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前言
这是c语言基础篇的第三篇,希望对大家有所收获!
注:小编使用的是VS2019
一、一维数组的创建和初始化
1.1数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
例如:
int arr[10];
char a[5];
double b[20];
double c[15 + 5];
那么数组的大小可以是变量吗?
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
完全初始化:
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
不完全初始化:剩余的元素默认初始化为0
(1)整形数组:
int arr[10]={ 1, 2, 3};
(2)字符数组:(字符数组初始化有两种方式)
逐个初始化字符数组:
char a[10] = { ‘a’, 'b', 'c'};
字符串初始化字符数组:
char a[10] = "abc";
1.3 一维数组的使用
数组在内存里面是连续存放的。
[] - 下标引用操作符
注:数组是使用下标来访问的,下标是从0开始的。
通过下标可以找到对应的元素。并且数组的大小可以通过计算得到。
打印数组中的所有元素:
数组的元素个数 = 总数组大小 / 第一个元素的大小
sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
为什么在这里可以用arr[I],怎么在这里数组的大小可以是变量了呢?
访问数组元素不是创建数组,访问数组元素时数组下标([]中)可以时变量!!!
打印字符串:
1.4 一维数组在内存中的存储
内存时电脑上特别重要的存储器。为了有效使用内存,内存被划分为一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。每个内存单元都有一个编号,编号就是地址。每个字节都有一个地址。相邻地址之间相差一个字节。
一维数组在内存中是连续存放的。
我们可以通过打印数组的每个元素的地址来看:(%p - 是按地址的格式打印 - 十六进制的打印)
通过观察内存和运行结果来看,数组中的每一个整形元素都占4个字节,每个字节都有一个地址,但是打印时只会输出第一个元素的地址。
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增,从低地址到高地址。
二、二维数组的创建和初始化
2.1二维数组的创建
数组的元素类型 数组名[行][列]
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
2.2 二维数组的初始化
二维数组初始化时,可以省略行,但必须有列。
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
2.3 二维数组的使用
二维数组的行和列的小标都是从0开始的。
二维数组的使用也是通过下标的方式。
打印二维数组中的某个元素:
打印数组中的所有元素:
可以把二维数组看成:一维数组的数组
把二维数组的一行看成一个元素,那么二维数组就可以说是一维数组。
2.4 二维数组在内存中的存储
像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
二维数组的行和列也可能存在越界。
四、数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数将一个整形数组排序。
4.1 冒泡排序函数
冒泡排序的核心思想:
两个相邻的元素进行比较,如果比较出来的大小不满足我们需要的排序,就进行交换,来调整顺序。
假设有一个数组int arr[]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
解题思路:
#include <stdio.h>
//冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
//趟数
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//一趟冒泡排序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
//两两相邻比较
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
4.2 冒泡排序函数的错误设计
为什么会出现这样的情况呢?
出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。
4.3 数组名是什么?
数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
- &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。