点集合u
		for(j = 0; j < G.vexnum; j++) // 顶点集合u加入新元素后需要检查更新剩余顶点到顶点集合的边的始点和权值
		{
			if(G.arcs[k][j] < closedge[j].lowcost)
			{
				closedge[j].adjvex = k;
				closedge[j].lowcost = G.arcs[k][j];
			}
		}
	}
	cout << min;
}

int main()
{
	AMGraph G;
	CreateAM(G);
	MiniSpanTree_Prim(G, 0);
	return 0;
}

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