构造函数和析构函数的调用顺序

一、构造函数

 定义:

  构造函数:构造函数是一种特殊的成员函数,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的数据成员和执行必要的设置操作。构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,可以重载,可以有参数。在C++中,构造函数可以用来初始化对象的成员变量,分配资源,设置初始状态等。

class MyClass {
public:
    // 默认构造函数
    MyClass() {
        // 初始化操作
    }
    // 带参数的构造函数
    MyClass(int value) {
        // 使用参数进行初始化
    }
};

二、析构函数

定义:

 析构函数:析构函数也是一种特殊的成员函数,它在对象被销毁时被调用,用于执行对象的清理工作,如释放资源、关闭文件等。析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪号(~),没有返回类型,不能重载,不接受参数。在C++中,析构函数通常用于释放对象占用的资源,确保对象在销毁时能够进行必要的清理操作。

class MyClass {
public:
    // 析构函数
    ~MyClass() {
        // 清理操作
    }
};

三、两者的调用顺序:

构造函数顺序:
先调用父类构造 -> 成员变量的构造 > 子类的构造
析构函数顺序 :
先调用子类的析构 -> 成员变量的析构 -> 先调用父类构造
总结先构造的后析构。
class base
{
public:
	base()
	{
		cout << "父类的构造函数" << endl;
	}
	~base()
	{
		cout << "父类的析构函数" << endl;
	}
};
class member
{
public:
	member()
	{
		cout << "成员类的构造 " << endl;
	}
	~member()
	{
		cout << "成员类的析构 " << endl;
	}
};
class deriver:public base
{
public:
	deriver()
	{
		cout << "子类的构造" << endl;
	}
	~deriver()
	{
		cout << "子类的析构" << endl;
	}

private:
	member mem;
};

void test2()
{
	deriver d;
}

int main()
{
	//test1();
	test2();
	return 0;
}

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