JAVA-网络编程


    网络编程 :
        IP : 定义节点
        端口 : 区分软件
        URL : 统一资源定位符
        协议 : 标准,规范,规则,合同
            传输层协议 : 互联网中传输数据需要满足传输层协议
                UDP : 相当于写信, 只管写只管邮,协议简单,效率高  不安全  大小限制
                TCP : 相当于打电话, 安全,没有大小限制  *****

    网页编程 : 注重的是上层的应用
    网络编程 : 注重是底层数据的传输

IP

    IP : 定义节点,区分节点(互联网中的电子设备都可以通过IP定义)
        分类: IPV4 ->4个字节->32位  IPV6 ->128位
        192.168.0.0~192.168.255.255 非注册IP,供组织内部使用的IP
        127.0.0.1 ->本地IP
        localhost ->本地域名
        IP->域名 : DNS服务器

    java.net网络包
        InetAddress : 表示IP地址

 端口


    端口 : port
        区分软件
    0~65535表示端口号 2个字节
    统一协议下端口号不能冲突
    8000以下端口不建议使用,预留端口号
    常见的端口号:
        80 : http
        8080 : tomcat
        1521 : Oracle
        3306 : Mysql

    InetSocketAddress 此类实现IP套接字地址(IP地址+端口号)

 URL


    URL : 统一资源定位符,向万维网上的“资源”的指针。
    互联网的三大基石 : URL HTML HTTP

    URL组成:
        1.协议 http
        2.域名 www.baidu.com
        3.端口 80
        4.资源 index.html
        5.数据 username=zhangsan&password=123
        6.锚点 #a

        url : http://www.baidu.com:80/index.html?username=zhangsan&password=123#a

 Socket 套接字

Socket 套接字
        是传输层为应用层开辟的一个小口子
        不同协议下Socket实现不同
        面向Socket编程

    udp : 相当于写信|邮寄包裹   非面向连接的  只管写只管邮   协议简单,开销小,效率高   不安全   存在大小限制,一般不超过60k
    tcp : 相当于打电话    面向连接   基于3次握手    安全  没有大小限制

    UDP :
        DatagramPacket 数据报包
        DatagramSocket 此类表示用于发送和接收数据报包的套接字。

    两端是平等,数据基于包裹,基于字节数组

    UDP协议实现基础的发送端 :
        1.定义我是发送端 DatagramSocket(int port) 构造一个数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
        2.准备数据
        3.数据打包
        4.发送端发送包裹  void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
        5.关闭

  tcp协议下传输数据

tcp协议下传输数据:
        客户端
        服务器
        基于IO
    tcp协议实现客户端 : 基本流程
        1.构建我是客户端 Socket(String host, int port)  IP+端口号指要连接的服务器的IP与端口
        2.基于IO操作
            1)获取输出流
            2)写出
            3)刷出
            4)关闭
        3.关闭

  tcp协议实现服务端

tcp协议实现服务端 : 基本流程
        1.构建我是服务端  ServerSocket(int port)
        2.阻塞式监听 Socket accept() 侦听对此套接字的连接并接受它。
        3.IO操作
            1)获取输入流
            2)读入数据
            3)处理数据
            4)关闭
        4.关闭

tcp协议实现双向登录客户端 :


        1.构建我是客户端
        2.键盘接收用户名与密码
        3.基于IO操作向服务器发送数据
        4.基于IO操作接收服务器响应的结果
        5.处理结果
        6.关闭

tcp协议实现双向服务端 : 基本流程


        1.构建我是服务端
        2.阻塞式监听
        3.IO操作接收客户端数据
        4.处理数据
        5.IO操作将结果响应给客户端
        4.关闭

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