C++第二章类和对象

一、面向过程和面向对象初步认识

以点外卖为例来区分面向过程和面向对象

面向过程

上架商品->点外卖->通知商家->分配骑手->派送->点评->...

面向对象

写三个类:商家、用户、骑手

二、类的引入

在C语言中,结构体struct只能定义变量,而在C++中,C++兼容了C中结构体struct的用法,但对struct进行了升级,将结构体struct升级成了类class:1.结构体的名称可以做数据类型;2.类里面可以定义函数

其中由类创造出的变量叫做对象

三、类的定义

calss(关键字) NameOfClass(类名)
{
    //类体,其中包含了成员变量与成员函数
    char _name[20];
    char _gender[3];
    int age;
    
    void print()
    {
        cout<<_name<<" "<<_gender<<" "<<age;
    }

}

四、类的作用域

1.类其实上是定义了一个作用域,可以在不同的类中定义同样的函数

class NameOfClass1
{
    void print();
};

class NameOfClass2
{
    void print();
};

2. 在写代码时,类同样也是定义和声明分开,其中在头文件中对类进行声明,在源文件中对类中的成员函数进行定义。但在定义时,应在成员函数前加上类名和::

class Name
{
public:
    void Init();//声明
    void print();
};

void Name::Init()//类外的定义
{
    ;
}

void Name::print()
{
    ;
}

 3.在类里面定义的函数默认是inline函数。

实际中,一般情况下,短小函数可以直接在类里面定义,长一点函数声明和定义分离

4.变量的定义和声明的区别为:有没有开辟空间,有开辟空间就是定义,没有开辟空间就是声明

在类中的成员变量只是声明,而用类创造出对象时,才是成员变量的定义

五、类的实例化-用类创造变量时就是类的实例化

六、类的访问限定符及封装

6.1访问限定符

public:公有,整个文件都可以访问

private:私有,只能通过类内访问

protect:保护,只能通过类内和子类进行访问

6.2封装

在C语言中,数据结构中的数据和方法(函数)是分离的;

而在C++语言中,可以把数据结构中的数据和方法合到一起去;

1.C++把数据和方法封装到一起,并可以把想给别人访问的数据和方法定义为公有,把不想给别人访问的数据和方法定义为私有。只能通过特有的接口来访问,根据定义来访问

2.一般情况设计类,成员数据都是私有或者保护,想访问时设计为公有,不想访问时设计为私有

3.是一种更严格的设计管理

七、类的对象大小的计算

八、类成员函数的this指针

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