【Unity小游戏】数独(一)——前言及整体思路

前言

突发奇想打算做一个联机的数独跟朋友玩,这个系列是用来记录我制作数独的一些想法和思路,里面用到的算法可能不会是最优的。为了简化处理,我尽量不涉及联机相关的逻辑。

这种方法下数独的特点

1.生成是完全由电脑随机的,无需录入题库

2.可以设定题目难度

数独总体思路

第一步,让程序自动生成一个已经填好所有数字的数独(数独终盘)

第二步,盖住所有数字并随机打开17个格子(要使数独的结果唯一,至少要提供17个数字以上,虽然这个结论到现在也没有被证实,但各种资料公认是这个数字)

第三步,遍历每一个未打开的格子,对格子做标记,默认可以填写123456789,根据行、列、宫里已有的数字去掉标记中的数字

第三步,编写所有数独的解题方法并根据难度从易到难为每个方法编序号(这里参考的是全民数独app里面列举的解题方法,感谢全民数独app的整理)

第四步, 从第0个方法开始尝试解题,如果当前方法无法填写数据或剔除标记,那么继续尝试下一个方法,当方法序号大于设定的难度系数时,随机打开一个标记最多的格子并更新标记回到第0个方法;如果在第n个方法可以填写数据或者剔除标记,那么填写并更新标记,并回到第0个方法,以此类推...,当程序能够解完整个数独,那么已打开的格子就是数独的题目(数独初盘)

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Unity3D格斗游戏源码是一种让开发者能够开发自己的格斗游戏的一种资源,而“仿最终幻想”是模仿最终幻想系列游戏来设计和开发的游戏。这种源码提供了许多基本的游戏元素和功能,开发者可以根据自己的需求来创建自己想要的游戏。 在Unity3D格斗游戏源码中,主要包含了以下几个方面的内容: 1. 角色控制:开发者可以通过源码来实现角色的移动、攻击、防御等基本动作。游戏中的角色可以使用键盘、鼠标或者手柄进行操控,使得玩家能够与游戏世界进行交互。 2. 动画系统:为了增强游戏的流畅性和真实感,该源码还提供了动画系统。开发者可以根据需要创建角色的各种动画,例如攻击动画、受伤动画和死亡动画等,使得游戏体验更加逼真。 3. AI系统:为了让游戏增加一定的挑战性,该源码还提供了AI系统。开发者可以通过代码设置敌方角色的行为和策略,使得游戏中的敌人具有一定的智能和反应能力。 4. 特效和音效:为了提升游戏的视听效果,该源码还包括了一些特效和音效资源。开发者可以根据自己的需要添加各种特效和音效,增强游戏的氛围和乐趣。 5. 可定制性:该源码还提供了一些可配置的参数和选项,开发者可以根据自己的需求来调整游戏的各种设置,包括角色属性、技能系统和游戏难度等,以便创造出不同的游戏体验。 总之,Unity3D格斗游戏源码可以帮助开发者快速搭建一个仿照最终幻想系列的格斗游戏。通过使用该源码,开发者可以省下许多开发时间和精力,同时也能够在这个基础上进行二次开发,实现自己的创意和想法。

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