构造函数与析构函数的调用次序

我们知道C++类中的构造函数与析构函数几乎是成对出现,构造函数用来初始化类的数据成员,而析构函数的作用主要是完成所需资源的回收。另外两者的调用次序相反,即最先构造的对象最后被析构,最后构造的对象最先被析构。以下用一段简单的代码验证一下它们的调用顺序。

#include <iostream>
using namespace std;
class Stu
{
private:
 int num;
public:
 Stu(int a):num(a)
 {
  cout<<"第"<<num<<"个Stu对象的构造函数被调用"<<endl;
 }
 ~Stu()
 {
     cout<<"第"<<num<<"个Stu对象的析构函数被调用"<<endl;
 }
};
int main()
{
 cout<<"程序运行时"<<endl;
 Stu test[4]={1,2,3,4};
 cout<<"退出main函数时"<<endl;
 return 0;
}

运行结果是:

 

验证结论。

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