安卓开发-ViewBinding的启用和使用示例

前言:

这都2024年了,不会还有人在用findViewById吧,View Binding是Android Studio 3.6推出的新功能,目的是为了替代findViewById(内部实现还是使用findViewById),今天我们讲解怎么使用View Binding。

环境配置:

首先在下图处选择Android:

在这里插入图片描述


然后打开下图这个文件:

提示:文件是 Module:app 这个

在这里插入图片描述


在文件中添加以下代码:

android {
    viewBinding {
        enable = true
    }
}

使用示例

在activity_main.xml文件中创建一个button:

在这里插入图片描述


  • 定义:
    • ActivityMainBinding为xml界面的驼峰命名
private ActivityMainBinding binding;
  • 初始化:
    • 把setContentView这行代码替换成:
binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(binding.getRoot());

完成上述操作后就可以直接调用:

在这里插入图片描述


基本使用示例便是如此,方便,简单,快捷,不过还是得下去敲敲代码实践,不实践忘的可是很快的。

ViewBinding是在Android Studio 3.5及以上版本引入的一种简化UI组件绑定的方式,它可以帮助开发者更方便地将XML布局文件中的视图直接映射到Java或Kotlin代码中的字段上。以下是启用使用ViewBinding的基本步骤: 1. **添加依赖**: 在`build.gradle(Module)`文件中添加Google的ViewModel库以及ViewBinding插件: ```groovy implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.4.0' kapt 'androidx.dataBindingUtil:dataBinder' ``` 2. **创建绑定类**: 对于每个需要绑定的布局文件,你需要创建一个对应的`ViewModel`和`Binding`类。例如,对于`activity_main.xml`,生成的`MainActivityBinding`类会自动包含所有视图的字段: ```java public class MainActivityBinding extends DataBindingUtil.setContentView<Activity, MainActivityBinding>(Activity activity, int layoutResId) { // 自动绑定字段... } ``` 3. **在Activity中使用**: - 在`onCreate()`方法中初始化`Binding`对象: ```java private lateinit var binding: MainActivityBinding override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater) setContentView(binding.root) // 现在可以直接通过binding变量访问并操作视图了 binding.textView.text = "Hello, View Binding!"; } ``` 4. **优点**: - 减少冗余代码:无需手动将XML ID复制到Java/Kotlin代码中。 - 更清晰的命名:字段名直接来源于XML,提高代码可读性。
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