【单片机毕业设计】【mcuclub-fz-006】基于单片机的温室自动灌溉控制的系统设计

  最近设计了一个项目基于单片机的温室自动灌溉控制的系统设计,与大家分享一下:

一、基本介绍

项目名:自动灌溉
单片机:STC89C52
功能简介:
1、通过水位传感器检测水位,水位小于设置最小值,自动加水
2、通过光敏电阻检测光照值,光照值小于设置最小值,自动补光(紫灯)
3、通过按键可设定间隔多长时间自动施肥(继电器控制水泵模拟)
4、通过按键手动开启不同颜色的补光灯(红、绿、蓝)
5、通过按键可设置各阈值
6、通过LCD1602显示各测量数据

二、仿真图

三、原理图

软件版本:AD2013

电路连线方式:网络标号连线方式

注意:原理图只是画出了模块的引脚图,而并不是模块的内部结构原理图

 四、系统框图

本设计以单片机为核心控制器,加上其他模块一起组成此次设计的整个系统,其中包括中控部分、输入部分和输出部分。中控部分采用了单片机控制器,其主要作用是获取输入部分的数据,经过内部处理,逻辑判断,最终控制输出部分。输入由四部分组成,第一部分是水位检测模块,通过该模块检测当前供水系统的水位;第二部分是光照强度检测模块,通过该模块检测当前环境的光照强度;第三部分是按键模块,通过该模块可以控制补光灯工作、设置水位和倒计时等;第四部分是供电模块,通过该模块可给整个系统进行供电。输出由三部分组成,第一部分是显示模块,通过该模块可以显示监测的数据以及设置的阈值;第二部分是继电器模块,通过继电器分别水泵、施肥;第三部分是补光灯,根据当前的光照强度进行补光。具体系统框图如图3.1所示。

 五、软件设计流程

六、部分程序展示

软件版本:keil5

逻辑程序和驱动程序分开,分布于main.c和其他.c文件

*******处理函数
*****/
void Manage_function(void)
{
    if(flag_display == 0)                 //测量界面
    {        
        if(water_voule < water_min)                    //水位小于最小值开启水泵
            JDQ_JS = 0;
        else                                                                //水位大于最小值关闭水泵
            JDQ_JS = 1;
        
        if(light_voule < light_min)                    //光照小于最小值开启补光
            JDQ_BG = 0;
        else                                                                //光照大于最小值开启补光
            JDQ_BG = 1;    
        
        if((countdown_hour != 0 || countdown_minute != 0 || countdown_second != 0))        //设置时间不为0,开启定时器
        {
            flag_timer_begin = 1;
        }                                                                                                                                                        
        if(flag_1s == 1)                                                                                                                            //1s到达
        {
            flag_1s = 0;
            if(countdown_second > 0)                                                                                                        //倒计时秒>0
                countdown_second--;                                                                                                                //倒计时秒-1
            else                                                                                                                                                //倒计时秒=0
            {
                if(countdown_minute > 0)                                                                                                    //如果倒计时分>0
                {
                    countdown_minute--;                                                                                                            //倒计时分-1
                    countdown_second = 59;                                                                                                    //倒计时秒=59
                }
                else                                                                                                                                            //如果倒计时分=0
                {
                    if(countdown_hour > 0)                                                                                                    //如果倒计时时>0
                    {
                        countdown_hour--;                                                                                                            //倒计时时-1
                        countdown_minute = 59;                                                                                                //倒计时分=59
                        countdown_second = 59;                                                                                                //倒计时秒=59
                    }
                    else                                                                                                                                        //如果倒计时时=0,倒计时结束,开启施肥
                    {
                        flag_timer_begin = 0;
                        JDQ_SF = 0;
                        flag_timer_begin_5s = 1;
                    }
                }
            }
        }    
        if(flag_5s == 1)                                                                                                                            //五秒钟到达关闭施肥
        {
            JDQ_SF = 1;
            countdown_hour = countdown_hour_old;                                                                                //重新赋值倒计时时间
            countdown_minute = countdown_minute_old;
            countdown_second = countdown_second_old;    
            flag_timer_begin_5s = 0;        
        }    
    }
    else                                                                                                                                             //设置界面
    {
        JDQ_JS = 1;
        JDQ_SF = 1;
        JDQ_BG = 1;
        LED_BLUE = 1;
        LED_GREEN = 1;
        LED_RED = 1;    
        flag_timer_begin = 0;
        flag_timer_begin_5s = 0;
    }
}

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
单片机C51温室盆栽灌溉系统设计是一种基于C51单片机的智能温室盆栽自动灌溉系统。该系统通过传感器检测温室内的环境参数,如土壤湿度、温度和光照强度等,实时监测盆栽的生长环境。 系统的基本工作原理如下:首先,通过土壤湿度传感器检测土壤湿度,当湿度低于设定的阈值时,系统自动启动灌溉装置。其次,通过温度传感器检测温室内的温度,当温度超过设定的范围时,系统自动打开通风装置进行散热。最后,通过光照传感器检测光照强度,当光照条件不足时,系统自动开启补光装置,为植物提供足够的光照。 系统设计中需要使用C语言进行编程,利用C51单片机的GPIO口和ADC模块进行传感器的读取和控制装置的操作。可以通过编写适当的算法来实现灌溉、通风和补光等功能,以满足盆栽的生长需求。 此外,系统还可以添加LCD液晶显示屏和按键模块,方便用户实时监测环境参数并进行设置调节。用户可以根据自己的需要设置温度、湿度和光照等参数,并通过按键进行灌溉和通风等操作。 总之,单片机C51温室盆栽灌溉系统设计能够实现自动监测温室环境参数,并根据设定的阈值和参数自动控制灌溉、通风和补光等操作,为盆栽的生长提供良好的环境条件,提高生长效率。同时,系统具有简单、经济、易于实施和调节的特点。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

单片机俱乐部--官方

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值