队列的多种实现方式

队列是线性表的一种,所以队列即可以由数组组织起来,也可以由链表组织起来。所以我将使用单向链表,双向链表(底层的实现方式),循环数组的多种方式来模拟实现队列的“先进先出”的功能
  1. 使用单向链表模拟实现

使用头插法出队O(1),使用尾插法入队O(1),如果使用尾插法出队,需要遍历到前一个节点,时间复杂度O(n)
public class MyQueue1 {
    /*
    使用单向链表实现队列
     */
    static class ListNode{
        public int val;
        public ListNode next;
        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }
    public ListNode head;//头节点
    public ListNode tail;//尾巴节点
    //在队尾入队,时间复杂度O(1)
    public void offer(int val) {
        ListNode node = new ListNode(val);
        //队列为空
        if(head == null) {
            head = node;
            tail = node;
        }
        tail.next = node;
        tail = node;
    }
    /*
    在队头出队,时间复杂度O(1)
    如果在队尾出队,时间复杂度是O(n),
    因为要删除最好一个节点,要知道前一个节点,而我们只知道最后一个节点
     */
    public int poll() {
        //如果队列为空,返回-1
        if(head == null) {
            return -1;
        }
        int val = head.val;
        //如果队列中只有一个节点
        if(head.next == null) {
            head = null;
            tail = null;
        }else {
            head = head.next;
        }
        return val;
    }
    //查看队头元素
    public int peek() {
        //如果队列为空,返回-1
        if(head == null) {
            return -1;
        }
        //队列不为空,直接返回头节点的值
        return head.val;
    }
}
  1. 使用双向链表模拟实现

这也是jdk8队列的实现方式,双向链表的节点既有prev前驱域也有next后继域,所以无论是在头还是尾进行入队出队时间复杂度都是O(1)。咱们上面说了单向链表 尾删的时间复杂度是O(n),那我们就在双向链表中使用头部入队,尾部删,感受一下双向链表的优势
public class MyQueue2 {
    //使用双向链表实现队列
    static class ListNode {
        public int val;
        public ListNode prev;
        public ListNode next;
        public ListNode(int val) {
            this.val = val;
        }
    }
    public ListNode head;
    public ListNode tail;
    /*
    双向链表无论从头还是尾,入队或者出队时间复杂度都是O(1)
    我们采用从头入从尾出
     */
    public void offer(int val) {
        ListNode node = new ListNode(val);
        if(head == null) {
            head = node;
            tail = node;
        }else {
            node.next = head;
            head.prev = node;
            head = node;
        }
    }
    //尾删,可以找到要删除节点的前驱节点所以时间复杂度O(1)
    public int poll() {
        //队列为空
        if(head == null) {
            return -1;
        }
        int val = tail.val;
        ListNode cur = tail.prev;//记录尾节点的前一个节点
        cur.next = null;
        tail.prev = null;
        tail = cur;
        return val;
    }

    public int peek() {
        //队列为空
        if(head == null) {
            return -1;
        }
        return tail.val;
    }
}
  1. 使用循环数组模拟实现

  1. 采用浪费空间法
public class MyQueue3 {
    /*
    队列是线性表,即能使用链表实现,也能使用数组实现
    咱们使用固定长度的循环数组实现线性表
     */
    int[] elem;
    public int front;//队头下标
    public int rear;//队尾下标
    public MyQueue3(int n) {
        this.elem = new int[n + 1];
    }
    //入队
    public boolean offer(int val) {
        //先判满
        if(isFull()) {
            return false;
        }else {
            elem[rear] = val;
            //不能使用rear++,
            rear = (rear + 1) % elem.length;
            return true;
        }
    }
    //出队
    public int poll() {
        //先判空
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }else {
            int val = elem[front];
            front = (front + 1) % elem.length;
            return val;
        }
    }
    //获取队头元素
    public int getFront() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[front];
    }
    //获取队尾元素
    public int getRear() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int index = (rear == 0) ? elem.length - 1 : rear - 1;
        return elem[index];
    }
    //判空
    public boolean isEmpty() {
        return rear == front;
    }
    //判满,采用浪费空间的方法,最后一格不放
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % elem.length == front;
    }
}
  1. 使用usedSize
使用usedSize统计元素个数就不用浪费一格空间来判满了
public class MyQueue4 {
    int[] elem;
    public int front;//队头下标
    public int rear;//队尾下标
    public int usedSize;
    public MyQueue4(int n) {
        this.elem = new int[n];
    }
    //入队
    public boolean offer(int val) {
        //先判满
        if(isFull()) {
            return false;
        }else {
            elem[rear] = val;
            //不能使用rear++,
            rear = (rear + 1) % elem.length;
            usedSize++;
            return true;
        }
    }
    //出队
    public int poll() {
        //先判空
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }else {
            int val = elem[front];
            front = (front + 1) % elem.length;
            usedSize--;
            return val;
        }
    }
    //获取队头元素
    public int getFront() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return elem[front];
    }
    //获取队尾元素
    public int getRear() {
        if(isEmpty()) {
            return -1;
        }
        int index = (rear == 0) ? elem.length - 1 : rear - 1;
        return elem[index];
    }
    //判空
    public boolean isEmpty() {
        return usedSize == 0;
    }
    //判满
    public boolean isFull() {
        return usedSize == elem.length;
    }
}

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