char 类型与unsigned int ,int类型在内存中存储的关系理解
我们可以知道如果一个整数存入变量中,先以整形大小的二进制补码出现,之后按照类型大小截取相应的大小,如果要打印%d,%u这种整形类型的数据的话,%d要转化为原码的大小,%u则以无符号的打印
总结:定义使的变量的类型是很重要的,决定了变量之后在内存中的视角
浮点型数据在内存中存储
先看例子
这个例子可以说明浮点数的数据存储和整形家族的数据存储不一样
如何存储呢
根据规定:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例来说:
十进制的
5.0
,写成二进制是
101.0
,相当于
1.01×2^2
。
那么,按照上面
的格式,可以得出
s=0
,
M=1.01
,
E=2
。
十进制的
-5.0
,写成二进制是
-
101.0
,相当于
-
1.01×2^2
。那么,
s=1
,
M=1.01
,
E=2
。
(
这种形式其实跟十进制的科学计数法类似
)
IEEE 754
规定:
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
s
,接着的
8
位是指数
E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
也就是float类型
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11
位是指数
E
,剩下的
52
位为有效数字
M
。
也就是double类型
关于M
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
规定,在计算机内部保存
M
时,默认这个数的第一位总是
1
,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx
部分。比如保存
1.01
的时
候,只保存
01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目的,是节省
1
位有效数字。以
32
位
浮点数为例,留给
M
只有
23
位,
将第一位的
1
舍去以后,等于可以保存
24
位有效数字。
首先,
E
为一个无符号整数(
unsigned int
)
这意味着,如果
E
为
8
位,它的取值范围为
0~255
;如果
E
为
11
位,它的取值范围为
0~2047
。但是,我们
知道,科学计数法中的
E
是可以出
现负数的,所以
IEEE 754
规定,存入内存时
E
的真实值必须再加上一个中间数,对于
8
位的
E
,这个中间数
是
127
;对于
11
位的
E
,这个中间
数是
1023
。比如,
2^10
的
E
是
10
,所以保存成
32
位浮点数时,必须保存成
10+127=137
,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E
不全为
0
或不全为
1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数
E
的计算值减去
127
(或
1023
),得到真实值,再将
有效数字
M
前加上第一位的
1
。
比如:
0.5
(
1/2
)的二进制形式为
0.1
,由于规定正数部分必须为
1
,即将小数点右移
1
位,则为
1.0*2^(-1)
,其阶码为
-1+127=126
,表示为
01111110
,而尾数
1.0
去掉整数部分为
0
,补齐
0
到
23
位
00000000000000000000000
,则其二进
制表示形式为
:
E
全为
0
这时,浮点数的指数
E
等于
1-127
(或者
1-1023
)即为真实值,
有效数字
M
不再加上第一位的
1
,而是还原为
0.xxxxxx
的小数。这样做是为了表示
±0
,以及接近于
0
的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
E
全为
1
这时,如果有效数字
M
全为
0
,表示
±
无穷大(正负取决于符号位
s
)
注意M放在后面的时候是先放前面,如果有空余后面全补0